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lunes, 4 de marzo de 2013

Hola estimad@s lector@s y en este caso oyentes también, no he sacado nuevo episodio del podcast “Desde la Madriguera” pero he vuelto a participar en ResetMX (gracias por la invitación) donde este sábado se trato de dar nuestras opiniones sobre lo que pensamos y esperamos de la próxima Xbox ahora que ya sabemos más cosas oficiales de Play Station 4. Seguimos en esta etapa de HYPE Pre-Next Gen de la que ya hable en el episodio anterior de Desde la Madriguera.



Reset No.83 “Crysis 3”

Pueden encontrar este y más episodios de Reset en su página oficial, pero mientras este esta aquí. DESCARGAR.


Bienvenidos a una nueva emisión de Reset "El Punto de Encuentro Gamer". En este episodio nos acompañaron: @_ ikaros, @Alarjual, @alexcasleo, @otro_nivel, @Lars_dan, @manrayk y @gnoblis, en este platicamos del anuncio de Assassin’s Creed IV, el posible anuncio en Abril del “Xbox 720”. También dimos nuestras impresiones de Project X Zone y todo lo que Namco nos mostró en su Showcase, por ultimo tuvimos reseña de Crysis 3.


Esperamos que disfruten de este episodio y recuerden que lo pueden encontrar en iTunes en: http://bit.ly/iTunesReset, tampoco olviden que este podcast se transmite todos los sábados a las 10PM (MEX) en http://mixlr.com/resetmx


Xbox Next


Next Xbox


Bueno, complementemos la información comentada en el podcast con un poco de opinión escrita.


Microsoft parece que es la compañía de las tres grandes fabricantes de consolas que esta más cómoda actualmente, líder en Estados Unidos, el la que mejor servicio da a Latinoamerica y no le va mal en Europa, aunque en Japón su presencia es anecdotica. Pero tal vez no debería confiarse en su posición debido a que Sony en su ultima presentación donde anuncio PS4 se vio con una orientación muy de ir por el mercado occidental.


Microsoft trae entre manos un trió de complementos para la jugabilidad y el contenido de sus juegos que son Smart Glass para la compatibilidad con dispositivos táctiles, el hipotético y mejorado Kinect 2 y el Ilumiroom aunque de momento es un concepto que debido a la necesidad de tener un proyector no veo como una apuesta a corto plazo como si serian los dispositivos antes mencionados. Con eso la compañía americana seguramente tratará de que los juegos multis tengan algunos puntos diferenciadores respecto a las versiones de PC y de PS4 que seguramente saldrán.


Se espera que el nuevo Kinect venga de serie con todos los Xbox en la próxima generación, que Microsoft lo use como su punto de identidad y que este disponible en toda la base instalada de consolas para que los desarrolladores lo exploten al menos con los comandos complementarios de voz o a ver que se les ocurre.


El próximo Xbox tendra una ventaja, Microsoft ha sido pionero en hacer que sus consolas se parezcan al PC, incluso usa DirectX igual que las PC, y que los desarrollos de juegos sean fáciles para los estudios así que no necesita una revolución en su arquitectura, como hizo Sony con PS4, que deje incompatible a su próxima generación con la actual así que seguramente por lo menos los juegos digitales que tengamos en nuestras cuentas de Xbox Live seguramente se podrían seguir usando, o al menos no veo un problema de hardware que lo impida como a Sony.


Respecto al uso de juegos de actual generación en la próxima, yo creo que Microsoft lo permitirá ahora que vemos que Sony lo hace, porque no creo que la compañía sola quiera enemistarse con los usuarios. Yo creo que cuando tomen medidas serias contra la segunda mano irán en equipo Sony y Microsoft a la vez, lo que si temo es que Microsoft usando el Xbox Live pueda ir desarrollando algún tipo liga entre los juegos que compremos y nuestra cuenta de modo de que en un futuro no se puedan usar juegos que ya estén ligados a otra cuenta, tal vez a futuro si se atrevan a hacer algo así.


Lo menciono porque creo que Microsoft tiene que hacer algunas renovaciones al Xbox Live para manternerlo competitivo contra PSN+ pues Sony esta dando un servicio online decente y que recompensa al jugador con ese “préstamo” gratuito de juegos completos y buenos a los subscriptores. PSN+ te premia por ser miembro, en cambio Microsoft no te premia por ser Gold sino que castiga a los Silver impidiendo incluso el uso de aplicaciones de terceros como Netflix por los que estamos pagando a parte. Por eso creo que Microsoft intentará renovar su sistema online y tal vez voltee a ver a STEAM para aprender algo.


