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miércoles, 2 de mayo de 2012

Esto es un Pangolin
Esto es un Pangolin

Hola estimad@s lectores, como sabrán Gnoblis usa Ubuntu en la notebook desde la que escribe esta entrada, y este sábado actualizo su SO a Ubuntu 12.04 Precise Pangolin... se le están acabando los animales a Canonical.


Apenas dos días de uso no muy profundo y me ha parecido muy igual a la versión anterior, lo que es logico porque esta versión es un LTS (Long Time Support) así que debe ser estable y correr riesgos con novedades que no esten estables y probadas, además de que actualice la versión de 11.10 que ya tenia instalada en lugar de hacer una instalación limpia y me respeto muchas cosas que tenia personalizadas ya, pero lo que si note diferente fue lo siguiente.


La barra de lanzadores esta fija. La barra lateral izquierda ya no se oculta automaticamente. Al usar una pantalla pequeña me gusta que Unity buscará ahorrar espacio para maximizar el área visible de la aplicación en uso, pero ahora la barra de lanzadores se queda ahí fija por los siglos de los siglos comiéndose un pedazo de pantalla que seria más útil dárselo a la aplicación.


Relacionado con lo anterior, cambiaron un poco el Dash (la pantalla que sale cuando presionas la tecla Super, la del logo de Windows en la mayoria de los teclados de PC) agregandole mejores descripciones a los archivos y aplicaciones que salen cuando buscas en el Dash, y además agregaron las categorias usadas en el Dash a los iconos de la barra Launcher para facilitarnos encontrar lo que sea que andemos buscando, que en 11.10 era un pelín más indirecto pues habia que abrir la carpeta Home y de hay explorar o crear lanzadores a tus carpetas de más uso.


Apariencia. ¿El punto anterior le molesta a alguien además de mi? Pues en ese caso la distribución tiene aplicaciones para gestionar la apariencia y el comportamiento de nuestro escritorio. La aplicación "Apariencia" se encuentra en la "Configuración del sistema" y ha sido renovada y además de lo típico de cambiar el fondo del escritorio y cosas así de tradicionales se le ha añadido una pestaña para configurar el comportamiento de la dichosa barrita Launcher antes mencionada, que viene fijo por defecto, pudiendo ocultarlo y también seleccionar la parte de la pantalla (lateral izquierdo o esquina superior-izquierda) donde situar el cursor para que aparezca la barra.


En la versión anterior 11.10 nunca use esta opción, sospecho que pusieron adrede la barrita para obligarme a notar que trabajaron en esto, programadores hambrientos de atención.


MyUnity. ¿No es suficiente personalización para ti? Checa la aplicación en los repositorios oficiales de Ubuntu y podemos instalarla desde el Centro de Software (del que voy a hablar un poquito después) o desde la terminal (la consola aun existe) con el comando:

sudo apt-get install myunity

Además de los cambios básicos al escritorio la aplicación tiene muchas opciones para configurar Unity. Puedes personalizar muchas cosas del escritorio, la barra de lanzadores, el Dash (la pantalla de selección de aplicaciones que sale cuando presionas la tecla Super o “la que tiene el logo de Windows”), el panel (barra superior con notificaciones varias), fuentes, etc.


Gnome Shell y Gnome Tweak Tool. Ya se que a muchos no les gusta Unity, si yo usará una PC de escritorio con un monitor como Dios manda creo que tampoco lo usaría así que para los que usan el escritorio Gnome (o si quieren usarlo chequen esta guía de Gnome Shell) entonces usen Gnome Tweak Tool para más o menos lo mismo, y la encuentran en el centro de software o descargándolo con el siguiente comando:

sudo apt-get install gnome-tweak-tool

Centro de Software. La aplicación para descargar, instalar o desinstalar aplicaciones fácilmente de nuestra PC también ha sido renovada.


Ahora me recuerda mucho a la Android Store y otras tiendas digitales por el estilo.


ALT + TAB. Otra cosa que encontre diferente es que Alt + Tab no muestra todas las aplicaciones abiertas, si no solo las que se encuentran en el escritorio (workspace) en donde estas, así que eso me hace estar primero moviendome entre escritorios para saltar de aplicación en aplicación.


No encontre un modo de volver al comportamiento anterior, pero buscando he leido que en Gnome el Alt + Tab tiene algunos problemas más graves, mal por esta versión.


Conclusión. Esta versión LTS es un Ubuntu 11.10 pulido, en rendimiento, aunque no he hecho benchmarks de rendimiento a ambas versiones pero no he notado cambio ni para mejor ni para peor. Supongo que en lugar de pulir eso se esforzaron en mejorar la estabilidad de cara a futuro.


¿Alguien más lo ha probado ya?

jueves, 23 de febrero de 2012

Hola de nuevo mi estimad@s par de lector@s ¿alguno extraña entradas nuevas en este humilde rincón de Internet? Siento decepcionarlos porque mi triunfal retorno al bloggeo es una aburrida entrada de trabajo, y pues ya saben que cuando traigo cierta carga de trabajo este sitio reciente el abandono y además cuando dejo de escribir un tiempo pierdo la costumbre y es dificil retomar. Ahora a lo que vamos a contar hoy.


Estaba yo trabajando con una instalación nueva de Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot en una PC en una red con proxy cuando llego el momento de conectarla a internet entonces fui a buscar la opción "Network Proxy" pero no la encontre por ninguna parte. Según averigue es un fallo ya resuelto pero como la PC no tiene internet por que falta configurar el proxy pues se nos forma un Uróboros informatico aquí.


Por eso me puse a buscar como configurar el proxy y dejo este par de maneras.


Si solo te interesa navegar...


Ubuntu trae por default FireFox y muchos ya estaran acostumbrados a ajustar las opciones de este navegador pero para los que vienen de Windows tal vez los descoloque entrar y que la opción donde normalmente lo harian no esta. En FireFox para GNU-Linux se encuentra en Editar -> Preferencias, y a partir de aquí si es igual que en Windows. Seleccionar la pestaña Avanzado y entonces ya podran llegar en una pantalla como esta las opciones de su proxy.


Hecho esto ya podemos navegar por Internet lo que nos ayudará mucho para poder Googlear cualquier otra duda o configuración que requiramos.


Si quieres configurar el proxy para todo...


El hecho de no tener una ventana para configurar en modo grafico no significa que la opción no exista, recordemos que después de todo hay un Linux corriendo debajo de ese bonito ambiente grafico que nos facilita la vida así que recurrimos a la todo poderosa terminal y desde linea de comando podemos configurar el proxy de la siguiente manera. Abrir una consola y teclear (o copypastear con un poquito de edición) lo siguiente:


gsettings set org.gnome.system.proxy use-same-proxy 'true'
gsettings set org.gnome.system.proxy.http authentication-password '[tu password]'
gsettings set org.gnome.system.proxy.http authentication-user '[tu usuario]'
gsettings set org.gnome.system.proxy.http host '[la dirección IP de tu proxy]'
gsettings set org.gnome.system.proxy.http port '[el puerto de tu proxy]'
gsettings set org.gnome.system.proxy.http use-authentication 'true'
gsettings set org.gnome.system.proxy.http enabled 'true'


Usuario y contraseña suelen ser los que usas para iniciar sesión y cada linea es una instrucción independiente, no se les pase ponerle sus propios valores a la instrucción antes de ejecutarlas desde el simple copy&paste.


Si quieres configurar el proxy para todo, y en modo grafico...


¿Linea de comando en 2012? Si crees que eso es de nerds anticuados hay una alternativa. Cómo dije antes, si la opción grafica para hacer la configuración no existe... entonces pongamosla. Podemos recurir a la siguiente ayuda: dconf-editor.
Dconf-editor nos permitirá entre otras cosas poder configurar los proxys en modo grafico. Para instalarlo podemos ejecutar las siguientes lineas en una terminal:


sudo apt-get install dconf-tools
dconf-editor


Ya, ya... era broma, además si no tenemos el proxy configurado el apt-get no va a funcionar de todos modos. Ya en serio, supongo que si pudieron configurar el proxy al navegador FireFox que la distribución incluye por default si pueden navegar por Internet al menos así que entren a la siguiente página http://packages.ubuntu.com/oneiric/libs/dconf-tools y descarguen la aplicación desde ahí según la arquitectura de su computadora, ya sea AMD64 o i386 y ya que tengan el paquete .deb instalenlo con un simple doble click.


Ya instalado dconf-editor ejecutenlo y seleccionen la opción  system -> proxy y ahí indiquen el modo "manual" y "use-same-proxy". Luego en la opción system -> proxy -> http ingresen la información de configuración de su proxy.


Ahora ya debería funcionar correctamente.

sábado, 24 de diciembre de 2011

¿Recuerdan una entrada titulada "Migrando una página web ASP.NET de Windows a Linux"? Esta entrada es como una continuación de aquella así que si esta interesado en el tema tal vez prefiera leer esa primero a modo de antecedentes comenzare por relatar que tuve que migrar varias páginas web hechas en ASP.NET en Windows con NetFramework y servidas mediante IIS hacia servidores Linux con Mono y servirlas mediante Apache + Mod mono.


En el principio del proyecto original hace años se intento pero Apache pero en ese entonces no podía servir páginas ASP.NET por si mismo (aun no puede) y no existía algún complemento como Mod mono y aunque Mono tenia su propio servidor llamado XSP este no era lo suficientemente estable para soportar la carga de trabajo de una empresa como esta, de hecho aun no lo es todavia, y por eso ahora usamos Mod Mono.


