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domingo, 7 de julio de 2013

Para mi Monster Hunter es un juego que me tiene enganchado porque invita a la mejora continua del jugador, tiene un gran coopertativo tanto online como offline y replay value por toneladas. He estado jugando 225 horas a la versión 3 Ultimate para 3DS y Wii U, así que ya me siento listo para hacer un review del juego. Comenzamos.
Monster Hunter 3 Ultimate
Developer:CapcomLanzamiento:Japón: 10 de Diciembre 2011America: 19 de marzo de 2013 Europa: 22 de marzo de 2013
Género:Acción / RPGOnline/Multiplayer:Si/Si
Plataforma:Wii U / 3DSESRB Ranking:Teen

Imaginen que van en un barco por mar abierto desde hace quien sabe cuantos días pero ya a lo lejos avistan una pequeña isla solitaria en medio del océano, justo tu destino. Desembarcas en una pequeña aldea que no llega ni a los veinte habitantes. Al llegar te enteras que la aldea ha sido destruida por un violento terremoto y ahora es tu trabajo ayudar a la reconstrucción y principalmente dar muerte a un enorme monstruo marino que causa los terremotos... pues eso estimado lector es lo que hay que hacer, en principio, en Monster Hunter 3 Ultimate. Bienvenido a la aldea de Moga, tu punto de partida a la aventura.

¿Qué es y qué no es Monster Hunter?

Monster Hunter nos ofrece un ambiente salvaje donde la humanidad vive de forma muy básica y rodeada de entornos donde habitan monstruos enormes, y tu como cazador eres contratado para cazar a esos monstruos, y con sus huesos, pieles, garras, cuernos, conchas, etc que obtienes de ellos y otros materiales recogidos del área como plantas, minerales o miel, vas fabricando armas, armaduras e items nuevos que te permitirán cazar un siguiente monstruo más grande que el anterior y poder ir a nuevos ambientes de clima diferente para acceder a nuevos materiales y especies de monstruos más poderosas y valiosas, y así en un ciclo de superación y mejora.

Es un planteamiento progresivo donde tu como jugador iras mejorando tus habilidades con el control, no subiendo nivel y estadísticas a tu personaje sino mejorando tu mismo como jugador con tu experiencia aprendiendo como lidiar con cada especie de monstruo mejor cada vez que te lo encuentras.

Monster Hunter es un juego peculiar, es un juego que pide que el jugador observe y aprenda antes de atacar en lugar de correr como loco hacia una muerte segura, y eso muchas veces confunde y desilusiona al cazador novato que cree que la lentitud de los movimientos del personaje con según que armas, las animaciones que hace al usar items, la división del escenario en pequeñas áreas y cosas así son errores inadmisibles en un juego de esta época y un lastre arrastrado desde PS2 sin llegar a comprender que es parte del gameplay, cosa que al ir jugando se llega a comprender perfectamente el porque estos elementos se mantienen.

Los movimientos del personaje siguen unas animaciones y secuencias que meten unas pausas que influyen en la tecnica del juego y del jugador.

Aunque muchos catalogan a Monster Hunter como un Action-RPG, no es un RPG al uso, pues quien espere eso se encontrará una historia muy pobre para los estándares de los juegos de rol, y aunque incluya algunos detalles tipo MMO-RPG tampoco llega a serlo pues el multiplayer esta limitado a cuatro cazadores por misión y sin un lobby masivo pero muy basico, así que el “pariente” previo más cercano de Monster Hunter en este tipo de juego en linea es Phantasy Star Online, claro, hablando solo del aspecto multiplayer nada más.

En cuestión jugable como muchos ven cazadores con espadas luchando con monstruos esperan un gameplay similar a un Hack & Slash pero no, tampoco es eso, cada arma tiene su propio ritmo y movimiento pero las más grandes también son más lentas y a algunos novatos de la saga esas pausas no son lo que esperaban, y ninguna es capaz de encadenar combos de decenas de hits al estilo de los hack & slash ni enfrentaremos ordas de enemigos en pantalla, pues aunque pueda haber momentos en que muchos monstruos minions nos rodeen el objetivo es cazar a los monstruos grandes que no suelen haber más de dos al mismo tiempo en condiciones normales de misión regular, que halla tres monstruos grandes a la vez es una situación extraordinaria.