Ya que mencione a las aplicaciones, seguramente enfocaran a Xbox como un centro de entretenimiento igual o más completo que el actual y me gustaría ver un enfoque más internacional de parte de Microsoft porque actualmente hay mucha diferencia en las posibilidades que hay en USA respecto al resto del mundo, y retomo el punto de como tratan a los Silver, porque si un cliente quiere una consola además para jugar para usar servicios extra como Netflix por ejemplo, y están PS4 y Xbox para escoger, una te cobra una membresía extra pero la otra no ¿Qué tanto afectará a Xbox esto?


Además en Estados Unidos ya se vende Xbox 360 a plazos en un plan similar a los planes telefónicos, que compras tu membresía con un compromiso de permanencia de un par de años pagando una mensualidad. Me pregunto si Microsoft ira más lejos en estas estrategias con el próximo Xbox, por lo menos en Estados Unidos.


En la generación actual Microsoft empezó fuerte consiguiendo juegos multis de sagas tradicionalmente de Play Station y algunas exclusivas propias como Gears of War pero al final de la generación Xbox 360 dependió muchísimo de los juegos multis para tener catalogo. Creo que Microsoft debería retomar este camino para atraer compradores a su consola entre los jugadores tradicionales que son el segmento de mercado más ansioso y que podría lanzarse a comprar de lanzamiento si hay un juego llamativo.


¿Qué más podríamos esperar?


domingo, 21 de agosto de 2011

He aquí mi review de el juego Catherine, aunque seguramente ya lo vieron en InGameVG debido al acuerdo de exclusividad temporal que tiene conmigo esa página. Bueno, ahora les dejo el review en vídeo, posible gracias a la colaboración de Kid, quien ha estado haciendo más vídeos en su propio canal.



Y ahora una extensión escrito de lo mismo con un agregado de opinión subjetiva que posiblemente no coincida con su experta opinión.

Portadas de Catherine
Developer:AtlusLanzamiento:Japón: 17/FEB/2011 América: 26/JUL/2011
Género:Puzzle / Aventura / HorrorOnline/Multiplayer:Si/Si
Plataforma:PS3, X360ESRB Ranking:Mature M 17+

por: Gnoblis

La historia trata de Vincent, un hombre de 32 años que esta comenzando en su nuevo empleo, lleva cinco años de relación con Katherine y se siente a gusto como esta aunque en realidad no tiene expectativas a futuro, solo desea que las cosas no cambiaran, pero no será así... Katherine desea llevar su relación un paso más adelante, matrimonio. Vincent quiere a Katherine pero casarse es una idea que no le gusta, prefiere mantener su estilo de vida desobligado... trabajo, comer sushi con su amigo Orlando, a veces tener citas con Katherine y beber con sus amigos en el bar Stray Sheep, así un día tras otro.


El que Katherine le menciono el matrimonio a Vincent, el se quedo en el bar hasta tarde y solo... entonces se encontró con el Catherine, la chica rubia que le da nombre al juego... una joven que es lo que a Vincent le gusta en las chicas y que... la bebida, una cosa llevo a la otra y... al despertar la mañana siguiente Vincent esta en su departamento pero con Catherine desnuda junto a el ¡Esta engañando a Katherine!


A partir de aquí Vincent empieza un dilema interno, el no quiere romper con Katherine pero no allá como alejarse de Catherine, recibe consejo de sus amigos y para colmo a partir de este día, cada noche tiene unas pesadillas donde lucha por sobrevivir ¿Serán estos sueños reflejo de su subconsciente? ¿Es su conciencia que le remuerde? Eso parecía pero en las noticias han estado informando sobre extrañas muertes de hombres jóvenes que amanecen fallecidos sin razón aparente y se corre el rumor que antes de morir habían estado teniendo extrañas pesadillas, de hecho muchos hombres las están teniendo... hombres que tienen en común que engañan a sus mujeres... el rumor dice que es la maldición de una bruja ¿Será?


El juego esta separado en dos fases que se alternan. Vincent despierto en el mundo real donde básicamente hablamos con los demás personajes y tomamos decisiones. No es tan profundo como un simulador social porque hay muy pocos escenarios y no tienes la libertad de ir a donde quieres si no que el juego que va guiando a donde la historia requiere, y en las platicas tienes opciones limitadas también, pero es lo suficiente para hacer avanzar la historia. Aunque no puedas escoger a donde ir, si puedes escoger cuanto tiempo quedarte donde estas, en el bar Stray Sheep hay una variedad de clientes que se van o llegan y al hablar con ellos vas obteniendo información de la historia y puede que cambiando algún detalle también. Si te vas temprano o no les hablas a tiempo puede que no veas a algunos personajes que otro jugador si halla visto y eso varié la historia que jugaron ambos.


