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jueves, 4 de febrero de 2016



Hace años vi en Internet una NES convertida en PC y por supuesto que me gusto mucho y me quede con las ganas de hacer una todo este tiempo hasta que ahora se han dado las condiciones propicias y he construido una. Este es el proceso documentado para los que me pidieron verlo.
Empiezo agradeciendo a Kid por donar su NES a la ciencia y a Dmian por el presupuesto, que la disfrutes.

Material
Ahora, los componentes utilizados en el proyecto fueron:
  • Consola NES descompuesta
  • Tarjeta madre Mini-ITX
  • Disco duro SATA de 2.5 pulgadas para laptop
  • Fuente de poder Micro ATX
  • Módulo de memoria RAM DDR3 DIMM
  • Ventilador de 2 pulgadas
  • Conectores para el botón Power y LED Power+/- de un gabinete para PC
Además del hardware antes mencionado por supuesto se necesito los cables para conectar todo, herramienta DREMEL para cortar, perforar y limar, pegamento, lápiz, tiempo, paciencia e improvisación.
El mayor reto es el espacio porque la caja del NES mide solo 25.5 cm de ancho, 20 cm de profundidad y solo 9 cm de alto en su exterior pero la base es un poco reducida en su anchura y por dentro tiene unas columnas para atornillarla y cerrarla que no deben ser retirados y reducen el espacio, por lo que se requieren piezas pequeñas y planificación.
Para este trabajo escogí una motherboard GA-E2100N de la marca GIGABYTE porque mide 17 centímetros por cada lado pero una Mini ITX no es la unica opción viable pues las tarjetas madre Micro ATX son solo 2 cm más anchas y también caben en la consola. Además muchos usan fuentes de poder externas para sus mod de NES PC para ahorrar más espacio dentro, aunque en mi caso opte por ponerle una fuente interna a esta PC.
Preparar la carcasa
El proceso empezó por desmontar la NES por completo y lavar lo mejor posible toda la carcasa. Como vemos estaba entero aunque tenia manchas de pintura arriba, polvo y esas cosas.

Así me llego este NES
También de un gabinete de una vieja PC descompuesta quite los cables para los botones Power y Reset, y para los LED de encendido y actividad del disco duro con la intención de usar el LED y los botones originales de la NES en la PC.

 
Estos son los cables que retire del CPU viejo.



Preparar la fuente de poder
Una vez abierta la NES lo siguiente fue empezar a hacer espacio dentro para acomodarlo todo. Este requería medir, decidir donde iría cada pieza y hacer algunas adecuaciones en especial para alojar el disco duro, la tarjeta madre y la fuente de poder.

Comparativa entre el tamaño de la fuente y la consola

Como vemos la fuente de poder es relativamente aunque es una Micro ATX, y además genera calor, así que decidí colocar la fuente de poder y la tarjeta madre en los puntos más opuestos posibles dentro de la consola.

Para eso primero tuve que desmontarla de su caja metálica y además cambiar su ventilador por uno más pequeño que pudiera montar en la carcasa de la NES sin afectar la estética.


La fuente de poder totalmente desmontada y comparación de ventiladores
La fuente de poder la desarme para que ocupará menos espacio y la atornille a la parte superior de la consola, dejando la parte inferior para el disco duro y la tarjeta madre. En la parte superior entonces tuve que hacer cortes para colocar el ventilador y hacer hueco para sacar el conector para el cable de corriente.

Todavía no limpiaba el ventilador, estaba midiendo
En la parte inferior de la carcasa muchos otros mod de NES-PC suelen cortar toda la parte con forma de T para dejarla plana totalmente. En mi caso no hice eso, sino que aproveche la diferencia de altura para poner primero el disco duro en uno de los huecos, asegurarlo en su sitio y después colocar encima la tarjeta madre. Así aproveche el espacio que tenia y mantuve lejos el disco duro de la fuente de poder.

Con todos los puntos para atornillar cortados


Lo que si hice fue cortar todos los soportes para los tornillos que me hacían estorbo. También tuve que quitar uno de los puntos donde se atornillan ambas mitades de la consola para poder dejar al exterior los conectores de la tarjeta madre.

Reutilice los postes para los tornillos que corte para ponerlos a la altura y posición que la tarjeta madre necesitaba para asegurarla a la consola. Lo primero que hice fue colocar la tarjeta madre en su sitio en la consola y marcar donde debería atornillarla.

Presentando la tarjeta madre en su lugar

También tuve que cortar de la carcasa una parte para que los puertos de la parte trasera de la tarjeta madre salieran al exterior de la consola y estén accesibles.

Luego de marcar los puntos corte cuatro de los postes que había quitado y los pegue en el lugar indicado para que soportaran a la tarjeta madre en su sitio. Aquí podemos ver el fondo de la consola con los cuatro soportes para la tarjeta madre ya colocados.




Preparando el botón Power y el LED de encendido
Desgraciadamente el botón Reset y la tarjeta madre se pelearon por el espacio dentro de la consola así que el Reset lo tuve que sacrificar, pero el Power y el LED funcionan.

Lo primero fue retirar la pequeña placa con cableado y el LED original del NES además de cortar el botón Reset como vemos en la siguiente imagen.

Después soldé los cables del botón Power que recupere del viejo gabinete de PC que mencione antes a las patillas del botón Power de la NES. Aquí vemos una prueba de encender la PC con el botón de la NES y la fuente de poder desmontada. También vemos el LED de Power de aquel gabinete conectado a nuestra motherboard y encendido.