Usando SharpDevelop en lugar de Visual Studio para probar las aplicaciones con Mono y XSP previamente a probar en los servidores Linux se pudo afinar las instrucciones y entonces si pasar a ambientes más reales donde solo que hubo que ajustar algunas características de seguridad que resultaron más altas que en Windows y entonces vino el problema. Parecía no haber poder humano que hiciera que los caracteres especiales, ñ y letras acentuadas se vieran correctamente.


La base de datos. Muchos trabajamos con bases de datos PostGreSQL y estas suelen ser creadas por default (desconozco si en algunas versiones pone alguna codificación por default más avanzada) con codificación (encoding) SQL_ASCII, que según la documentación de PostGreSQL con SQL_ASCII el servidor interpretara los valores 0 al 127 del estándar ASCII, así que más que una declaración de que juego de caracteres usar es una orden de ignorar la codificación lo que puede causar problemas cuando se usen caracteres no ASCII como letras acentuadas, la ñ o símbolos. Debido a esto de ser posible hay que tener cuidado de definir desde el principio la base de datos con un juego de caracteres, de preferencia UTF8, que es UNICODE porque es apto para todos los idiomas, y esto es importante independientemente del tipo de tecnología de su base de datos que ustedes utilicen.


Seguramente su manejador de base de datos tendrá alguna opción para consultar el juego de caracteres de su base de datos pero si no lo encuentran, en PostGreSQL pueden ver la codificación de su base de datos con la siguiente instrucción:

SELECT encoding FROM pg_database where datname='[nombre de la base de datos]';

Esto arrojara un número que puede traducirse así, por poner ejemplos de encodings comunes, aunque esta tabla es solo una muestra muy limitada.

0SQL_ASCII
6UTF8 (UNICODE)
8LATIN1
16LATIN9 (ISO 8859-15)

La codificación de la base de datos también puede hacerse a base de datos ya creadas actualizando (Update) el campo “encoding” de “pg_database” que consultamos con la instrucción anterior pero esto no afecta de inmediato y “automagicamente” a toda la información previamente guardada en las tablas de la base de datos, eso lo tendremos que ajustar por nuestros propios medios. Además de que las conexiones abiertas antes del cambio no se verán afectadas, para que tome efecto deberán ser cerradas y volver a establecer la conexión para que se conecten usando el nuevo juego de caracteres, y dependiendo del tipo de cambio de encoding en las consultas podría haber problemas al tratar de leer caracteres que no existen en un juegos de caracteres pero si en el otro o que en ambos encodings un mismo código represente caracteres diferentes y eso altere nuestra información; son cosas a tomar en cuenta.


Lo mejor, de ser posible es empezar la base de datos con el encoding adecuado y grabarle los datos desde un respaldo, si se pasa de SQL_ASCII a un encoding mayor como UTF8, Latin1 o Latin9 no debería haber problemas... en teoría, en la practica ya sabemos como son las cosas.

La codificación de la base de datos

ODBC y la conexión a la base de datos. Aunque los datos estén correctamente guardados en la base de datos estos no vienen solos a nuestras aplicaciones si no que necesitamos conectarnos y la mayoría de las veces lo hacemos usando un ODBC. No creo que halla necesidad de explicar eso pero si de recordar o advertir que hay ODBC ANSI y los hay UNICODE y tengo experiencias de que si consultas una base de datos con caracteres UNICODE usando una conexión ANSI los caracteres especiales no llegan bien sino que llegan símbolos de interrogación (?) y como ya vienen así para nuestras aplicaciones será imposible distinguir que símbolo era originalmente y eso será un gran problema. Los ODBC ANSI funcionan de maravilla con bases de datos SQL_ASCII pero si van a usar una con UNICODE asegúrense de que el ODBC valla a la par.


Además recuerden o sepan que en la cadena de conexión podemos dar indicaciones sobre la codificación de caracteres a utilizar al conectarnos a la base de datos. Así podemos indicarle si queremos que se conecte usando SQL_ASCII, Latin1, UTF8 o lo que sea que nuestra base de datos soporte.

DRIVER={[ODBC]};Server=[IP];Encoding=[Encoding];DATABASE=[DB];UID=[Usuario];PWD=[contraseña];

* Nota extra para desarrolladores en .NET: Ver tutorial para conectarse a bases de datos PostGreSQL sin utilizar ODBC.


Consultando la base de datos. Si no podemos controlar la codificación de caracteres en la base de datos o solo vamos a hacer unos pocos querys ocasionales que no ameriten tanto esfuerzo pero aun así necesitemos el texto consultado a la base de datos en un encoding especifico podemos recurrir a indicarlo dentro de la instrucción de consulta, por ejemplo con la función convert de SQL de la siguiente manera:

SELECT convert( 'texto', 'SQL_ASCII', 'UTF8')

El código anterior convierte el primer parámetro, 'texto' de su codificación original a UTF8.


La codificación de caracteres de las páginas web. Los navegadores web traducen el código de la página en algo visible al usuario y el texto también debe ser interpretado y para eso también manejan los estándares de codificación de caracteres que ya mencionamos antes como podemos ver en la imagen a continuación.


La mayoría de los navegadores te dejan elegir un juego de caracteres por default o ellos mismos lo ponen pero también tienen la capacidad de detectar el juego de caracteres usado por la página para mostrar correctamente el contenido ¿Y cómo es que las páginas le dicen al navegador cual es el estándar que deben usar? Usando una cabecera especial en su código fuente.

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

Aquí estamos indicando que el texto en la página es UTF8 y el browser así lo interpretará así que tómenlo en cuenta.


* Nota extra para desarrolladores en .NET: En el archivo Web.config de nuestras aplicaciones web podemos indicar explicitamente más detalles sobre el idioma de nuestra página agregando las siguientes configuraciones que ajustan el contenido de la página al formato regional del idioma y país además de en los caracteres especiales también en cosas como las fechas, los signos y formatos de moneda y cosas así.

<globalization
requestEncoding="utf-8"
responseEncoding="utf-8"
fileEncoding="utf-8"
uiCulture="es-MX"
culture="es-MX"
/>

Con lo anterior debería de bastar pero si además desean indicarle al compilador cual es el encoding que debe reconocer cuando genere su dll o ejecutable pueden hacerlo así, aunque en lo personal a mi me parece ya exagerar un poquito pero no esta demás eliminar los posibles cabos sueltos ¿verdad?

<compilation defaultLanguage="c#" debug="true">
<compilers>
<compiler language="cs;csharp"
extension=".cs"
type="Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider,System"
compilerOptions="/codepage:utf8" />
</compilers>
</compilation>

Y hablando de no dejar cabos sueltos, queda un ultimo punto que comentar que si bien no es exactamente el mismo tema de conservar información compatible entre sistemas y plataformas si puede ser un complemento para la parte visual de nuestras aplicaciones web.


HTML. El HTML no es un lenguaje de programación si no uno más limitado para la estructuración y formato de las páginas web donde indicamos donde va cada elemento en pantalla y como se debe de ver, y tiene sus limitaciones. Para HTML la ñ o la á no existen pero si en el código de tu página...

Para ver esto en pantalla...debes poner
á&aacute;
é&eacute;
í&iacute;
ó&oacute;
ú&uacute;
Á&Aacute;
É&Eacute;
Í&Iacute;
Ó&Oacute;
Ú&Uacute;
ñ&ntilde;
Ñ&Ntilde;
ü&uuml;
Ü&Uuml;

Claro, los caracteres arriba mencionados solo son unos pocos, y cambiarlos todos manualmente es tedioso pero podríamos hacer funciones para automatizar el cambio o mejor aún, aprovechar funciones ya incluidas en los lenguajes de programación, por ejemplo en C# tenemos la función HtmlEncode que reemplaza en una cadena de caracteres los caracteres que tienen algún equivalente en código HTML de modo que la cadena resultante donde se han reemplazado sea aceptada y bien interpretada por los navegadores, hasta cambia los saltos de linea por su código HTML.

Server.HtmlEncode(string);

En caso de usar PHP también tenemos un par de funciones que pueden hacer un trabajo similar. htmlspecialchars(string) y htmlentities(string) son algo "parecido pero diferente", pues estas funciones convierten ciertos caracteres que tienen un significado especial en HTML y deben ser representados por entidades HTML si se desea preservar su significado para que se muestren así en pantalla en lugar de ser tomados por código fuente, descuadren la página y no se vean. Estas funciones devuelven una cadena de caracteres con algunas de estas conversiones realizadas. htmlspecialchars solo afecta a los caracteres más útiles para la programación web.


Las traducciones realizadas son:


  • '&' (ampersand) se convierte en '&amp;'

  • '"' (comillas dobles) se convierten en '&quot;'

  • "'" (comilla simple) se convierte en '''

  • '<' (menor que) se convierte en '&lt;'

  • '>' (mayor que) se convierte en '&gt;'

En cambio se usa htmlentities si se requieren traducir todas las entidades de caracteres HTML. Ambas funciones son útiles para prevenir que texto suministrado por el usuario, un archivo o desde la base de datos contenga código HTML.


¿Algo más? Por ultimo recordarles que si su página además usa JavaScript para mostrar algo en pantalla consideren que también maneja códigos para representar los caracteres especiales y que no son iguales que los de HTML.

Para ver esto en pantalla...debes poner
áá
éé
íí
óó
úú
ññ

Para que lo tomen en cuenta si de repente en algún control dinámico les aparece un carácter extraño.


Y bueno, con eso finalizamos de revisar esta serie de puntos a considerar al desarrollar una página web lo más universal posible.