¿Entonces se trata de ver con que chica se queda Vincent al final? No, ni mucho menos. El juego tiene un par de giros de guión que no pienso revelar, pero no... no es un juego de citas donde el jugador se quede un chica a lo Love+ ni nada parecido.


Además de las preguntas y respuestas tienes un celular a donde las dos involucradas en este triangulo amoroso te envían mensajes o te llaman y dependiendo de si les contestas o que les contestas también vas afectando lo que va a pasar. El celular también te sirve para salvar partida y ver algunas fotos que vienen adjuntas a los mensajes.


Ovejas frente al confesionarioLa otra fase son las pesadillas que es donde en realidad juegas, es el puzzle que hemos visto en vídeos y demos, que consiste en escalar estructuras formadas por bloques. Nosotros podemos jalar y empujar la mayoría de estos bloques para crear nuestro camino a la cima formando escaleras o derribando partes de la estructura. También hay bloques especiales que no podremos mover, que se romperán al pisarlos, que explotaran, de hielo resbaloso, trampas que te mataran, entre otros... lo cual le da más estrategia al juego. Mientras pasa el tiempo las filas inferiores se van cayendo al vacío así que tenemos que darnos prisa para escalar. Además no escalaremos solos, si no que hay ovejas que también están escalando y algunas trataran de tirarte al vacío o de matarte, mientras otras simplemente te van a estorbar porque no puede haber dos personajes a la vez sobre el mismo bloque.


Al terminar una etapa de puzzle llegaremos a un escenario que es como una capilla con todo y bancas y confesionario. Aquí podemos salvar partida y hablar con las otras ovejas. Cada oveja lleva alguna ropa distintiva que te hará reconocer que en realidad es una persona que esta soñando igual que Vincent, así que hablar con ellos te ayuda a comprender algún aspecto de la trama.


En el confesionario te harán una pregunta y luego te mandaran al siguiente escenario. Luego de responder si estas conectado a internet, el juego enviara tu respuesta a un servidor y te dirá que porcentaje de jugadores escogieron que respuesta a la misma pregunta, a veces los porcentajes estarán separados por que contestaron hombres y mujeres en un gráfica para cada genero.


En los puzzles podrás encontrar algunos items, o también comprarlos a una oveja en la capilla, Estos te permitirán crear bloques que te ahorraran tiempo en formar tu camino hacia arriba, eliminar a todos los enemigos en pantalla, escalar más de un bloque a la vez por tiempo limitado o convertir bloques especiales en normales. Las reglas del juego son claras y fáciles de entender, pero ya jugando la dificultad es alta... muy alta ¿Eres de los que dicen que los juegos de ahora son muy fáciles? Prueba con Catherine.



Cada pocos niveles enfrentaras a un enorme jefe que te perseguirá mientras escalas e ira gritando y rompiendo partes de la estructura o tratando de aplastarte o algo peor. Estos jefes son reflejo de los temores o preocupaciones de Vincent y son terror psicológico y a mi me impacto especialmente un bebe que te persigue gritandote ¡Papi! ¡Papi!


También me pareció muy notable como se justifico e integro con la historia el modo de juego porque a priori ¿Puzzle + Interacción social? Lo más parecido que recuerdo a eso son los J-RPG tácticos donde alternas las batallas de tablero con desarrollo de trama en escenarios. Catherine es un juego fuera de lo común.


Al vencer a un jefe Vincet despertará y comenzará una nueva etapa en el mundo real que prosigue la historia.


Las respuestas y acciones que tomes al hablar tanto con los demás personajes del mundo real como con las ovejas en las pesadillas y las respuestas en el confesionario irán modificando un medidor que oscila entre un rojo diablillo y un azul angelito. Dependiendo de este medidor vamos a ver uno u otro de los ocho finales con que cuenta el juego.


Gráficamente el juego es más bonito que puntero. Combina animación tradicional 2D con modelado 3D que procura imitar la estética de la animación, y la musica esta bien también, pero no destaca mucho.


Tiene un par de extras en el Stray Sheep, la rockola del bar tiene el soundtrack del juego para que tu escojas la musica de fondo del local, y también una arcadia de un videojuego llamado Rapunzel que en realidad tiene una versión simplificada del modo de juego de las pesadillas, también basado en mover cubos para llegar a la cima de una torre donde nos esperará Rapunzel. La diferencia es que no tenemos limite de tiempo, si no de movimientos. Nos servirá para practicar.