Lo que si es Monster Hunter en resumen, es un juego basado en la repetición de batallas para mejorar tu tecnica y conseguir más y mejores materiales que te equiparan para enfrentar monstruos cada vez más fuertes al tiempo que vas, con las misiones resueltas, avanzando en una historia sencilla en tu carrera como cazador.

Armas, armaduras y habilidades

Al comenzar el juego tienes una docena de armas diferentes cada una con sus pros y sus contras pero todas bien balanceadas, no existe el arma superior y con maestria, con cualquiera de ellas puedes cazar a cualquier monstruo, y cada arma varia el alcance, la velocidad y la cantidad de ataque de tu personaje además de algunos movimientos en tu personaje, por ejemplo con las lanzas no puedes rodar y esquivar de la misma manera que cuando usas el resto de armas pero ganas un paso hacia atras que las otras armas no tienen y como tienes un gran escudo será mejor que aprendas a cubrirte en lugar de esquivar, pero otras armas como Espada y Escudo tienen velocidad, puedes esquivar y tienes un pequeño escudo también, pero es un arma de corto alcance, algunas ballestas tienen escudo pero otras no, con una Gran Espada aunque no tengas escudo puedes bloquear golpes pero pierdes el filo de tu arma. Cada arma tiene sus peculiaridades, incluso hay diferencia entre las armas de filo como las espadas y las de impacto como los martillos y luego ser arquero o ballestero es un mundo totalmente diferente a ser cazador cuerpo a cuerpo.

Con esos ejemplos creo que ya quedo claro que las armas son como las clases en otros juegos, pero puedes cambiar de arma cuando gustes y probar otra hasta encontrar la optima para tu estilo de juego y solo de cada jugador depende el limite de armas que quiera dominar. Eso le da mucha rejugabilidad al titulo.

Las armaduras no solo son piezas de protección para aumentar tu defensa, si no que dan puntos para activar habilidades, las habilidades son muchas y dan cosas tan variadas como poder ver el mapa en pantalla sin llevar el mapa en la mochila -la mochila es limitada, no un agujero negro sin final donde cabe el infinito, así que debes ser sabio con los items que llevas- aumentar la cantidad de tu HP, resistir el frio o el calor, afilar más rapido tu arma, tapones de oidos para que los rugidos de los monstruos no te alteren, etc. Las armaduras completas del mismo monstruo suelen activar unas habilidades concretas positivas y una negativa, además de poder encajar adornos y joyas en algunas piezas de armadura y amuletos que tienen huecos para eso y poder sumar más puntos de habilidad para activar habilidades o quitarte las habilidades negativas.

Las habilidades se activan al tener 10, 15 o 20 puntos de esa habilidad, ya sea positiva o negativa. Algunas tienen niveles como aumentar Ataque +1, +2 y +3 por ejemplo.

Por eso debes tener cuidado al forjar tus armaduras, además de revisar la defensa, sus puntos de habilidad y cantidad de ranuras también hay que ver sus debilidades y resistencias elementales como por ejemplo al fuego, electricidad, hielo, etc con el que te atacaran algunos monstruos. Puedes forjar combinaciones de armaduras para buscar las habilidades que tu necesites, pero requiere cuidado y matematicas planear bien que piezas combinar.

Para la versión 3 Ultimate han agregado 2042 nuevas piezas de equipo (armas y armaduras) respecto al Tri para Wii. Agregaron 59 grandes espadas, 83 espadas largas (Katanas), 71 espada & escudo (SnS), 122 espadas dobles, 73 martillos, 99 flautas, 78 lanzas, 108 lanza-pistolas, 76 hacha-espadas, 91 ballestas pesadas, 96 ballestas ligeras, 115 arcos; En total ahora 1398 armas diferentes para toda ocasión. También agregaron 1028 nuevas piezas de armadura, entre los montruos que no salian y que ahora hay un rango más alto (G Rank) y el nuevo total de partes de armadura es 1663.

El terreno de caza

Los escenarios son ecosistemas vivos en donde los animales tienen su comportamiento y relación entre ellos, tu como cazador tendras más exito si pones atención aprenderte el escenario y los comportamientos de los monstruos para poder esquivar y atacar mejor, para moverte velozmente por las áreas de los mapas y para que los climas no te afecten.