Como sabrán .NET es un Framework de programación que en teoría pretende ser independiente de la plataforma y facilitar el desarrollo aunque en la practica esa portabilidad es un tanto cuanto artificial y depende del proyecto Mono para funcionar en más plataformas además de Windows, pero al menos esta estandarizado y permite crear aplicaciones multiplataforma aunque con algunas restricciones.


Npgsql es un .Net Data Provider (Proveedor de Datos) independiente de NET o Mono que permite a estos establecer conexiones a bases de datos PostGreSQL que son tan comunes. Así Npgsql es una alternativa a los ODBC para cuando no tenemos el control de estos o no nos dan los resultados esperados, y Npgsql para el desarrollador resulta muy similar en uso a ODBC.

¿Cómo utilizarlo?

Podemos descargar la ultima versión desde la página oficial y agregarlas a nuestro proyecto con facilidad copiando la libreria Npgsql.dll en el directorio de la aplicación (o en otro directorio si ha configurado Path to Private Components).


En aplicaciones web ASP.NET y Web Services se debe alojar Npgsql.dll y Mono.Security.dll en la carpeta bin de la aplicación.


Luego agregamos a nuestro sistema como referencia las .dll antes mencionadas y ya podremos usarlas en nuestro código.


Donde las usemos hay que agregar los espacios de nombres Data y Npgsql. Aquí dejo un mínimo ejemplo de la sintaxis.


using System.Data;
using Npgsql;


// Establecer la conexión a base de datos
NpgsqlConnection conn = new NpgsqlConnection("[cadena de conexion]");
// Abrir la conexion
conn.Open();
// Indicar una instrucción a la base de datos
NpgsqlCommand Command = new NpgsqlCommand("[instruccion SQL]", conn);
// Ejecutar la instrucción SQL
Command.ExecuteNonQuery();
// Cerrar la conexión
conn.Close();


Cómo pueden ver es idéntico al uso de conexiones por ODBC, pero ya no dependemos del ODBC instalado en la PC donde nuestra aplicación sea ejecutada. Prácticamente es cambiar todo donde diga ODBC por Npgsql, por ejemplo un OBDCDataReader se reemplaza por NpgsqlDataReader.


La cadena de conexión que usaremos para Npgsql es estandar. Yo la utilizo así:


Server=[IP];Port=[Puerto];Database=[DB];User Id=[Usuario];Password=[Contraseña];


En las versiones más recientes de Npgsql la codificación es siempre UNICODE por lo que el atributo encoding ha quedado obsoleto, pero en caso necesario, las versiones más antiguas si manejan encoding SQL_ASCII o UNICODE según se indique en la cadena de conexión.


Y así es como logramos conectarnos a una base de datos PostGreSQL desde Mono sin depender de ODBC.

sábado, 23 de julio de 2011

Hola, volvemos a publicar aquí una de esas entradas técnicas que en el futuro seguramente me serán de útil recordatorio y probablemente a algún navegante de la web también.


Tener 2 o más sistemas operativos en una PC es común, pero al instalar Windows este OS tiene la fea costumbre de dañar el arranque de los sistemas que hallan estado previamente en el equipo, en mi caso, Ubuntu. Los sistemas operativos siguen ahí solo que al encender la PC te quedas sin opción para seleccionarlos.


En el caso de Ubuntu y distribuciones (hijas de Debian) que también usen GRUB2 y si tienes el disco o USB booteable de la distribución y no le tienes miedo a usar comandos desde la consola, un procedimiento para recuperar nuestro arranque podría hacerse de la siguiente manera desde una sesión Live.


1: Con el disco de Ubuntu iniciar una sesión live, probar Ubuntu sin instalar nada.


2: Abrir la terminal y ver el listado de particiones en nuestra computadora con el siguiente comando.

sudo fdisk –l

Aparecerá un listado más o menos como este.



Hay que buscar cual es la partición que tiene nuestro linux, en mi caso es sda5. Guíate por el nombre de las particiones.


3: Montar la partición escogida en el paso anterior.

sudo mount /dev/sda4 /mnt
sudo mount --bind /dev /mnt/dev

4: Acceder como super usuario a la partición en cuestión.

sudo chroot /mnt

5: Instalar Grub o Grub2 en la partición.

grub-install --recheck /dev/sda


6:Reiniciar la computadora ya sin el disco booteable y si salio bien la cosa aparecerá el menú de Grub y podremos escoger con que OS iniciar.


En caso de que Windows no halla aparecido en la lista de Grub hay un paso extra.


7: Iniciar sesión en el Gnu/Linux que recuperamos y actualizar el Grub para recuperar los OS que nos falten en la lista.

sudo update-grub2

lunes, 2 de mayo de 2011

Desde la semana pasada esta disponible la nueva versión de Ubuntu, la 11.04 y esta vez no me tarde tanto a actualizar y probar porque según vi esta vez hay novedades más notorias. La versión ha sido bautizada "Natty Narwall" y al llamarse narval en los foros especializados la gente suele poner el siguiente vídeo por hacer la gracia.



La canción de los narval


Ya en serio. Esta versión incluye varios cambios en la distribución y los más polémicos son cambiar el escritorio por default para usar Unity en todas sus versiones -en una entrada anterior ya les había comentado mi opinión sobre Unity- desde Notebook Remix hasta Desktop, pero para mi sorpresa la versión de Unity incluida esta vez no es tan rígida como la que había probado en 10.10 e incluye mejoras en la usabilidad que me han permitido usar Unity como mi escritorio default esta vez en lugar de huir de él nuevamente y volver a poner Notebook Remix.


Y el otro giro ha sido pasar de incluir Open Office a usar Libre Office. El cambio en la paquetería de Office es el menos traumático de los dos por aquello de la estandarización de las aplicaciones, en cambio adoptar Unity si ha levantado mucha inconformidad debido a que es un escritorio sencillo, amigable con los usuarios y de fácil asimilación para usuarios poco experimentados... por lo cual se queda corto para usuarios experimentados que gustan de personalizar su entorno y que ya traemos muchas costumbres encima, o sea, a quien no interesa empezar de nuevo con algo más simple. Se le ha llegado a comparar a Unity con que es como tener una interfaz de smartphone para que se hagan una idea.


El escritorio de GnoblisUbuntu 11.04 con Unity


De momento Unity aunque es la interfaz por default no es obligatorio y puedes escoger con cual escritorio iniciar sesión, pero se rumora que en futuras versiones no lo será así que acostumbrense o vallan buscando otra distribución que más se les acomode.


En las mejoras y correcciones respecto a detalles que critique de la versión pasada y que ahora encuentro en Unity y que le van de maravilla a las pequeñas pantallas de las notebooks esta que la barra lateral izquierda ahora se auto-oculta para ahorrar espacio. También que ahora si se pueden minimizar las ventanas y me encanta el detalle de que los menús de las aplicaciones no ocupen una linea horizontal en las ventanas si no que están ocultos hasta que pases el mouse por la barra de titulo y entonces ahí mismo aparecen. Hay muchos pequeños detalles para ahorrar espacio, por ejemplo las barras de desplazamiento en las ventanas también se ocultan y aparecen al pasar el mouse y son muy compactas.


Debido a lo anterior recomiendo Unity más para pantallas pequeñas que para escritorio. Hablando de pantallas pequeñas, aunque no es una novedad incluida ahora sino que ya viene de versiones anteriores, también me parece practico tener los botones de cerrar y minimizar a la izquierda porque en ventanas grandes que no caben en mi pantalla no tengo problemas para buscar estos botones ni recorrer ventanas a base de click y arrastre. Un detallito que he aprendido a apreciar con la practica.


UnityEl menú para buscar aplicaciones y archivos


También mejoraron que el escritorio ahora si es un escritorio donde puedo dejar mis archivos, poner accesos directos (lanzadores) y hasta funciona el click derecho... cosas que no se podían hacer en el Unity de 10.10 y en su momento critique. Además el escritorio sirve de base para un menú extra que aparece al dar click en la esquina superior izquierda y sirve para la búsqueda de archivos y aplicaciones que complementa a la barra lateral izquierda. En la barra tenemos las aplicaciones de uso más común y para acceder a las categorías que agrupan los programas y los directorios.


La función de búsqueda de archivos que se ve en Unity también me ha funcionado rápido y bien.


Otra cosa en la que he notado diferencia no es en la distribución en si misma sino en el navegador porque incluye FireFox 4 y yo no lo había probado. Lo siento bien, ligeramente más veloz pero intercambio de posición las funciones de "abrir en una nueva pestaña" y "abrir en una nueva ventana" supongo que por copiarle a Chrome y todavía no me acostumbro del todo y frecuentemente hago lo contrario a lo que quiero hacer.


En el resto de generalidades, para el uso que doy yo al SO, las aplicaciones que necesito y el grado personalización que estoy dispuesto a hacer me agrada. El rendimiento me parece bien, se mantiene el que tenia con 10.10 donde ya me había agradado la mejora del rendimiento de los videos .mp4 y .mkv ¿Algún otro usuario que quiera opinar?

domingo, 6 de marzo de 2011

Hola, si, ya se que desde Octubre 2010 ya paso mucho tiempo y que ya casi mejor hablar de la versión 11.04 y tal, pero así pasaron las cosas.


Un buen día para comunicarme por Skype con los chavos del podcast Reset el micrófono me dio algunos problemas, Skype no lo reconocía aunque en otras aplicaciones como Audacity (lo uso para grabar los audios Desde la Madriguera) así que problema de Hardware no es, si no algo con el Skype.