Los otros modos de juego que hay son Babel, donde volvemos a ver a la Venus, Trisha en un evento para los mejores escaladores, con un ranking online y offline, records y modo cooperativo para escalar nuevos escenarios con un amigo. Para jugar las distintas zonas del modo Babel hay que pasar con trofeo de oro las partes del juego en el modo historia.


Y el otro es el coliseo donde también tenemos un multiplayer competitivo/estorbativo similar a lo que vemos cuando subimos junto a las otras ovejas en el modo historia.


En conclusión es un juego atípico -lo cual es bueno para quien busca algo distinto- sin la ambición de ser un super ventas. Nos presenta una historia contemporánea, adulta y bien llevada... en realidad es fino, es sexy pero no vulgar... si buscan escenas subidas de tono mejor cómprense otro juego pues Catherine insinúa más de lo que enseña.


Es un juego bueno, que se atreve a ser distinto y por eso mismo no lo recomiendo para todo publico. Tiene buena historia, dificultad alta pero poca acción, libertades limitadas e invita más a la reflexión porque muchas cosas dependen de como las perciba el jugador, deja las cosas ahí para que cada quien entienda en lugar de hacer afirmaciones categóricas sobre las relaciones humanas.


Lo bueno


Dificultad alta
Historia original, basada en percepciones personales
Es un juego muy único en su tipo


Lo malo


Los puzzles pueden hacerse repetitivos


Mi opinión


Me encanta. Es de esos pocos juegos que despiertan en mi las ganas de saber que pasara ahora y seguir jugando. El gameplay también me engancho, desde el tetris los puzzles han tenido ese factor adictivo a pesar -o tal vez a causa de- su sencillez de planteamiento que al mismo tiempo permite una dificultad sorprendentemente elevada.


La historia me gusto, los giros de guión me sorprendieron algunas veces también. Es un juego que me parece verdaderamente adulto, que no llega a esa clasificación por la violencia, el sexo o las dos cosas.  Eso hace a este juego un juego de nicho y no un super ventas. Supongo que a quien le tenga fobia a los juegos japoneses, los Persona y así este juego le va a aburrir.

domingo, 15 de mayo de 2011

Hola estimad@s lector@s de la madriguera a una nueva entrada de la serie "es lo que hay" sobre la actualidad del mundillo gamer, tratando hoy sobre los lanzamientos de las nuevas consolas que se nos aproximan ya. Aclaro desde ya que hablare de lanzamientos, no de ventas globales, solo de salida, que han sido cifras a las que se les da mucha importancia últimamente en el medio.


NEXT-GEN PARA LLEVAR


NGP3DS es la primera de la nueva hornada que podemos tener ya. Nintendo declaro que esperaban vender 4 millones de unidades en su primer mes, pero no logro ni siquiera distribuirlas, mucho menos venderlas al cliente final. Justificaciones a este "fracaso" hay muchas pero se concentran en una combinación de a) falta de catalogo original propio, b) considerar muy alto el precio, c) esperar a una revisión mejorada que se da por hecho y d) que 3DS no se diferencio lo suficiente de DS como para que el publico en general se lanzará por "otro DS" más.


Entre el sector "hardcore" también tenemos que tomar en cuenta a los que el solo hecho de ver las especificaciones del NGP de Sony y la esperanza de saber el precio y fecha de salida en el próximo E3 ya es suficiente motivo para esperar. Es un mercado que posiblemente acabe comprando una portátil o ambas pero primero quiere comparar.


NGP -o como se llame al final- parece que será una buena maquina, potente para su momento como fue PSP pero el precio inquieta pensando que 3DS cuesta $250 dlls + impuestos y que el hardware de NGP será mejor y los posibles usos extra que va a tener. ¿Sony habrá aprendido algo del precio de lanzamiento de PS3?


Yo creo que en la siguiente generación 3DS y NGP terminaran más equilibradas que DS y PSP y espero que eso sea por el bien del consumidor al incrementar la competencia.


NEXT-GEN CASERA


Project Cafe¿Se les antoja un Café? Nintendo acaparará la atención en el próximo E3 para saber de una vez como va a ser finalmente la consola. Hasta ahora mucho rumor y parece que no va a ser abismalmente mejor que las actuales. Así que Nintendo en lugar de dar un paso al frente volverá a dar un paso al lado con un hardware que no parece que valla a ser decidida y claramente más potente pero incluirá la novedad de un control diferente otra vez.