En la NES original la pequeña luz cuadrada que vemos por fuera junto al botón Power cuando la consola esta encendida es una pieza transparente con un LED normal adentro, así que al retirar la placa y el LED originales en ese punto solo tuve que meter dentro el LED de la PC y se ve bien desde afuera. Lo verán en fotos posteriores del proceso.

Acomodando todo dentro de la consola
Una vez probado que todo el hardware funciona es hora de montar todo en su sitio para poder cerrar la carcasa. En la siguiente imagen se puede ver una parte del disco duro sobresaliendo por debajo de la tarjeta madre para conectarle el cable SATA y el cable de corriente.

Aquí vemos el disco duro, la RAM, el Power y el LED en su lugar


Aquí podemos ver todas las piezas en su sitio aunque los cables aun estaban en modo caos. Como pueden ver al cerrar ambas partes de la consola la fuente de poder queda sobre el espacio vació donde no llega la tarjeta madre y solo sobresale un poco el disco duro. También coloque la memoria RAM.



Para que cerrará todo bien encinte los cables para tratar de aprovechar el espacio lo mejor posible.

Apunto de cerrar la consola

Cerrando la consola
Una vez todo bien colocado, atornillado y encintado pude cerrar la consola y proceder a instalar el sistema operativo y probarla. Así es como quedo.



¿Y bien? ¿Qué les parece este mod?

miércoles, 8 de junio de 2011

Anime Holic 6 Poster


El próximo fin de semana del 18 y 19 de este mes de junio realizaremos la sexta edición de Anime Holic -evento de anime, cosplay, manga, videojuegos y temas relacionados- en el auditorio del PRI aquí en Culiacán, Sinaloa. Quedan invitados


Para más información sobre el evento favor de acudir a la página oficial http://www.anime-holic.tk/ o a su grupo de Facebook Animeholic Grupo donde encontraran listados de todos los concursos, cartelera, información de los invitados, flyers y videos de cada una de las actividades del evento y sus preguntas serán respondidas.


Mi participación en el staff es con la organización de los torneos de videojuegos. Esta ocasión vamos a tener estos tres.


Primero el infaltable Smash Bros Brawl, tanto en equipos como individual como es costumbre ya.


Smash Bros Brawl


Luego tenemos el retorno del torneo de Pokémon que había estado en AH 4 pero el año pasado no realizamos. Esta vez será de las versiones Black & White y las reglas serán las siguientes:


- Pokémon Black & White.
- Batallas singles 6 vs 6.
- Pokémon a nivel 100 o menor bajo su propio riesgo.
- No Pokémons ilegales. Los Pokémon Hackeados para alterar sus stats o con movimientos que no es posible que aprendan no son permitidos.
- Species Clause: No se pueden repetir Pokémon de la misma especie, ni aunque tengan diferente forma.
- Item Clause: No se pueden repetir ítem en el equipo, aunque sí se pueden tener ítems distintos que tengan el mismo efecto.
- Sleep Clause: Sólo se podrá dormir a un pokémon rival, cuando ese Pokémon rival que estaba dormido se desmaye o se despierte ya se podrá volver a dormir a otro Pokémon rival, si uno de los 2 entrenadores tiene 1 pokémon dormido y usa Rest o auto-induce el sueño de cualquier forma es su responsabilidad y eso no cuenta para violar la clausula. Si usas Rest sin tener ningún pokemon dormido y el rival te duerme a otro tampoco se viola la Sleep Clause. Solo se viola la sleep clause si se duerme a más de un pokémon rival a la vez mediante movimiento a propósito como Spore, Yawn, etc.
- Evasion Clause: No se pueden usar movimientos que aumenten tu evasión como Double Team o Minimize, pero si están permitido pokémon como Garchomp con Sand Storm en juego o ataques que el efecto secundario sea bajar la precisión del oponente.
- OHKO Clause: Están prohibidos el uso de ataques como Fissure o Sheer Cold que hacen K.O. en 1 golpe ignorando defensas y HP.
- Self-KO Clause: Si al rival y a ti les quedan sólo 1 pokémon y uno de los 2 usa uno de estos ataques como Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond o Perish Song para provocar un empate el que uso uno de esos ataques perdió el combate. Están prohibidos en el último turno de la pelea. El daño residual causado por movimientos tales como Flare Blitz y similares, o el objeto Life Orb no deberá ser cubierto por esta cláusula, esta permitido.
- Cláusula de recuperación: Quedan prohibidos todos los movimientos para recuperar HP como Recover, Rest, Softboiled, Wish, etc pero si se permiten ataques que recuperen HP como efecto secundario pero que si hagan daño como Pain Split o Giga Drain.
- Los siguientes Pokémon están baneados: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta, Genesect. Los últimos tres porque oficialmente no están disponibles.


Torneo Pokemon


Si, son muchas pero es mejor así y evitar en la medida de lo posible las lagunas legales. La clausula de recuperación la pusimos para evitar las guerras de Walls interminables. No son las reglas más competitivas, lo se, yo lo se pero tampoco tenemos todo el día para el torneo. Lo siento.


Y como novedad en Culiacán por primera vez tenemos torneo de Duck Hunt, en NES y con la Zapper.


Duck Hunt


Esperamos su asistencia y que les guste el evento.

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