Decidí hacer algo para resolverlo y comenzar por actualizar la distribución, cosa que no era muy necesaria pues 10.04 es una distribución LTS, así que seguirá recibiendo actualizaciones mucho tiempo, pero aun así intente actualizar a la nueva versión.


Primero limpie mi sistema usando el asistente antes de actualizar pero ya una vez entrando a lo bueno me encontré con un problema, pero dado que hace meses que paso el boom del upgrade ya encontré la respuesta fácilmente.


update-manager marca error al intentar actualizar a 10.04


update-managerResulta que al intentar pasar de versión luego de trabarse en este error, no seguía con la actualización. Lo que encontre googleando fue que el error es conocido como el Bug #606652 y se resuelve así:


1. Desinstalar: xserver-xorg-video-all y xserver-xorg-video-nouveau
(Ir a Sistema > Administración > Gestor de Paquetes Synaptic)


2. Ejecutar la actualización del update-manager -d. Después que hizo la actualización lo reinice y todo.


3. Reinstalar con el Gestor de Paquetes xserver-xorg-video-all y xserver-xorg-video-nouveau


Bueno, el paso 3 yo no lo hice y no noto ningún problema, pero la sugerencia oficial decía eso.


Luego de actualizar versión automagicamente ya funciono el micro y además noto una mejoría en el rendimiento de la reproducción de vídeo MP4 y MKV en mi humilde notebook... bien. La otra cosa muy notable es el cambio del escritorio por default, que ahora usa Unity.


¿Qué es Unity?


Un nuevo tipo de escritorio que ya viene en la versión para notebooks de Ubuntu 10.10 y que será el escritorio por defecto de todas sus versiones a partir de 11.04 en lugar de Gnome, pues al parecer a Canonical no le gusto el rumbo que esta tomando Gnome 3 (Gnome shell) y como a muchos se les hace que Unity se ve bonito como los MacOs pues para allá van, pero la verdad Unity es un escritorio orientado a portátiles pues maximiza todas las ventanas por default si o si, el acomodo de sus barras e indicadores da prioridad a dejar todo el espacio vertical posible y el escritorio se porta más como un espacio vacío que algo para que el usuario llene a su gusto.


Mi escritorio


De momento la versión de Unity que incluye es muy poco personalizable y hay cosas que extraño, ni siquiera responden los clicks en el escritorio ni pude poner nada en el, solo se maneja todo con la barra lateral y para manejar varias aplicaciones abiertas a la vez como se maximiza todo lo que mejor me acomodo fue manejar cada una en escritorios distintos, si, volvió a manejar 4 escritorios por defecto.


En resumen, me parece bien este escritorio para usos muy básicos como navegar en internet, paquetería, redes sociales o cualquier trabajo que requiera poca multitarea porque como quieras ponerte a trabajar con muchas ventanas a la vez la cosa se complica. Si eres un usuario que gusta de personalizar a detalle su entorno tampoco es este Unity para ti.


En portatiles no me parece mal, pues favorece el uso rápido y simple pero para escritorio no lo veo tan claro, así como para usuarios más avanzados tampoco, creo que Gnome shell nos convencerá más. Al menos al iniciar sesión me da la posibilidad de escoger que escritorio usar, si Desktop, Notebook o Unity.

domingo, 15 de noviembre de 2009

GNU Linux


Hola amable lector ¿Has necesitado descargar un archivo grande que esta dividido en muchas partes? ¿Estos archivos son de rapidshare o megaupload?


JDownloader es una aplicación que automatiza las descargas de estos servidores. Tu le das una lista de enlaces y el programa se encarga de ir descargandolos. No se si también funcione con otros sitios similares, no he probado. Otra cosa que también me gusta es que -al menos con FireFox- explora la página que estés viendo y encuentra los links de descarga para que, si quieres bajarlo, solamente le des click al play y empieces a bajar los enlaces. También puedes indicar los enlaces manualmente.


El programa tiene métodos anti-captcha -captcha es la precaución de mostrarte una imagen y pedirte que teclees lo que hay en ella- y se va dando cuenta de cuando termina una descarga para no perder tiempo en comenzar la siguiente, así una y otra vez hasta terminar el trabajo.


Esta aplicación es software libre, con código abierto, gratuito y bajo la licencia GPL.


Esta programado en Java, así que es multiplataforma pero necesita que tengas una maquina virtual de Java instalada y funcionando en tu sistema operativo para poder utilizarlo. Para Windows existen instaladores .exe como es tradicional, pero en Linux hay varias maneras.


Ubuntu 9.10 Karmic Koala


En Ubuntu puede instalarse un paquete .deb para facilitarnos las cosas y que abra rápido la aplicación, una busqueda en google seguro que nos llevará a alguno... pero según he sabido estas instalaciones no se auto-actualizan y esta aplicación tiende a estar al día con sus "páginas objetivo" así que tomare un camino más largo pero más definitivo. Ahora veamos por instalarlo en Ubuntu 9.10


Lo primero es ver si ya tenemos Java en nuestra computadora. Java en su sitio oficial nos provee un test para saber si ya tenemos java instalado que nos será útil y allí mismo en su página tienes la descarga del instalador de Java por si es necesario... como en mi caso que tengo Java pero no la versión más reciente así que aprovecho para actualizar.



Yo descargue el paquete de instalación desde el enlace que me proporciono ese botón azul que dice "Descargar ahora" donde además de la descarga hay instrucciones detalladas para cada uno de los archivos descargables disponibles, así que no debe ser problema ni me voy a poner a explicar lo mismo en en la misma página de java ya esta aclarado.


Otra alternativa es usar el Centro de Software Ubuntu para instalar las versiones de los repositorios, que funcionaran pero tal vez no estés del todo actualizado si el repositorio no lo esta también.



Ya que estés seguro de que tienes Java en tu computadora entonces entra a la sección de descargas de la página de JDownloader y bajar el instalador para nuestro sistema operativo, en mi caso Linux.


Bajo un archivo .zip, que descomprimi en una carpeta de mi carpeta de usuario. Me genero otra carpeta que nombre JDownloader como podemos ver en esta captura de consola.



Para ejecutar el programa por primera vez uso desde aqi mismo la instrucción java -jar JDownloader.jar como puede verse también en la imagen anterior.


Se abre JDownloader y nos pide el idioma y una ruta de carpeta donde dejar los archivos que descargue de megaupload y rapidshare.



Lo siguiente es que posiblemente pida actualizarse, lo hará automagicamente.



Ya que termine de actualizar, queda lista para usarse la aplicación. Se ve así:



Habrán notado que para ejecutar la aplicación utilice una instrucción de linea de comando. Seria muy tedioso tener que hacer eso siempre ¿verdad? Entonces voy a agregar la aplicación al menú principal.


Lo que hay que hacer es abrir en las preferencias del sistema la opción Menú Principal (Sistema > Preferencias > Menú Principal) donde podremos administrar el menú.



Allí escogí el submenú de Internet y la opción de +Elemento nuevo al cual le puse la ruta del archivo .jar que antes había utilizado para ejecutarlo desde linea de comando, me quedo así java -jar /home/gnoblis/JDownloader/JDownloader/JDownloader.jar como vemos a continuación.



Ahora ya es facil ejecutarlo cuando yo quiera desde el menú principal de aplicaciones de mi sistema operativo, así.



Y ya esta... ya acabamos. Por ultimo, solo le dejo mi wallpaper por si a alguien le gusto.



miércoles, 28 de octubre de 2009


Recordandoles que mañana sale la versión 9.10 de Ubuntu, una distribución de GNU/Linux muy popular y de las más recomendadas para usuarios novatos pero con potencial para usuarios avanzados debido a todas las caracteristicas que hereda de Debian.


Ya pueden pedir sus discos originales de este SO en https://shipit.ubuntu.com/ pues los envian sin costo a cualquier parte del mundo. En mi caso tengo instalaciones recientes en mis computadoras de escritorio y netbook así que con la simple actualización funcionaran bien, pero ya he pedido discos antes y han llegado.


Entre las novedades interesantes en esta versión yo destaco "El Centro de software de Ubuntu" que viene a centralizar en una sola aplicación todas las opciones para instalar y actualizar aplicaciones y los paquetes del sistema que estaban repartidos por el Gestor de actualizaciones, la herramienta Orígenes de software, el Instalador GDebi para paquetes individuales y el Gestor de paquetes Synaptic. Este centro aparece en lugar del Instalador de aplicaciones, pero por si acaso o por costumbre, también se mantiene como opcional al Gestor de paquetes Synaptic en el menú de administración, y hermanado a esto también se facilito la manera de agregar PPAs a las listas de origenes de software de donde tomaras las instalaciones pues tiene una herramienta grafica u opcionalmente el comando add-apt-repository y ambas formas aceptan direcciones recortadas y buscan automaticamente las claves publicas.


También renovaron el Gestor de conexiones de red, lo cual le va a venir muy bien a mi Netbook con eso de lo portatil y andarla conectando aquí y alla a donde voy, aunque ya me he acostumbrado al actual, espero que ademas de la usabilidad también mejore el control del hardware y prenda la luz del indicador de red sin tener que instalar nada aparte como fue necesario en mi Acer One con 9.04


Al parecer el soporte para audio y video ha mejorado pues cambiaron al cliente de mensajeria instantanea (el MSN pues, por llamarle de modo que cualquier simple mortal entienda aunque se lea más feo) que traia por default, Pidgin, por el Empathy. Este cliente tiene un buen soporte para audio y video estilo Skype, o eso dicen, yo no lo he probado y uso aMSN para eso. Como sea, dado lo común que se me ha vuelto ultimamente el uso de webcams y microfonos esto me da buenas expectativas.


