martes, 23 de julio de 2013

Bienvenidos estimad@s dos lector@s al rincón cinefilo de la madriguera para hablar de Pacific Rim y en esta ocasión quise esperar un poco para hablar de esta película que vi en el primer fin de semana que estuvo disponible para dar tiempo a que ya la hallan visto y no temer a dar spoilers, supongo que ya la vieron y si no es así ¿¡Qué haces aquí leyendo un blog!? ¡Corred a verla insensatos!
Hannibal ChauEsta película tiene dos formas de criticarla, la objetiva y la del fan que la esperaba con ansia. Siendo objetivos Pacific Rim tiene una historia muy simple y predecible en su mayor parte, unos monstruos atacan a la humanidad, la humanidad crea unos enormes robots para defenderse y entre medio de esa gran guerra seguimos la historia de un soldado estadounidense... lo usual, sin embargo esta narrada con muy buen ritmo así que aunque es muy larga sus casi dos horas y cuarto se te van rápido y no se siente lenta ni tediosa, excepto tal vez la etapa en que el protagonista pasa un tiempo retirado de la batalla o ciertas escenas que el director ha de haber alargado a propósito para lucimiento de su amigo del alma e infaltable actor fetiche Ron Perlman.
Los actores tienen un desempeño correcto y poco más pues sus papeles tienden a mostrar una faceta muy marcada de los personajes, que son arquetipos como el jefe militar que nunca pierde la compostura, el soldado rebelde, la chica fuerte, el engreído rival del protagonista y así por el estilo que ya hemos visto decenas o cientos de veces en otras historias, pero debemos reconocer que la resolución de los conflictos no ha sido del todo cliche, por ejemplo -y perdónenme por hacer unos pequeños spoilers para explicar este punto- la chica soldado no tiene apariencia de marimacho, o que el protagonista y su rival que lo molesta no terminan haciéndose amigos como dictan los cánones que se acostumbran en Hollywood.
Pareciera que la historia y los personajes son como son porque la trama requiere avanzar para ir explicando el porque de la existencia de enormes monstruos y robots gigantes que los combatan y poder encadenar una lucha con la siguiente.
En conclusión es una cinta de verano palomera con bien logrados efectos especiales a pesar de un presupuesto menor a otras películas con las que compite como Man of Steel. Una historia muy simple que de todos modos dejará satisfechos a los fans de los mechas (series japonesas de robots gigantes) y el cine kaiju (películas de monstruos como Godzilla y similares) por sus muchas referencias a productos del entretenimiento japones.
... y más o menos así sería una objetiva pero sin alma critica de un profesional neutro, cosa que no es Gnoblis, Gnoblis ni siquiera necesito ver ningún trailer de la película (en serio, de verdad no vi ningún trailer de la película) y prácticamente no me entere de nada antes excepto que eran mechas, kaijus y la dirigía el mismo de Hellboy y el Laberinto del Fauno ¿Acaso necesitaba saber más? yo no, y se que razonar así es de fanboy y lo acepto.
Gnoblis se malcrió desde la más tierna infancia mirando Mazinger y Voltron, más adelante siguió viendo anime en general, mechas incluidos y se volvió fan de Evangelion y como si todo esto no bastará, por su lado videojugador y probador de juegos japoneses también se declara fan de Super Robot Taisen para acabarla de amolar... y claro, era de esperar que un espécimen como Gnoblis se interesará más por el entretenimiento japones y también viera películas de Godzilla y demás kaijus de su longeva saga de películas.
Supongo que ahora estimad@ lector@ ya sospechará que Gnoblis estuvo en la butaca del cine fascinado como niño con juguete nuevo al ver esta película y captando montón de referencias puestas a propósito por Del Toro o coincidencias naturales en algunos casos.
Luego de verla no puedo menos que recomendarla, y no solo a fans de los mechas, si no a cualquier persona que le guste el cine de acción, también se la recomiendo a los haters de Evangelion que les molestan las tramas pretenciosas y quieren ver mechas partiéndose su mandarina en gajos con monstruos pues, contrario a lo que llegue a escuchar antes de ir a ver la película esta NO es la película de Evangelion a la gringa que muchos presuponían.
Pacific Rim no es un fusil de algo en particular, es un montón de ideas que ya andaban aquí y allá puestas todas juntas para hacer algo nuevo y genial, aunque quien quiera buscar referencias va a encontrar y muchas.
Vallan a verla, no puede ser que una ¿comedia? de Adam Sandler le llame más la atención al publico cinefilo, eso si sería como para merecernos que nos coman los kaijus.
Cya!
PD: En el podcast Desde La Madriguera #52 hablamos sobre Pacific Rim