En lo personal a mi no me entusiasma la nueva consola de Nintendo, se me hace que se va a llenar de ports que podre jugar en nuestras consolas HD y que los exclusivos de Nintendo que valdrán la pena tardaran en salir como en 3DS por la idea esa que tienen de "dar cancha" a las 3rd party... aunque estas solo saquen ports en el lanzamiento, lo preveo. Posiblemente seguirá los mismos pasos que el catalogo de 3DS que tiene multis en común con PSP como Blaz Blue CS II y Café tendrá multis con PS3/X360 lo que le vendrá muy bien a los "Nintendo only" pero a los demás no, para los demás necesitará exclusivos de peso. Los exclusivos de Nintendo + todos los multis 3rd Party seria una un catalogo muy llamativo.


Pero que salga bien el plan de Nintendo de quedarse "entre generaciones" dependerá a corto plazo de Microsoft porque Sony estará enfocado en NGP y aguantaran a PS3 por unos años más, pero hay fuertes rumores de que Xbox Next, 720 o como gusten llamarle esta cerca, se habla de especificaciones que dicen que tendrá un procesador de 8 núcleos, 4GB de RAM y así... vamos, un verdadero salto de generación no como Café que se quedo ahí cerca del primer Xbox o Café que parece que se quedará cerca de PS3 según parece. Creemos que va a tener un procesador parecido pero un poco mejor que el que trae Xbox 360 y de RAM va a tener una cantidad medio random entre 512 MB y y 1 GB.


Hasta se cree que el siguiente Xbox será presentado en el próximo E3 y que EA ya tiene el kit de desarrollo -y si fuera verdad entonces Activision y otras ya lo tendrán- y de si Microsoft lo anuncia o no la siguiente generación puede variar mucho. Dicen que no pero ya sabemos que en esta industria los desmentidos suelen ser solo para anunciar oficialmente más tarde, y ya viene el E3.


Si de Microsoft no sacan nada entonces Nintendo tendrá cancha libre para hacer su estrategia de que Café tenga un par de años de ventaja siendo la consola más potente en el mercado y luche por atraer desarrollos de empresas que quieran probar con hardware nuevo y venderla a la mayor cantidad de publico posible para que cuando salgan las sucesoras de Xbox y Play Station la consola de Nintendo ya este asentada y con un buen parque de consolas para que las desarrolladoras la vean como la opción base para desarrollar juegos como paso a muchos multis en la generación de PS2. Supongo que ese seria su escenario ideal pero depende de que tan grande sea la diferencia de potencia... al menos todas se verán a la misma  resolución la próxima generación.


Wii2 prototipoEn cambio si Microsoft anuncia su nueva consola de entrada logrará la atención del publico que espera algo más potente que Café y logrará que muchos no se vallan a comprar de salida la nueva consola de Nintendo, si no que esperen un poco más, al menos para comparar antes de decidir pasarse a la nueva generación y eso hará que como esta pasando con 3DS las expectativas de Nintendo no se cumplan aunque venda y tengan utilidades pero sin a llegar a copar el mercado antes de que salgan las sucesoras de Xbox y Play Station como seria el plan de Nintendo.


CONFIANZA


Hoy Sony apenas comienza a salir del PSN-gate pues ayer saco una actualización que es su primera etapa para volver a la normalidad pero entre el comportamiento, declaraciones, lo que tardo en salir buen catalogo, luces amarillas y demás cosas que le han ido pasando a PS3 esta generación muchos gamers no tendrán tan claro lanzarse a ciegas por PS4 cuando salga. ¿Entonces se van a ir a la consola de Microsoft? Las luces rojas podrán hacer que más de uno espere a ver que tan confiable es el hardware. ¿Entonces Nintendo es la opción? Wii decepciono a muchos gamers debido a sus largas épocas de "sequía" en las que por meses no salen juegos AAA para Wii... ahora mismo tenemos meses que no sale un juego notable ¿Conduit 2? De lo mejorcito ultimamente pero no tiene el impacto de los juegos que han estado saliendo para PS3/X360 constantemente. Además hay que esperar a ver los precios que tengan ¿Se acuerdan de como le fue al PS3 de $600 dolares? Y el catalogo de salida. A PS3 le peso unos años y actualmente a 3DS muchos no lo compraran hasta que tenga catalogo irresistible... y hablando de catalogo, estoy seguro que todos tenemos muchos juegos pendientes en esta generación que nos podrán ayudar a aguantar antes de dar el salto a la siguiente generación.


La competencia es buena, estoy expectante esperando el E3 para tener las cosas más claras ¿Y ustedes que tan ansiosas están?

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