Karmic Koala


Y hablando de microfonos, en asuntos de sonido, por fin viene la nueva versión de Control de volumen integrado con PulseAudio que no incluyeron en 9.04 aunque ya era la oficial de Gnome en ese momento.
El nuevo control de volumen permite controlar las entradas y salidas de diferentes fuentes de sonido como el micro de la Webcam o la tarjeta de sonido y permite ajustar el volumen de cada aplicación que este corriendo por separado.


En cuestiones de usabilidad, ya se puede formatear unidades desde el menú contextual del botón derecho del mouse (aquí donde los windowseros se rien XD) y llamar la herramienta de gestión de unidades de ahí mismo. Otros detallitos como la instalación de fuentes se ha facilitado, recuerdo aquel lio cuando no sabia como hacerlo y queria fuentes para editar avatares y firmas.


El sistema de archivos ahora es ext4 por defecto. Yo en mis dos PCs tengo los discos formateados en ext4 funcionando con Ubuntu 9.04 pero no era el default, tuve que modificar las particiones manualmente en la instalación o se seguia de largo con ext3. El nuevo sistema de archivos ofrece mejoras de rendimiento y se nota mucho en las comprobaciones de disco periodicas al arrancar el SO cada X veces.


Espero que el Koala Karmico trabaje bien pero me esperare un poco a actualizar a ver como fluyen las novedades en la practica y no toparme con sorpresitas como la repentina falta de drivers de mi tarjeta de video ¬¬.


Saludos.

jueves, 27 de agosto de 2009

Ubuntu y ATI


Buenas noches, como sabrán mis estimados dos lectores, Gnoblis usa Ubuntu en su PC desde la versión 6.10 (Octubre 2006) y se la ha pasado haciendo actualizaciones encima y una que medio completa pero conservando el home y eso. Desde entonces muchas cosas han cambiado en el escenario del software y ahora, Gnoblis dio un formato total a la PC, rehizo particiones, y solo regreso a los discos duros las cosas que de verdad usa y re-ambiento de nuevo. Ahora tengo particiones ext4 y NTFS nada más por ejemplo, y volví a tener dual boot Ubuntu/WinXP por usar la guitarra de GH World Tour en Frets on Fire (aun no se como en linux) y otro asunto con iTunes y los podcast que no viene al caso explicar y creo que solo tendra un uso muy puntual, y bueno, allí esta ya.


Cuando a configurar a gusto los sistemas operativos nuevamente todo fluyo bien, je je, el Windows me quedo parecido al linux con GIMP, VLC, Open Office, Audacity, FireFox y cosas así, mientras el Ubuntu, lo que ya sabia, poner los codecs, descargar las mismas aplicaciones que me gustan y configurar también pero... llegado el momento de la tarjeta grafica ahí vamos otra vez. Al menos yo me sentia confiado porque con 7.10 y 8.10 ya había tenido mis experiencias instalando los drivers propietarios y sacandole provecho a la tarjeta de vídeo pero esta vez paso algo curioso...


Ubuntu me recibio con una resolución de 1600x1200 a 75Hz que mi humilde monitor CRT no soporta, entonces edito el xorg.conf para poner las configuraciones que ya se que sirven y ya puedo entrar. Todo iba normal, fui a la página de AMD (dueña de ATI) a buscar los drivers más recientes, encontré la versión 9.3 para Linux y todo muy bien, voy a instalarla y ahí empezaron los problemas. Resulta que Ubuntu me dice que no puede instalarla por que no es la versión adecuada, me documento un poco y me encuentro con esto.


ATI va en la versión 9.8 del Driver pero descontinuo el soporte a mi tarjeta de vídeo, una ATI RADEON 9550, así que solo del 9.3 hacia atrás me sirve el driver, y por otro lado, Canonical hizo cambios al sistema que maneja las X en Ubuntu 9.04 incluyendo la versión 1.6 de este sistema, el cual solo tiene soporte de los drivers ATI para el 9.4 en adelante... me quiero volver chango.


Hasta ahora mi sistema esta funcionando muy bien excepto por eso, que tengo un driver libre no oficial que me da una burla de aceleración gráfica, solo entre 100 y 200 FPS cuando con el driver de ATI pasaba de 1700 FPS sin problema, aunque lo he dejado así porque en la practica no me ha dado problema alguno, pues lo más demandante de gráficos que suelo hacer es ver vídeos en MP4 a 720p y lo ha hecho bien ya con los codecs, estare atento a ver que pasa en el futuro próximo y con la venidera Karmic Koala.

Saludos.

jueves, 20 de agosto de 2009

Acer One


Buenos días mis estimados dos lectores. Recordaran ustedes cuando les hablaba de haberle puesto GNU/Linux a mi netbook y habia tenido un problema con el reproductor flash por defecto pero en ese momento no hice nada. Ahora he tenido tiempo pues estoy de vacaciones y esta mañana me dije a mi mismo, "mi mismo, vamos a terminar de configurar la netbook", sale pues, me contesto.

El curioso caso del touchpad muerto fue una falsa alarma.

Lo primero que noto, y que no habia notado es que el touchpad no funciona. No se si esta así desde que instale o como, porque tengo un mouse USB y funciona perfectamente, pero el ratón por medio del touchpad integrado en la computadora no da señales de vida, que raro. Me puse a "googlear" y veo que, al parecer, es un fallo generalizado de la Acer One con GNU/Linux, incluso con el Limpus que puede traer de fabrica les ha pasado a algunos, al parecer por cosa de los drivers proporcionados por Acer.


Al leer estas cosas me empieza a dar miedo pues encuentro muchas menciones del problema pero sobre la solución nada o procedimientos algo esotericos y raros de desintalación/instalación de drivers... nah, no puede ser tan grave eso, hay controles de calidad ¿los hay verdad? je je, en fin. Me dejo de cosas y voy al foro de usuarios de acer al que más confianza le tengo y ya me orientan bien... Fn + F7 ¿Qué? Si, presionar las teclas Fn + F7 desactiva/reactiva el touchpad y ya.


Al parecer el problema que mencione al principio existia, pero Acer ya actualizo su software por eso, pero en fin, me sorprende un poco como es que la gente se lanza de cabeza a dar instrucciones de Synaptic omitiendo las soluciones simples primero... y otra cosa rara es que al parecer puedes hacerle de todo, hasta formatear y cambiar de sistema operativo y el touchpad no se activa hasta que le des Fn+F7... me toco leer casos de gente que hasta la devolvio en la tienda, mando garantia, formateo, etc pero jamas intento activarlo con las teclas de función.

Retomando el asunto del Flash

Desinstale todos los plugins de flash desde Synaptic, de Añadir y quitar aplicaciones y también por linea de comando con sudo aptitude remove flashplugin-nonfree gnash gnash-common ubufox


Ya seguro de estar limpio de flash, descargue el archivo install_flash_player_10_linux.tar.gz desde la página oficial de Adobe Flash Player. También tienen un .deb para Ubuntu +8.04 pero no me dio confianza. Bien, descargue el archivo y lo descomprimi desde la misma linea de comando tar xvzf install_flash_player_10_linux.tar.gz


Quedo un archivo libflashplayer.so, ahora cierro el navegador y luego copie el archivo a la carpeta de plugins de Mozilla sudo cp libflashplayer.so /usr/lib/mozilla/plugins/ y listo, abre FireFox y voy a Youtube, me busco un video muy movido para hacer la prueba y funciona bien hasta en pantalla completa. Esto ya quedo.

Flash ataca de nuevo

Uno de los usos que le doy a esta netbook es para transmitir/grabar programas de InGame así que asegurarme de poder hacerlo es basico. Bueno, Ubuntu 9.04 Netbook Remix reconoce mi webcam sin problema, y también la probe -el microfono- con Audacity, pero en Ustream no la puedo usar. Voy documentandome de porque y al parecer es cosa del flash. Así es, resulta que el flash debe poder reconocer las webcam y en linux se pone algo anticuado y latoso. ¿No hay solución? Como pasa muchas veces con los formatos propietarios hay una solución pero no es la mejor, solo la posible. The Flashcam Project. Lo que esta aplicación hace es traducir las intrucciones de la camara para que Adobe Flash la reconozca como V4L y ya funciona, más o menos según que casos.


The Flashcam Project es una utilidad para que las webcams con el driver V4L2 sean reconocidas por Adobe Flash en linux, donde solo reconocen el driver V4L1 quien sabe porque. Manos a la obra. Comienzo por descargar el instalador de flashcam desde su página oficial, clic aquí para descargar Flashcam v1.3.


Entro por consola al directorio donde descargue el archivo flashcam-1.3.tgz y lo descomprimo y entro a la carpeta donde han quedado los archivos.

Descomprimir: tar xvf flashcam-1.3.tgz
Entrar a la carpeta: cd flashcam-1.3
Compilar: make
Instalar: sudo make install

Lo que sigue es probarlo, con flashcam -L obtendremos un listado de las camaras compatibles, en mi caso:

Found V4L2 Capture device: /dev/video0 (uvcvideo/USB 2.0 Camera)
Found V4L Video loopback input: /dev/video2

En mi caso tengo una camara integrada y una por puerto USB.


Con sudo chmod o+rw /dev/video* le doy derechos de uso a ambas camaras. Para activar Flashcam y usar las camaras en internet simplemente ejecutamos:

flashcam

Hay que mantenerlo activo mientras queramos usar la camara en flash. Ahora entro a ustream y ya me reconoce la camara como queria, bien pero... bueno, ni tanto.