domingo, 21 de julio de 2013

Esta semana volvemos al formato habitual de este podcast y dedicamos la sección de la opinión a Pacific Rim, película de mechas y kaijus que me encanto y quiero comentar con ustedes mis impresiones.En la habitual sección de noticias tenemos:
  • Julie Larson-Green es la nueva presidenta de la división de Xbox de Microsoft, viene de trabajar en Windows y Office.
  • Capcom anuncia Ultra Street Fighter IV.
  • Regresa Strider Hiryu en un juego descargable para 2014.
  • Super Smash Bros Melee batió records en el livestream del EVO 2013.
  • Pikmin 3 hace subir las ventas de Wii U en Japón.
Y también tuvimos un recuento de los 20 juegos que a Gnoblis le han parecido más importantes lanzamientos en lo que fue la 1ra mitad de 2013 desde DMC en enero hasta el reciente Proyect X Zone pasando por grandes juegos como Bioshock Infinite y The Last of Us.
Escucha o descarga el podcast desde nuestro canal de IVOOX:
Y si IVOOX se esta poniendo latoso con el Chrome y se escucha mal o cualquier otro motivo, desde aquí, en este mirror también lo puedes escuchar:

DESCARGAR: Mirror 1 - Mirror 2

sábado, 13 de julio de 2013

Hola estimad@s lector@s, una temporada más de anime de primavera ha terminado y estamos ya en la segunda semana de animes de verano en Japón y me he tardado en escribir esta entrada.

De la temporada de primavera estuve viendo Shingeki no Kyojin (Attack on Titan) que aun continuará en esta temporada y creí que seria mi favorita de esa temporada pero el ritmo de la historia bajo un poco y la segunda temporada de Ore no Imōto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai (Mi hermana menor no puede ser tan linda) me ha enganchado mucho, me parece que mejoro bastante respecto a lo visto en la primera temporada de esa serie, pues Kirino fue perdiendo protagonismo en favor de otros personajes menos antipáticos y muchas verdades han ido siendo reveladas. La serie aun no termina. Les recomiendo el podcast Desde La Madriguera #51 que ha sido un especial sobre Ore No Imouto.

Aquí tenemos una lista de los animes de verano con una leve descripción de cada uno.
Click en la imagen para verla en tamaño completo

Ahora comentemos un poco más las series que me llaman la atención por algún motivo en particular.

Servant x Service. Es una comedia seinen y slice of life que trata de la vida de un trío de empleados nuevos en una oficina del ayuntamiento, son una chica resentida que odia a los burócratas y se ha convertido en uno de ellos para buscar venganza, una chica que esta en su primer empleo y un sujeto holgazán hijo y nieto de oficinista que seguirá la tradición familiar.

Además es animada por el estudio A-1, los que hicieron Sword Art Online y la segunda temporada de Oreimo así que tuvo mi voto de confianza.


Me llamo la atención este anime "Godinez" porque yo trabajo en una oficina, y después de ver el primer capitulo me gusto el humor y me pareció que el personaje de Hasebe es un plagio de Italia de Hetalia. Veamos como sigue el desarrollo de la serie con el avance de los capitulos.

Otras que me parecen interesantes o que me han recomendado son Gifuu Doudou, que según me han dicho es un seinen histórico basado en personajes reales del Japón feudal y con un estilo de dibujo alejado del moe actual, de hecho me recuerda a algunos shonen de los 80's.

Gifuu Doudou me lo recomendaron una vez que comente que en los animes actuales se ve mucho slice of life y mucho moe y que la testosterona esta escaseando en los animes actuales.

Silver Spoon. Basada en un manga de la misma autora de Fullmetal Alchemist, Hiromu Arakawa, pero esta es una historia muy diferente que trata sobre la vida cotidiana de Yugo Hachiken, un estudiante de la Escuela de Capacitación Agraria de Yezo en Sapporo. Silver Spoon me lo esta recomendando un verdadero ingeniero agronomo.