Los mapas siguen divididos en secciones con una pequeña carga cuando pasas entre una y otra, miralo como una ventaja, usalas a tu favor cambiando de área sabiamente cuando la vida de tu cazador corra peligro y como parte de la tactica del juego más que como un error.

Esta versión es la segunda con más monstruos que ha existido en la saga, entre monstruos que regresan de Tri de Wii, monstruos que vienen de MH 3rd de PSP o de versiones anteriores de MH, algunos Monstruos totalmente nuevos y subespecies, dandonos un total de 339 misiones para cazarlos en variadas condiciones, sin contar las misiones de evento dadas por DLCs gratuitos cada semana. Así los escenarios estarán poblados de creaturas.

¿3 Ultimate es un Monster Hunter Tri HD?

Luego de haber comentado sobre los agregados en Monstruos disponibles y equipamiento, además de que hay escenarios nuevos podemos que ver que no es un Port HD, si no que es el conjunto definitivo en un solo titulo de la tercera generación de Monster Hunter ¿Tercera generación de Monster Hunter? Si, estos juegos van por generaciones de una forma algo parecida a Pokémon. Tri sento las bases de la 3ra generación incluyendo monstruos nuevos y las batallas en el agua, 3rd (para PSP, solo salio en Japón) la agrando con monstruos nuevos y rescatando otros de juegos anteriores pero sin tener las batallas en el agua ni todo lo de Tri, y ahora 3 Ultimate es la unión de todo y aun con agregados nuevos.

Para entender mejor la progresión de esta generación de monster hunter recomiendo revisar nuestras reseñas de:
Además en la reseña se explican más a detalle cosas sobre las armas que ya esta vez he obviado un poco.

Conclusión

En mi opinión este juego es ideal tanto para veteranos de la saga por el modo online y todo el contenido que tiene pero también para novatos porque tiene una curva de dificultad amigable, de hecho según a quien le preguntes eso es hasta un defecto porque para muchos que ya somos perros viejos en estas cacerías hacer las primeras misiones nos puede resultar hasta tedioso pero las misiones de rango G dan un buen reto.

Me encanta como estan integrados online y offline en el juego como parte de una misma cosa.
Lo bueno
  • Muy adictivo
  • No es tan endiabladamente difícil como otros juegos de la serie
  • Se mantiene en las mecanicas clasicas de la saga
  • Muchos monstruos tanto recuperados de otras versiones como nuevos monstruos
  • Cantidades industriales de Replay value
  • Casi con seguridad el mejor online de una consola casera de Nintendo
Lo malo
  • Muy adictivo
  • No es tan endiabladamente difícil como otros juegos de la serie
  • Se mantiene en las mecanicas clasicas de la saga
  • Requiere mucha dedicación
  • No explota graficamente a la consola como podría hacerlo
Yo le doy mi sello de aprobación.

lunes, 13 de mayo de 2013


Hola escuchas, luego de un mes de ausencia este podcast retorna motivado por unos comentarios que me han hecho sobre programas anteriores y ahora hacemos un Podcast Pre-E3 con los siguientes contenidos.


Sección Xboxer


  • El próximo 21 de Mayo se presentará el siguiente Xbox.
  • La polémica de que la siguiente Xbox este siempre conectada a Internet. Un memorando de la compañía dice que la consola no está diseñada para requerir siempre una conexión constante a Internet. Entre los escenarios donde se menciona la no necesidad de una conexión se nombra la reproducción de discos Blu-ray, ver TV y  jugar juegos para un solo jugador.
  • El 21 de mayo se presentará el siguiente Xbox, al parecer se llamará Infinite y costará $499 dolares
  • Rumor: Lo nuevo de Respawn exclusivo para el siguiente Xbox

Sección Sonyer


  • No hay planes de Monster Hunter 4 para Vita
  • El LED del mando de PS4 se usará como indicador de vida en Killzone: Shadow Fall.
  • Tales of Symphonia: Perfect Edition para PS3. Sería un remake del original e incluiria a su secuelasTales of Symphonia: Dawn of the New World que salio para Wii.