¿Ustream y Firefox no se llevan?

Incluso en el windows, los usuarios asiduos de ustream no me dejaran mentir, a veces el servicio se pone loco y da fallos raros que se van tan inesperadamente como vinieron, por ejemplo no dejarte transmitir con firefox pero si con internet explorer, ah, pero estoy en Ubuntu, no tengo internet explorer así que ahorita que el ustream no me deja usar el firefox bien necesito otro plan. En este caso nunca me aparece el popup donde deberia preguntarme por la autorización del uso de la camara, pero no, no sale jamas así que no puedo transmitir.


Bueno, me pongo a buscar un navegador web alternativo a ver que pasa. A lo mejor sea cosa del motor Gecko, así que buscare de preferencia un browser basado en otro motor. Probe con Opera pero el flash se puso emo y no quiso funcionar, segui probando alternativas y por fin funciono con Seamonkey, un browser que encontre en el repositorio de Ubuntu. Funciono muy bien, pero... siempre peros, solo funciono para la camara integrada, la camara externa por USB no la pudo usar, se congelaba la imagen al ponerla. Lastima, por cierto esa camara es marca Microsoft ¿Casualidad?

Codecs

Lo tipico, poner los codecs, bueno ya es de rutina en las instalaciones nuevas y no tiene nada interesante. Bueno, a probar. Pongo unos videos en el disco duro portatil y a ver que pasa, lo común; flv, mp3, mp4 y avi. Hubo que habilitar algunos recursos restringidos pero nada dificil. Bien, funciona ya el VLC, Audacius y SMPlayer, ya con eso esta bien.


Bien, con eso termino por hoy con la netbook, saludos.

domingo, 2 de agosto de 2009

Para los que no lo sabian, tengo una Netbook, una Acer One. Cuando la compre venia con Windows XP. En teoría este modelo también se vende con Linux y hasta deberia ser más barato así, pero por alguna extraña razón en las tiendas solo la tienen con Windows. Bueno, pues como estuve usando esa netbook en las grabaciones de InGame, habia funcionado bien y tenia pereza de moverle algo y preocupación de que si algo no quedaba bien pronto eso nos diera problemas con InGame.


Pero oh, el horror. Como a todo windows, la infecto un virus y desde entonces mi netbook ya no es la misma.


Pude quitarle los virus, pero no salio ilesa, muchos archivos ejecutables se fueron al carajo, cosas tan basicas como el notepad se dañaron para siempre. Ademas el antivirus que quedo, como todos consume recursos y una pequeña netbook el rendimiento se resiente un poco en cuanto quiero tener varias cosas abiertas a la vez y cosas como usar el MSN oficial es un infierno.


Acer One con Ubuntu


Ubuntu Netbook Remix en mi Acer One


Hoy domingo estoy con ganas de no hacer nada, no voy a salir más por comida así voy a solucionar esto de una vez por todas, GNU/Linux a la netbook. Estuve viendo en el foro oficial del fabricante y lei buenas recomendaciones de una distribución de Ubuntu ajustada a Netbooks, y en Ubuntu califican a la Acer One como una de las netbook que mejor funcionan con su sistema operativo. Bien, será el elegido.

Iniciando desde USB

Descargo la imagen para instalar Ubuntu 9.04 Netbook Remix, que es la versión de esta distribución de GNU/Linux para estas pequeñas portatiles. En la misma página tienen un instructivo de instalación en ingles y enlaces a las aplicaciones que pudieses necesitar, por ejemplo... la netbook no tiene unidad de DVD/CD así que tendre que instalar por USB. Para esto necesito poder grabar la imagen del instalador en una memoria flash y hacerlo "booteable", y como estoy en GNU/Linux en la PC de escritorio opto por utilizar usb-imagewriter u algún otro equivalente, yo digo este porque es el que en la página de Ubuntu recomiendan y esta a la mano. Quien este en windows puede hacerlo también por ejemplo con Win32DiskImager que hace lo mismo.


Me encantan las instalaciones de los hijos de Debian... sudo aptitude install usb-imagewriter y ya esta


Utilice una memoria micro SD de 4GB que tengo para grabar la imagen alli, aunque con una de 1GB hubiese sido suficiente como requerimiento minimo. El proceso fue rapido. Para que la Acer One inicie desde el puerto USB lo que hay que hacer es presionar F12 cuando enciendo la computadora y escoger desde donde "bootear".

Instalando

Antes de instalar inicio una sesión live para asegurarme por mi mismo de que el hardware esta reconocido por el sistema operativo. Todo parece funcionar: WiFi, camara, microfono, resolución de pantalla, configuración de teclado. Ok. Instalo.


La instalación es grafica e identica a las ultimas versiones de Ubuntu y te lleva de la mano preguntandote cosas. Me parece interesante que me permita instalar el sistema operativo en una tarjeta SD de 8GB que tengo en uno de los slots de la netbook como si fuera un disco duro. Este sistema necesita 2.5 GB de espacio para ser instalado, pero no. Voy a quitar el windows, si alguna vez en la vida lo vuelvo a poner tengo el disco de instalación que venia con la computadora nueva así que escojo utilizar todo el disco y adios windows. Comienza el particionado y formateado del disco duro.

Ambientar a mi gusto

Muy bien, ya esta instalado el nuevo sistema operativo, ahora toca dejarla como a mi me gusta. La primera descarga de actualizaciones de un sistema operativo recien instalado siempre es la más pesada, mientras hace ese update voy a hacer una lista de las cosas que voy a querer que tenga la netbook; el editor de audio Audacity, un reproductor multimedia y codecs, creo que VLC hará el trabajo. Me gusta el reproductor de audio Audacius. Pidgin ya viene instalado por default, no hay problema con eso, flash para el web browser... cosas así.

Conclusión

Me gustaron varias cosas, pero una no. El reproductor flash va mal, probe en varios navegadores ademas del por default FireFox y en todos hace un efecto como de frameskip que hace que de repente se salte algunos cuadros del video y no valla suave. No ver youtube en estos días ya es mala onda. En cambio, todo lo demas funciono bien, me reconocio todo el hardware, hasta una webcam marca microsoft que hasta la versión 8.10 de Ubuntu se ponia roñosa en Linux, estuve probando los usos más comunes y hasta vi por ustream a los de anime oshimai y todo muy bien excepto por eso que les comento de los videos flash.

sábado, 20 de junio de 2009

Hoy aprendi una cosa nueva respecto a mi PSP pues la semana que entra lo voy a prestar, a una amiga que sale de la ciudad a cierto tramite y entre viaje y fila tendra tiempos muertos así que quiere ver los capitulos de una serie que le faltan, me ha pasado los capitulos en AVI y con los subtitulos por separado.


Hasta ahora no habia manejado en PSP los subtitulos por separado aunque tiene una opción pero dado que esta chica al parecer no tiene mucha experiencia con PSP para que no batalle voy a convertirle los archivos en MP4 con los subtitulos ya integrados al formato y resolución aceptado por default por PSP, que si, con homebrews puede leer AVI pero no es el caso ponerme a explicar más de la cuenta y fastidiarnos a los dos.


Para empezar, estoy en GNU/Linux y uso el programa Avidemux por costumbre para varias cosas como convertir videos al formato MP4 para el PSP o extraer el audio de archivos FLV. Pero esta aplicación utiliza GTK+ para la interfaz grafica así que es multiplataforma y puedes usarla en casi cualquier sistema operativo común, como un GNU/Linux, Windows, MacOS, BSD... cualquiera que soporte GTK+ y compilados en C++ ademas de que la 1ra parte de esto sirve para convertir video a más formatos ademas del PSP o por lo menos da pistas de como hacerlo así que creo que le será útil a más de un internauta enviado para aca por don Google.


Lo primero es abrir el video, puede que nos pida hacer un mapa VBR, le decimos que si.


Mapa VBR
El mapa del tiempo ayuda a mantener la sincronia de audio y video

Acto seguido vamos a poner los subtitulos, los cuales son considerados un filtro sobre el video. Para hacer esto vamos al menú video y escogemos la opción Filtros como se muestra en la siguiente imagen.


Avidemux
Abrir la ventana de filtros para el video.

Avidemux
En esta ventana escogeremos el tipo de subtitulos

Se abrira esta ventana donde nos iremos a la parte de subtitulos y le daremos doble click al tipo de subtitulos que tengamos para usar, en este caso yo tengo unos archivos SRT así que elijo la primera opción. Entonces se abrira una ventana como esta:


Seleccionar archivo de subtitulos


En esta ventana indicamos donde esta el archivo de subtitulos y se da formato al tipo, tamaño, color y posición de la letra y cosas así. Prueba la configuración que creas conveniente para el tipo de pantalla y resolución que uses, yo para PSP suelo usar un tamaño de fuente un poco más grande de la sugerida por dafault que es para monitores o televisión.


Una vez hecho esto recomiendo que uses la opción de previsualizar para que confirmes que se ve bien, aun estas a tiempo de corregir porque codificar el archivo de video y ver después que no quedo como esperabas te hará perder mucho tiempo, revisa antes.


Ahora a convertir, en mi caso como yo quiero un archivo MP4 con resolución de 720*480 para PSP lo que hago es tomar la opción PSP del menú auto donde Avidemux nos ofrece valores predeterminados de conversiones comunes. Aquí puede variar lo que hagas dependiendo tus necesidades de conversión, a mi el default me basta para este caso.