Hyperdimension Neptunia tendrá anime, estará basada en los juegos JRPG de NIS del mismo nombre que han salido para PS3, los cuales son protagonizados por las "tan" de las consolas de videojuegos, es decir, chicas moe que representan a consolas que habitan un mundo llamado Gamindustri que es gobernado por 4 diosas (encarnaciones de Sega, Sony, Microsoft y Nintendo). Neptune, la protagonista es la personalización de una hipotética consola de Sega sucesora a la Saturn y las otras personajas representan a las compañías de la competencia. Es como hacer moe la guerra de consolas, pero todas deberán unir fuerzas para enfrentar a un enemigo común llamado Arfoire (de R4) que representa a la piratería.

A Hyperdimension Neptunia no le menciono ningún merito más allá de la idea loca que le dio origen y los chistes que podrían sacarse de ahí y que el juego ya tenia mucha estética anime desde el principio.

¿Qué series les llaman la atención a ustedes? ¿Le debería prestar atención a algún otro? Cya!

Glosario. Porque siempre hay algunas palabras o conceptos que tal vez sea mejor aclarar por si acaso...
  • Seinen.- Anime o manga para una audiencia masculina mayor de edad. Este tipo de anime tiende a ser más sofisticado que el anime y manga shonen.
  • Shonen. Anime o manga para una audiencia masculina adolecente, por lo general enfocados en acción y peleas.
  • Slice of life. Series basadas en la realidad y las experiencias de la vida cotidiana y la vida diaria de los protagonistas.
  • Godinez. Empleado de oficina estereotipado por vestir de manera formal porque son reglas de la empresa y costumbres como llevar su comida en toppers, festejos en la oficina, gente con gafete y cosas así.

domingo, 7 de julio de 2013

Para mi Monster Hunter es un juego que me tiene enganchado porque invita a la mejora continua del jugador, tiene un gran coopertativo tanto online como offline y replay value por toneladas. He estado jugando 225 horas a la versión 3 Ultimate para 3DS y Wii U, así que ya me siento listo para hacer un review del juego. Comenzamos.
Monster Hunter 3 Ultimate
Developer:CapcomLanzamiento:Japón: 10 de Diciembre 2011America: 19 de marzo de 2013 Europa: 22 de marzo de 2013
Género:Acción / RPGOnline/Multiplayer:Si/Si
Plataforma:Wii U / 3DSESRB Ranking:Teen

Imaginen que van en un barco por mar abierto desde hace quien sabe cuantos días pero ya a lo lejos avistan una pequeña isla solitaria en medio del océano, justo tu destino. Desembarcas en una pequeña aldea que no llega ni a los veinte habitantes. Al llegar te enteras que la aldea ha sido destruida por un violento terremoto y ahora es tu trabajo ayudar a la reconstrucción y principalmente dar muerte a un enorme monstruo marino que causa los terremotos... pues eso estimado lector es lo que hay que hacer, en principio, en Monster Hunter 3 Ultimate. Bienvenido a la aldea de Moga, tu punto de partida a la aventura.

¿Qué es y qué no es Monster Hunter?

Monster Hunter nos ofrece un ambiente salvaje donde la humanidad vive de forma muy básica y rodeada de entornos donde habitan monstruos enormes, y tu como cazador eres contratado para cazar a esos monstruos, y con sus huesos, pieles, garras, cuernos, conchas, etc que obtienes de ellos y otros materiales recogidos del área como plantas, minerales o miel, vas fabricando armas, armaduras e items nuevos que te permitirán cazar un siguiente monstruo más grande que el anterior y poder ir a nuevos ambientes de clima diferente para acceder a nuevos materiales y especies de monstruos más poderosas y valiosas, y así en un ciclo de superación y mejora.

Es un planteamiento progresivo donde tu como jugador iras mejorando tus habilidades con el control, no subiendo nivel y estadísticas a tu personaje sino mejorando tu mismo como jugador con tu experiencia aprendiendo como lidiar con cada especie de monstruo mejor cada vez que te lo encuentras.

Monster Hunter es un juego peculiar, es un juego que pide que el jugador observe y aprenda antes de atacar en lugar de correr como loco hacia una muerte segura, y eso muchas veces confunde y desilusiona al cazador novato que cree que la lentitud de los movimientos del personaje con según que armas, las animaciones que hace al usar items, la división del escenario en pequeñas áreas y cosas así son errores inadmisibles en un juego de esta época y un lastre arrastrado desde PS2 sin llegar a comprender que es parte del gameplay, cosa que al ir jugando se llega a comprender perfectamente el porque estos elementos se mantienen.