Sección Nintendera


  • Se presentan nuevos pokémon de las versiones X y Y.
  • Nintendo no tendra conferencia en el E3 pero si estará en el E3
  • Rumor: La ultima actualización de Wii U a aumentado la velocidad a la que trabajan el CPU y GPU de la consola.
  • Pirateria en Wii U. WiikeÜ y primeras ISOs de juegos de Wii U surcan los mares del Internet.
  • Wii U no tendra Mass Effect, Battlefield, Dragon Age y otra docena de juegos de Electronics Arts.

Notas extra


  • EA se hace con los derechos para desarrollar los juegos de Star Wars luego del cierre de Lucas Arts. EA tiene estudios como Bioware que ya había trabajado en KotoR.

La voz de los oyentes


Review de Monster Hunter 3 Ultimate


Escucha o descarga el podcast desde nuestro canal de IVOOX:



Y si IVOOX se esta poniendo latoso con el Chrome y se escucha mal o cualquier otro motivo, desde aquí, en este mirror también esta:



DESCARGAR


sábado, 30 de marzo de 2013

Monster Hunter 3 Ultimate


En Monster Hunter una parte importante del equipo que puedes darle a tu cazador son los amuletos, los cuales complementan a las piezas de armadura dando algunos puntos de habilidad y agregando ranuras para engarzar gemas.


Estos amuletos los obtienes en las misiones que vas realizando y cuales te salen es algo al azar... más o menos ¿Qué quiero decir? El juego tiene 17 tablas (charm tables) que incluyen que amuleto te puede salir y cual no. Los amuletos que no estén en tu tabla no te van a salir nunca sin importar cuanto juegues o cuanto lo intentes, no te van a salir más que los que estén en la tabla que te toco. En resumen una charm table es una lista de amuletos que te pueden salir.


En MH Tri para Wii tal concepto no existía y te podía salir cualquier amuleto, y en MH 3rd para PSP se asignaba una al azar cada vez que continuabas tu partida, pero al parecer en MH 3 Ultimate esto no es así sino que se te asigna una tabla al crear tu personaje y en esa te quedaras para siempre.



De las 17 tablas hay 12 normales y 5 que son llamadas malditas porque mientras en las tablas normales te pueden salir alguno de 21'600 talismanes, en las llamadas tablas malditas solo se contemplan entre 216 y 800, y para colmo no muy buenos. Pero calma, dicen que en realidad las peores tablas no te pueden tocar de manera normal al iniciar tu partida, solo una de las doce normales y las otras son código residual o inaccesible ¿será?


¿Cuales tablas son las buenas y cuales no?


12 de las 17 tablas son buenas o normales, las preferidas son las siguientes:


  • Tabla 10 es la más balanceada entre las tablas buenas porque es buena para usuarios de Lanzas, Lanza-pistolas, Gran Espada, Espadas Duales y Martillos.
  • Tabla 6 es la segunda mejor tabla en cuestión de balance de amuletos buenos y de las mejores para usuarios de Gran Espada.
  • Tabla 4 viene bien para usuarios de Arcos, Lanzas y Lanza-pistolas. Si quieres ser un gunner esta tabla es para ti.
  • Tabla 14 es buena para usuarios de Hacha-espada. Tiene amuletos de afilado, liberar elemento para maestros espada y fuego rápido que viene bien para ballestas ligeras.
  • Tabla 1 esta balanceada entre amuletos para artilleros (gunners) y maestro espada. La tabla 2 es similar a esta pero inferior.
  • Tabla 3 tiene un poco de todo pero destaca en amuletos con puntos de evasión.
  • Tabla 5 es buena para usuarios de ballestas pesadas y hacha-espada.
  • Tabla 7 también esta bien surtida de amuletos para subir la evasión. Si quieres evasión +2 considera tener esta tabla.
  • Tabla 8 tiene amuletos para mejorar la guardia y algunos buenos amuletos del rango dragón.
  • Tabla 9 buena para ballesteros en general.
  • Tabla 13 es variada pero no destaca en amuletos especialmente buenos para ninguna clase.

Peores tablas. Las llamadas tablas malditas son las 11, 12, 15, 16 y 17. Estas son las que hay que evitar... en serio, a toda costa hay que evitar estas cinco en particular.



¿Cómo saber en que tabla estoy?