Avidemux
Indicando que el archivo será para PSP

Listo, ahora a guardar el archivo con el nombre y extención deseada... y esperar mientras avidemux codifica y genera el video convertido. Ya tengo los videos y me pasaron una serie.

jueves, 18 de diciembre de 2008

Hace un tiempo les comente de una aplicación con un ActiveX WebBrowser basado en Gecko y Mozilla. Esta aplicación esta hecha en .NET (NetFramework de Microsoft) con Windows Forms y el control principal, pues es un ActiveX. Obviamente esta aplicación es para Windows, pero por ciertas necesidades que aquí no vienen a cuento pero requieren que el explorador quede abierto después de una manipulación inicial al contenido de la página mostrada, se requirio un navegador así pero en Linux, entonces ¿Podria hacer una aplicación multiplataforma en lugar de dos especializadas? Me aventure a intentarlo. Aclaro desde ahora que aquí solo incluyo un ejemplo simple de como montar crear un explorador basico y nada más.


Empece por contemplar posibilidades para hacerlo. Hay algunas como por ejemplo WebControl con Mono 2.0 porque en esta versión se incluyo en el framework un control basado en Mozilla a modo de emular la manera en que el NetFramework de Microsoft puede manejar el motor de Internet Explorer para incluir navegación web en controles windows forms. Mono 2.0 incluye soporte para windows forms permitiendo usar aplicaciones windows como multiplataforma.


Del caso anterior no me gusto mucho el uso de Windows forms porque después de todo en mi caso particular mi prioridad es que funcione en linux me parecio mejor algo con GTK así que escogí probar a incluir un control de Gecko en una ventana GTK. Para esto use el control Gecko#. Hay un control similar llamado GtkMozEmbed que también permite incluir browsers en aplicaciones GTK pero me parecio que esta algo verde, aunque no la probe solo lei la documentación de su página y reconocen que esta limitada. No encontre como manejar el DOM, solo cargar páginas.


También existe en desarrollo un control para incluir WebKit en ventanas GTK#. WebKit también es un motor de navegadores web y es usado por Safari y puede ser incluido en las aplicaciones .NET consiguiendolo para agregarlo como referencia en la aplicación. El componente se llama webkit-sharp para quien quiera profundizar en sus posibilidades. Esta opción la encontre cuando ya tenia un poco avanzado el desarrollo y por eso no indague más pero me parece bueno mencionarla también.

AMBIENTACIÓN Y REQUERIMIENTOS

Desarrollo esta aplicación usando SharpDevelop (2.2.1), compilando con Mono 2.0 y creando el entorno grafico con GTK#; todo sobre Windows XP en español, el sistema operativo que instalaron en mi trabajo. Extraño el diseñador de ventanas Stetic que trae MonoDevelop pero ya que, si lo necesito en mi casa tengo Ubuntu con MonoDevelop y ambiente grafico Gnome que me servira para pruebas complementarias de compatibilidad y también dispongo de una computadora con la distribución slackware con el ambiente grafico KDE 3.4 donde también probare el desarrollo. Uhm, me falta un Mac... ademas no me atrae nada de nada seguirle con esto en casa, salvo la curiosidad de ver si funciona o no, cosa que no me llevará mucho tiempo.


Dando por hecho que es obvio que hay que tener instalado MONO (estoy usando el 2.0.1) y de preferencia un IDE como MonoDevelop (GNU/Linux) o Sharp Develop (Windows) para manejarlo, aunque te las podrias arreglar con un editor de texto y compilando por linea de comandos si te gusta "lo retro", te gusta presumir que programas "como los hombres" o si por alguna razón particular no hay una mejor opción en tu caso.


Para poder compilar adecuadamente con SharpDevelop y Mono en Windows XP en español tuve que hacer unos ajustes a las variables de entorno de Windows XP. Hay que crear la variable MONO_EXTERNAL_ENCODINGS para que mono trabaje perfectamente con una PC que no tenga el sistema operativo por default en ingles. si, ya se, que chafa, decia, es así:


Ah, no faltara quien no sepa donde y como poner las variables así que... Click derecho a Mi PC -> Propiedades -> Pestaña Opciones Avanzadas -> Variables de entorno. Con eso les aparecera la ventana donde poner variables de entorno para tu usuario y globales para todos. Si una misma variable existe en ambos, se le da prioridad a la del usuario sobre la global. La global solo se toma si en tu usuario no existe. Toma en cuenta esto. En mi caso declare a MONO_EXTERNAL_ENCODINGS como global.


Variables de entorno


Variables de entorno


Todavia no cierres la ventana, aun hay unas variables de entorno que necesite modificar. Primero la variable Path, donde agregue la dirección del directorio bin de mi instalación de MONO. Las otras variables de entorno que modifique son TEMP y TMP. Estas ultimas indican donde Windows pondra y buscará los archivos temporales que valla creando. En mi caso lo cambie porque en las variables de entorno de mi usuario, al estar el sistema operativo en español, me dejaba los archivos temporales en C:\Documents and Settings\adan\Configuración local\Temp. Esto es un problema por los acentos y espacios en la ruta por lo mismo de que al parecer no validaron que hay programadores fuera de los paises de habla inglesa, y que provoca un error al compilar (creo que era el CS2011) proyectos GLADE# y GTK# (por lo menos en esos me dio problema a mi, tal vez halla más) así que le di la misma dirección que existia en las variables de entorno globales.


Entonces las variables de entorno me modificadas por mi quedan así:

MONO_EXTERNAL_ENCODINGS=default_locale
Path=C:\Archivos de programa\Mono-2.0.1\bin
TEMP=%SystemRoot%\TEMP
TMP=%SystemRoot%\TEMP

Instalando Gecko#


Vamos por partes como el descuartizador, primero necesitamos el Gecko Runtime Enviroment, o GRE para los amigos. Esto nos provee de las librerias necesarias para incluir el motor de navegación de Gecko en nuestras aplicaciones. En Linux esto ya es parte de la distribución en casos que ya traen exploradores basados en Mozilla desde el principio. En Windows se necesita instalar un GRE especial porque ademas de que no esta y al parecer el oficial tiene un problema con pasarle cadenas en UTF8 a Gecko#


Yo use el instalador que se encuentra en la página de Novell, GRE-GeckoSharp-1.7.12-0.1.exe. Si todo salio bien tendran también una nueva variable de entorno que dirá GECKOSHILLA_BASEPATH=C:\Archivos de programa\Archivos comunes\gtkmozembed-win32 y también también debe estar en el Mono Global Assembly Cache. Busquen la dll en la carpeta GAC de la instalación de MONO en Archivos de programa. Esta variable de entorno es requerida en Windows para que la aplicación encuentre la libreria gtkembedmoz.dll, necesaria para usar el WebControl.


Agregando DLL al GAC de MONO


Puedes agregar la dll de Gecko# al GAC de MONO desde linea de comandos con el comando gacutil -i gecko-sharp.dll desde la carpeta donde quedo instalado originalmente. Algo así como en la imagen mostrada arriba.


Ahora si, ya podemos poner el Gecko# en nuestras aplicaciones. Cree un proyecto que usa GTK# para la creación de ventanas y agregue la referencia a la .dll de Gecko# para poder usar el Gecko.WebControl en nuestro código.


agregar referencia


Agregando referencia a Gecko# en nuestro proyecto


Ocurrio un extraño problema que lo deja a uno con cara de WTF? Resulta que a la hora de compilar la aplicación con la dll de Gecko# agregada como referencia el compilador arroja lo siguiente:

C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Microsoft.Common.targets(0,0) : Advertencia MSB3247: Found conflicts between different versions of the same dependent assembly.

¿Pero que rayos? Estoy compilando con MONO ¿Por qué se mete el NetFramework aquí? Solo he instalado una vez el Gecko#, no veo porque deberia tener versiones diferentes regadas por la PC. Basta de preguntas, voy por soluciones. Voy a buscar documentación en internet un rato.


Ok. Al parecer no hay manera de usar MONO al ejecutar el debugger en SharpDevelop, solo con el NetFramework de Microsoft. Para poder usar a MONO y que el .NET de Hasecorp no me tire errores lo que he hecho es lo siguiente.


Primero seleccionar a Mono 2.0 como mi framework indicado. Para eso edito las propiedades del proyecto como se ve a continuación.


Usando el Framework de MONO


Seleccionando MONO 2.0 como mi framework a usar


Con eso usara el Gmcs (o Mcs con MONO 1.1) para correr la aplicación después de compilarla. Pero si uso las opciones de debug sigue recurriendo al de Microsoft y por eso me marca el error antes mencionado arriba. Para poder correr la aplicación con el Framework debo preparar los parametros de linea de comando de esta manera, como muestro en la imagen siguiente hay que indicar que se va a iniciar con un programa externo (MONO) así que indico la ruta donde esta en la instalación y también un par de parametros por linea de comando ${TargetPath} y ${TargetDir}


Preparando para correr con MONO


Preparando el proyecto para correrlo con MONO


Pero como mencione antes, si tratas de usar debugger entonces SharpDevelop recurre al Framework de Microsoft, el cual lanza excepciones raras, así que uso la opción Ejecutar sin depurador o Run without debugger para los que lo tengan en ingles. De este modo no pasará por el debugger y generará el ejecutable compilandolo con MONO, pero siempre que uses el debbuger NetFramework seguira marcando el mismo problema antes mencionado.


Hecho todo esto, ya estoy listo para programar.