Los movimientos del personaje siguen unas animaciones y secuencias que meten unas pausas que influyen en la tecnica del juego y del jugador.

Aunque muchos catalogan a Monster Hunter como un Action-RPG, no es un RPG al uso, pues quien espere eso se encontrará una historia muy pobre para los estándares de los juegos de rol, y aunque incluya algunos detalles tipo MMO-RPG tampoco llega a serlo pues el multiplayer esta limitado a cuatro cazadores por misión y sin un lobby masivo pero muy basico, así que el “pariente” previo más cercano de Monster Hunter en este tipo de juego en linea es Phantasy Star Online, claro, hablando solo del aspecto multiplayer nada más.

En cuestión jugable como muchos ven cazadores con espadas luchando con monstruos esperan un gameplay similar a un Hack & Slash pero no, tampoco es eso, cada arma tiene su propio ritmo y movimiento pero las más grandes también son más lentas y a algunos novatos de la saga esas pausas no son lo que esperaban, y ninguna es capaz de encadenar combos de decenas de hits al estilo de los hack & slash ni enfrentaremos ordas de enemigos en pantalla, pues aunque pueda haber momentos en que muchos monstruos minions nos rodeen el objetivo es cazar a los monstruos grandes que no suelen haber más de dos al mismo tiempo en condiciones normales de misión regular, que halla tres monstruos grandes a la vez es una situación extraordinaria.

Lo que si es Monster Hunter en resumen, es un juego basado en la repetición de batallas para mejorar tu tecnica y conseguir más y mejores materiales que te equiparan para enfrentar monstruos cada vez más fuertes al tiempo que vas, con las misiones resueltas, avanzando en una historia sencilla en tu carrera como cazador.

Armas, armaduras y habilidades

Al comenzar el juego tienes una docena de armas diferentes cada una con sus pros y sus contras pero todas bien balanceadas, no existe el arma superior y con maestria, con cualquiera de ellas puedes cazar a cualquier monstruo, y cada arma varia el alcance, la velocidad y la cantidad de ataque de tu personaje además de algunos movimientos en tu personaje, por ejemplo con las lanzas no puedes rodar y esquivar de la misma manera que cuando usas el resto de armas pero ganas un paso hacia atras que las otras armas no tienen y como tienes un gran escudo será mejor que aprendas a cubrirte en lugar de esquivar, pero otras armas como Espada y Escudo tienen velocidad, puedes esquivar y tienes un pequeño escudo también, pero es un arma de corto alcance, algunas ballestas tienen escudo pero otras no, con una Gran Espada aunque no tengas escudo puedes bloquear golpes pero pierdes el filo de tu arma. Cada arma tiene sus peculiaridades, incluso hay diferencia entre las armas de filo como las espadas y las de impacto como los martillos y luego ser arquero o ballestero es un mundo totalmente diferente a ser cazador cuerpo a cuerpo.

Con esos ejemplos creo que ya quedo claro que las armas son como las clases en otros juegos, pero puedes cambiar de arma cuando gustes y probar otra hasta encontrar la optima para tu estilo de juego y solo de cada jugador depende el limite de armas que quiera dominar. Eso le da mucha rejugabilidad al titulo.

Las armaduras no solo son piezas de protección para aumentar tu defensa, si no que dan puntos para activar habilidades, las habilidades son muchas y dan cosas tan variadas como poder ver el mapa en pantalla sin llevar el mapa en la mochila -la mochila es limitada, no un agujero negro sin final donde cabe el infinito, así que debes ser sabio con los items que llevas- aumentar la cantidad de tu HP, resistir el frio o el calor, afilar más rapido tu arma, tapones de oidos para que los rugidos de los monstruos no te alteren, etc. Las armaduras completas del mismo monstruo suelen activar unas habilidades concretas positivas y una negativa, además de poder encajar adornos y joyas en algunas piezas de armadura y amuletos que tienen huecos para eso y poder sumar más puntos de habilidad para activar habilidades o quitarte las habilidades negativas.

Las habilidades se activan al tener 10, 15 o 20 puntos de esa habilidad, ya sea positiva o negativa. Algunas tienen niveles como aumentar Ataque +1, +2 y +3 por ejemplo.