  1. Juega normalmente que el primer barco de pesca pueda zarpar.
  2. Enviá la flota de pesca a la Costa de Moga y dale un busca-peces para mejorar los resultados.
  3. Has dos veces la misión de entregar cuernos de Kelbi.
  4. Cuando hallan pasado los dos días en el ciclo del juego ve y habla con la pescadera.
  5. Toma nota de los ítems de recompensa. Fijate cuales ítems fueron y en que orden están, cual ítem en cual slot y cuantos de cada uno.
  6. Si gustas aumentar la exactitud realiza el proceso de enviar a pescar unas cuantas veces. Hasta 9 veces como máximo.
  7. Revisa esta página para saber en que tabla te encuentras. Si la página esta caída o marca errores probablemente este saturada de tanta gente queriendo saber su tabla, en este caso hay una opción, una aplicación descargable  llamada "Athena's FishFinder" que en modo offline te hará el mismo calculo. Puedes bajarla de AQUI.

En la página o la aplicación sugeridas en el paso 7 debes capturar los resultados de la pesca en el orden y cantidad exacta en que has recibido los premios y con ello se calculará en que tabla estas. No importa que no sean las primeras capturas que enviaste ni tienen que ser capturas consecutivas.


Fish Finder


Aquí vemos un screenshot de mi calculo de tabla con el Athena's FishFinder donde compruebo que si obtuve la tabla 10 como yo quería.


¿Existe alguna manera de escoger que tabla tener?


Hay algunos tutoriales al respecto. El método que me pareció más sencillo de realizar depende de la hora de iniciar la partida requiere la consola, el juego y un cronometro, y consiste en los siguientes pasos explico detalladamente como hacer para tener la tabla número 10 pero se puede usar para cualquier tabla solo cambiando un poco los tiempos como explicare al final. Funciona igual en las versiones de 3DS o Wii U.


  1. Apagar (en 3DS) o deshabilitar la conexión a Internet (en Wii U) de la consola, aunque sea una recomendación solo por precaución principalmente por si acaso algún mecanismo no previsto en la consola o el juego tomase la hora de Internet.
  2. Poner la fecha y hora de la consola a 21 de enero de 2012, a las 12:13 AM.
  3. Al momento de confirmar la nueva hora en la consola inicia a correr el tiempo en el cronometro. Debes cuidar que des aceptar en la consola y eches a andar el cronometro lo más sincronizado posible.
  4. Rápidamente inicia el juego y prepárate para iniciar un juego nuevo (new game o ), pero aun no lo hagas, espera.
  5. Selecciona Partida nueva (New Game), específicamente Partida nueva, no Continuar, Opciones o Descargas, no uses ninguna otra opción, y debes hacerlo exactamente cuando el cronometro marque 1:44. Un minuto y 44 segundos. Es decir, la tabla 10 se te asignará si comienzas tu partida entre las 00:14:43 y las 00:14:45 del 21 de enero 2012, por eso nos ayudamos con en cronometro. Si eliges otro momento te dará una tabla diferente.
  6. Ya terminamos la parte difícil, ahora si gustas comprueba la tabla con el método de capturar peces explicado antes en este articulo.


En el ejemplo explique como seleccionar la tabla número 10 pero si deseas escoger otra tabla deberás ajustar la hora de inicio de tu partida, o sea modificar los pasos 2 y 5 para empezar a la siguiente hora según la tabla que elijas.


  • Tabla 01 = 00:14:11 ~ 13
  • Tabla 02 = 02:14:39 ~ 42
  • Tabla 03 = 00:11:28 ~ 30
  • Tabla 04 = 00:05:47 ~ 49
  • Tabla 05 = 00:56:43 ~ 45
  • Tabla 06 = 00:42:17 ~ 20
  • Tabla 07 = 01:43:58 ~ 01
  • Tabla 08 = 09:25:48 ~ 51
  • Tabla 09 = 07:09:58 ~ 01
  • Tabla 10 = 00:14:43 ~ 45
  • Tabla 13 = 00:07:46 ~ 48
  • Tabla 14 = 00:17:02 ~ 05

Los tiempos están en formato HH:MM:SS y como ven para cada tabla hay un intervalo de unos 3 segundos. Se requiere precisión pero no es excesivamente difícil.


Espero que esta información les sea útil y no se enteren dentro de decenas de horas buscando un amuleto y que no les sale porque están en una tabla maldita. Cya!


Fuentes:


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