DESARROLLO DE LA APLICACIÓN

Me puse a codificar para crear un explorador basico de prueba, muestro el código fuente a continuación. Es solo un explorador sencillo que ejecuto con MONO y enviandole la dirección URL de la página que desee abrir y nada más. En esto han venido a resumirse las horas de documentación y desarrollo en las que he trabajado ultimamente.

using Gtk;
using System;
using Gecko;
namespace GeckoBrowser
{
/// Ejemplo sencillo de explorador web basado en Gecko#
public class MainWindow : Window
{
#region Variables de la clase
/// Explorador web incluido
WebControl web;
/// Direccion de la pagina cargada en el explorador
static string UrlPagina;
#endregion
#region Punto de entrada de la aplicacion
[STAThread]
public static void Main(string[] arg)
{
Application.Init();

if (arg.Length > 0)
{
UrlPagina = arg[0]; // Obtener la pagina indicada por parametros
}

new MainWindow();
Application.Run();
}
#endregion
#region Ventana y sus eventos
public MainWindow() : base("MainWindow")
{
DeleteEvent += new DeleteEventHandler(MainWindowDeleteEvent);
#region Codigo requerido por GRE and Gecko# en Windows
string mozillaEnvPath = System.Environment.GetEnvironmentVariable("GECKOSHILLA_BASEPATH");

if (mozillaEnvPath != null && mozillaEnvPath.Length != 0)
{
Gecko.WebControl.CompPath = mozillaEnvPath;
}

#endregion

web = new WebControl(); // Inicializar el explorador
web.LoadUrl(UrlPagina); // Abrir la pagina indicada
this.Add(web); // Agregar el control a la ventana
ShowAll();
}
void MainWindowDeleteEvent(object o, DeleteEventArgs args)
{
Application.Quit();
args.RetVal = true;
}
#endregion
}
}

Para que este código funcione he agregado como referencia en mi proyecto las siguientes DLL que he usado y no estan incluidas en NetFramework. Yo las tengo por MONO y por el mismo GTK#


  • atk-sharp

  • gdk-sharp

  • gecko-sharp

  • glib-sharp

  • gtk-sharp

  • pango-sharp

Ademas de estas dll, también pongo en la carpeta junto al ejecutable a gtkembedmoz.dll debido a que cuando lo probe en GNU/Linux (un Ubuntu 8.10 con Gnome para más señas) me arrojo un mensaje diciendo que me faltaba ese archivo. Esta dll la tome de la carpeta donde se instala GTK# como explique al principio de la nota. En linux puedes tomarla de la instalación de Mozilla o FireFox que seguramente estará en /usr/lib/[carpeta de tu navegador] por lo regular.


Navegador


Así se ve el navegador


La aplicación me funciono bien excepto en un caso, cuando la ejecute para abrir una página segura me solicito la instalación del Personal Security Manager (PSM) como requisito para mostrar las páginas HTTPS, con las demas sin problema. Esto es cosa del navegador, Gecko en este caso. Este paquete consiste en un set de librerias para operaciones Cryptograficas, incluida SSL por lo que es necesaria para visualizar "páginas seguras" (https) y manejo de certificados. Al parecer los navegadores como Mozilla FireFox incluyen este componente pero lo hacen en si mismos, en una capa por encima de Gecko así que por eso no lo estoy usando de manera predeterminada.


En GNU/linux me dio una excepción debida a falta de ambientación. El mensaje es este:

Unhandled Exception: System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for Gecko.WebControl --->
System.DllNotFoundException: gtkembedmoz.dll
at (wrapper managed-to-native) Gecko.WebControl:gtk_moz_embed_get_type ()
at Gecko.WebControl.get_GType () [0x00000]
at GtkSharp.GeckoSharp.ObjectManager.Initialize () [0x00000]
at Gecko.WebControl..cctor () [0x00000] --- End of inner exception stack trace ---
at GeckoBrowser.MainWindow..ctor () [0x00000]
at GeckoBrowser.MainWindow.Main (System.String[] arg) [0x00000]

Entonces abri el archivo

/etc/environment para agregar la variable LD_LIBRARY_PATH="[inserte aquí la ruta de los .so de mozilla, firefox o donde sea que este]" y ya con eso funciona.


Explorador solicitando Personal Security Manager


Otro problema que puede llegar a darse y que aun no he resuelto es cuando el navegador trabaja tras un firewall y necesites darle una IP particular al browser como salida a Internet. Aun no se como indicarselo.


Estos casos aun no los resuelvo, así como tampoco he implementado control de los eventos del navegador y del DOM de las páginas deplegadas en él, pero esos puntos me interesa trabajarlos también aunque este ultimo no estoy seguro que tan profundamente se pueda manejar con Gecko# o si será mejor cambiar de enfoque. En cualquier caso practicar el uso de GTK# me cayo bien para refrescar memoria pues hace tiempo no lo usaba más que en GNU/Linux con el diseñador de ventanas STETIC de MonoDevelop.

Acepto sugerencias de mejora y resolución de lo que falta.

sábado, 13 de diciembre de 2008

Hola de nuevo mis querid@s lector@s, como les dije ayer continuo con el tema. Quiero el Guitar Hero World Tour para mi hermana (la secuestradora de gatos) y para mi. Actualmente es dificil por no decir imposible conseguirlo en tiendas de Culiacán porque a donde llega se agota, solo quedan versiones de solo Guitarra para Xbox360 en Game 4 Less pero yo quiero el completo, y me parece un juego muy caro para animarme a la ligera a recurrir a comprarlo en linea, ademas no tengo una prisa loca y contra reloj pues yo no creo que Jesús halla nacido el 25 de diciembre o demas tradición catolico navideña, pero tengo aguinaldo y es una epoca donde se antoja comprar cosas y eso es innegable... retomo el tema, entonces mientras lo tengo decidi jugar Frets on Fire en mi PC para ir practicando porque nunca he tenido un Guitar Hero o Rock Band, y de hecho es la bateria lo que más me motivo esta vez.


Frets on fire logo


Monigote demostrativo


Frets on Fire es un juego que surgio por ahí después del Guitar Hero y se basa en la misma mecanica, un poco más simple tal vez. Es como jugar Guitar Hero con el teclado en lugar de guitarra, las notas (también cinco) se marcan con los botones F1 a F5 y el pulsador es la tecla ENTER. En caso de que tu teclado no soporte la presión simultanea de algunas teclas se puede configurar para jugarlo con otras teclas, lo cual también aplica para adecuarlo si eres zurdo. Graficamente es muy sencillo pero se le pueden aplicar MODS para mejorar y cambiar su apariencia, algunos lo hacen verse como un Guitar Hero o Rock Band pero también hay MODS originales con apariencias personalizadas. Yo lo he dejado tal cual porque me va bien así.


Respecto a ajustes, también puede ser jugado con guitarras de los juegos de consola, por ejemplo conectando una guitarra por puerto paralelo con uno de esos adaptadores caseros y los drivers para PAD. Yo hice un cable para usar un PAD de PS2 a mi PC por el puerto paralelo hace tiempo y algunos juegos y emuladores lo reconocen directo y también lo puedo hacer que los botones emulen teclas comunes para los juegos que no soportan joystic o casos dificiles de configurar. También hay adaptadores de PAD por USB que son más practicos aun y también puede usarse la guitarra de Wii por Bluetooth... como se me antoja probar esto ultimo cuando tenga el Guitar Hero para mi Wii en parte por jugar y en parte por pura curiosidad cacharrera.


Captura de Frets on fire


Así se ve el juego sin MODS


Pues resulta que en mi PC no hiba del todo bien. En Ubuntu Hardy no arrancaba y en Intrepid Ibex si lo hacia pero con algunos bug como que me desconfiguraba la resolución cuando lo cerraba y volvia al escritorio después de jugar en pantalla completa. Todo el problema venia de los drivers de video y por eso en la semana estuve actualizando, configurando y eso. Ahora ya deje los drivers propietarios bien y el Frets on fire, compiz y video con aceleración por Hardware va como la seda.


Lo unico que si personalice del juego en mi PC fue la lista de canciones. Recien instalado solo tenia cuatro canciones desconocidas, pero al ser un software libre para PC con la libertad que eso implica los usuarios podemos hacer nuestras propias canciones para el juego y hay páginas y foros dedicados a este juego donde recopilan canciones para el juego. Busque un rato e instale en mi juego canciones de Sonata Arctica, Metallica, Stratovarius, Nightwish, Evanescence, Linkin Park, Yngie Malmstein, The Black Mages Rhapsody of fire y Gorillaz, por lo pronto unas veinte canciones pero con el tiempo seran más. El punto fuerte de este juego es esa personalización. Puedes buscar canciones ya preparadas para el juego o crear las tuyas propias, cualquier canción. Un setlist limitado solo por tu voluntad de buscar/crear las canciones para el juego y la capacidad de tu disco duro. Es como comprar un sandwich en Subway, si no te gusta como quedo es tu culpa porque tu escoges que le ponen. De hecho el juego tambié trae la opción de importar las canciones de Guitar Hero directamente si tienes el disco.


Instalando Frets on fire en Ubuntu


Instalar Frets on fire es muy facil


El juego esta disponible para Linux, Windows y Mac y puede descargarse desde la página oficial del mismo o desde algún repositorio como es el caso de Ubuntu que lo tiene en sus repositorios de aplicaciones a solo una vista a Añadir o quitar programas como muestra la imagen anterior. Solo lo buscas en la lista de aplicaciones e instalas.


Si te gustan este tipo de juegos pero no tienes consola, te parecen caros o no te gustan las canciones que incluyen aquí tienes una opción muy viable.

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