Por eso debes tener cuidado al forjar tus armaduras, además de revisar la defensa, sus puntos de habilidad y cantidad de ranuras también hay que ver sus debilidades y resistencias elementales como por ejemplo al fuego, electricidad, hielo, etc con el que te atacaran algunos monstruos. Puedes forjar combinaciones de armaduras para buscar las habilidades que tu necesites, pero requiere cuidado y matematicas planear bien que piezas combinar.

Para la versión 3 Ultimate han agregado 2042 nuevas piezas de equipo (armas y armaduras) respecto al Tri para Wii. Agregaron 59 grandes espadas, 83 espadas largas (Katanas), 71 espada & escudo (SnS), 122 espadas dobles, 73 martillos, 99 flautas, 78 lanzas, 108 lanza-pistolas, 76 hacha-espadas, 91 ballestas pesadas, 96 ballestas ligeras, 115 arcos; En total ahora 1398 armas diferentes para toda ocasión. También agregaron 1028 nuevas piezas de armadura, entre los montruos que no salian y que ahora hay un rango más alto (G Rank) y el nuevo total de partes de armadura es 1663.

El terreno de caza

Los escenarios son ecosistemas vivos en donde los animales tienen su comportamiento y relación entre ellos, tu como cazador tendras más exito si pones atención aprenderte el escenario y los comportamientos de los monstruos para poder esquivar y atacar mejor, para moverte velozmente por las áreas de los mapas y para que los climas no te afecten.

Los mapas siguen divididos en secciones con una pequeña carga cuando pasas entre una y otra, miralo como una ventaja, usalas a tu favor cambiando de área sabiamente cuando la vida de tu cazador corra peligro y como parte de la tactica del juego más que como un error.

Esta versión es la segunda con más monstruos que ha existido en la saga, entre monstruos que regresan de Tri de Wii, monstruos que vienen de MH 3rd de PSP o de versiones anteriores de MH, algunos Monstruos totalmente nuevos y subespecies, dandonos un total de 339 misiones para cazarlos en variadas condiciones, sin contar las misiones de evento dadas por DLCs gratuitos cada semana. Así los escenarios estarán poblados de creaturas.

¿3 Ultimate es un Monster Hunter Tri HD?

Luego de haber comentado sobre los agregados en Monstruos disponibles y equipamiento, además de que hay escenarios nuevos podemos que ver que no es un Port HD, si no que es el conjunto definitivo en un solo titulo de la tercera generación de Monster Hunter ¿Tercera generación de Monster Hunter? Si, estos juegos van por generaciones de una forma algo parecida a Pokémon. Tri sento las bases de la 3ra generación incluyendo monstruos nuevos y las batallas en el agua, 3rd (para PSP, solo salio en Japón) la agrando con monstruos nuevos y rescatando otros de juegos anteriores pero sin tener las batallas en el agua ni todo lo de Tri, y ahora 3 Ultimate es la unión de todo y aun con agregados nuevos.

Para entender mejor la progresión de esta generación de monster hunter recomiendo revisar nuestras reseñas de:
Además en la reseña se explican más a detalle cosas sobre las armas que ya esta vez he obviado un poco.

Conclusión

En mi opinión este juego es ideal tanto para veteranos de la saga por el modo online y todo el contenido que tiene pero también para novatos porque tiene una curva de dificultad amigable, de hecho según a quien le preguntes eso es hasta un defecto porque para muchos que ya somos perros viejos en estas cacerías hacer las primeras misiones nos puede resultar hasta tedioso pero las misiones de rango G dan un buen reto.

Me encanta como estan integrados online y offline en el juego como parte de una misma cosa.
Lo bueno
  • Muy adictivo
  • No es tan endiabladamente difícil como otros juegos de la serie
  • Se mantiene en las mecanicas clasicas de la saga
  • Muchos monstruos tanto recuperados de otras versiones como nuevos monstruos
  • Cantidades industriales de Replay value
  • Casi con seguridad el mejor online de una consola casera de Nintendo
Lo malo
  • Muy adictivo
  • No es tan endiabladamente difícil como otros juegos de la serie
  • Se mantiene en las mecanicas clasicas de la saga
  • Requiere mucha dedicación
  • No explota graficamente a la consola como podría hacerlo
Yo le doy mi sello de aprobación.
Al día siguiente ve a Jesús venir hacia él y dice: He ahí el Cordero de Dios, que quita el pecado del mundo.-- Juan 1:29

En la antigüedad la ley de Dios dada a Moisés para los judíos contemplaba sacrificios de animales como ofrenda para pedir el perdón de los pecados, y entre ellos el más famoso fue el del cordero porque desde el tiempo de su cautiverio en Egipto tuvo apariciones importantes y simbólicas.

Bienvenidos nuevamente a un doRmingo de reflexión donde hoy vamos a estar hablando de ovejas y corderos simbólicos y como sirven de ejemplo para guiarnos a la salvación por medio de Cristo como pastor.

Seguramente ha escuchado que Jesucristo murió por nuestros pecados... es una frase conocida y es similar a lo que dice la Biblia en 1ra de Juan 2:2, donde podemos leer el siguiente versículo refiriéndose a Jesús:
"Y él es un sacrificio propiciatorio por nuestros pecados, pero no solo por los nuestros, sino también por los de todo el mundo."
Cuando Jesús vino a la tierra con su sacrificio pago el rescate que hace posible reconciliar a la humanidad con Jehová Dios y gracias a él podemos salvarnos y gozar de los beneficios del cumplimiento de los propósitos de Dios. Pero en ese versículo antes mencionado, Juan hace una distinción entre dos grupos al decir "nuestros pecados" y "los del todo el mundo".

¿Por qué Juan habrá hecho esta división? ¿Cual es la idea qué nos da la Biblia sobre este asunto?

Juan al decir "nosotros" se incluía a si mismo dentro del grupo de los cristianos ungidos y con esperanza de vida celestial para reinar junto con Jesús sobre la tierra como se menciona en Apocalipsis 5:9, 10.
Y cantan un cántico nuevo diciendo: «Eres digno de tomar el libro y abrir sus sellos porque fuiste degollado y compraste para Dios con tu sangre hombres de toda raza, lengua, pueblo y nación; y has hecho de ellos para nuestro Dios un Reino de Sacerdotes, y reinan sobre la tierra
Y reinan sobre la tierra ¿Sobre quien reinan? ¿Se puede considerar un verdadero rey a alguien que no tenga quien le escuche y reconozca como su gobernante? La verdad es que un rey sin un pueblo no ejercería un reinado de verdad ¿cierto?

Pero en la Biblia se explica que en nuestros días, los últimos días, el grupo de ungidos no seria el único grupo de personas en beneficiarse del sacrificio de Jesús sino que como Juan dijo al mencionar a "todo el mundo", podemos llegar a ser parte de un segundo grupo de personas que puede ejercer fe en el sacrificio de Jesús y beneficiarse también, aunque no de la misma manera, pero con esperanza para vivir en la tierra.

Juan 10:16 se refiere a este segundo grupo llamándoles las "otras ovejas" que aunque no son del mismo redil que el primer grupo, los ungidos que son identificados como un "rebaño pequeño", estas ovejas también serán atraídas por Jesucristo y le reconocerían como un solo pastor para todos.
También tengo otras ovejas, que no son de este redil; también a ésas las tengo que conducir y escucharán mi voz; y habrá un solo rebaño, un solo pastor.-- Juan 10:16
También en Apocalipsis 7:9-14 se identifica a este grupo de personas con La Gran Muchedumbre que sale de La Gran Tribulación, compuesta de personas que ejercen fe en el sacrificio de Jesús, que viven cuando comience la gran tribulación y que con la ayuda de Jehová serán conservados con vida al finalizar este sistema de cosas.
Uno de los Ancianos tomó la palabra y me dijo: «Esos que están vestidos con vestiduras blancas ¿quiénes son y de dónde han venido?»Yo le respondí: «Señor mío, tú lo sabrás.» Me respondió: «Esos son los que vienen de la gran tribulación; han lavado sus vestiduras y las han blanqueado con la sangre del Cordero.--Apocalipsis 7:13, 14
Así de la Biblia aprendemos la gran importancia que tiene esforzarnos por hacer la voluntad de Jehová en nuestros días para llegar a ser contados como parte de las simbólicas ovejas que tienen a Jesús como su pastor y apreciar los beneficios que él y su padre nos ofrecen a toda la humanidad con su sacrificio.

PD: Citas bíblicas tomadas de la traducción "La Biblia de Jerusalén" también conocida como la Biblia católica para que luego no anden quejándose que si tu Biblia es diferente, que si la traducción sesgada o pretextos similares. Saludos.
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