martes, 24 de diciembre de 2013

Blog de Gnoblis en Blogger

Primero, al comenzar el proceso mi blog se ve así como vemos en la imagen anterior.

El aspecto por default de los blog de Blogger con las plantillas por defecto esta feo así que antes de darle uso intensivo a Blogger en mejor dedicarle un poco de tiempo a mejorarlo primero, y para que no se me olvide por si lo vuelvo a necesitar y compartiendo con quien lo llegue a necesitar dejo por escrito mi experiencia en esta tarea.

En el programa número 59 tendremos lo habitual pero al revés, comenzando por la sección de opinión imaginando sobre el posible futuro una generación más allá de la Next Gen que esta empezando y que evolución podrían tener las consolas y PC gamers de ahora en adelante, luego repasaremos las noticias de los últimos días; los últimos movimientos de Valve, el DRM del Xbox One, las ventas en Estados Unidos según la NPD. Seguiremos con la voz de los oyentes donde ahora si dejaron comentarios muy anti-xbox y cerraremos el programa con el Nintendo Direct de esta semana.


Este fin de semana en mi ciudad hubo un evento de Anime llamado Yorokobi, este es nuevo y seguramente por lo mismo de ser su primera edición fue pequeño. No pude asistir los dos días esta vez, solo fui el sábado.

Tuvo lo usual; proyecciones de anime, cosplay, concurso de baile K-Pop, venta de merchandising y presentaciones de un imitador que hizo su show y de los actores de doblaje Carlos Hugo Hidalgo y Rossy Hidalgo, quienes dieron voz a Ranma y Akane los protagonistas de Ranma 1/2.

sábado, 7 de diciembre de 2013


Entre los pokémon que nos trae la sexta generación he notado un cierto patrón, muchos de los nuevos pokémon son interesantes no tanto por sus altos Base Stats o porque estén dotados de abusivos Signature Moves sino porque tienen una combinación de tipos, habilidad y repartición excéntrica de los Base Stats que los hacen muy especiales en el campo de batalla y en esta ocasión analizaremos al primer pokémon tipo Fire/Normal del juego.

Hola estimad@s lector@s, como sabrán he estado jugando Pokémon X & Y y dandole uso a las batallas Random online, así se aprende mucho con cada derrota y se ven pokémon interesantes de otros jugadores a la vez que pruebo mis equipos.

De momento las batallas rankeadas están suspendidas al parecer por que unos cheaters encontraron una vulnerabilidad en el sistema que estaban aprovechando para ver el equipo y movimientos del rival pero esa es otra historia, pero aun así las batallas random libres están disponibles.

domingo, 1 de diciembre de 2013


Vuelve el podcast de Gnoblis con un especial de noticias y opinión sobre la nueva generación de consolas que acaba de comenzar, razones para comprar una, otra, ninguna, un Wii U o un PC, o todo si a lcanza la cartera. La sección de los oyentes regresa al programa y es la que trajo al programa de vuelta también.

viernes, 29 de noviembre de 2013

Aegislash

Uno de los nuevos pokémon creados para la sexta generación es Aegislash y sus preevoluciones. Es una espada fantasma con unas cualidades defensivas muy buenas debido a sus Base Stats y su combinación de tipos que hacen que solo tenga que temer a los ataques Fire y los Earthquakes, pues aunque tenga debilidad a Ghost su STAB y el ataque con prioridad Shadow Sneak le permite lidiar con otros fantasmas. La mayor amenaza para estas espadas podría ser Hippowdon porque puede resistir muy bien los ataques fisicos de Aegislash y contra-atacar con Earthquake.

martes, 26 de noviembre de 2013

El siguiente articulo esta pensado para preparnos para jugar en VGC 14 pero puede servir para jugar mejor en las batallas dobles online del Battle Spot en general. Ojala les sea útil.


Ya se han publicado cuales serán las reglas que Nintendo aplicará en lo que resta de este año y en 2014 en sus torneos online y presenciales, por lo que en las batallas random tanto libres como rankeadas nos encontramos gente practicando y como yo soy de esos que andamos practicando en el Battle Spot me dispongo a comentar las reglas que tendran esos torneos por si ustedes quieren participar cuando sean publicados, y después mis opiniones y consejos sobre el meta-juego que cabria esperar y para el que deberiamos prepararnos.

Greninja es en mi opinión es de los tres nuevos starters el que mejores posibilidades tiene para destacar en el juego competitivo y le competirá al Speedboost Mega-Blaziken el titulo del starter más usado en batallas online.

lunes, 18 de noviembre de 2013


Los Puntos de Esfuerzo, Effort Points o Effort Values y en este articulo de ahora en adelante referidos como EV son unos puntos que hacen que tu pokémon gane más puntos en una de sus seis estadísticas en particular al subir de nivel. Por eso hay que tomarlos en cuenta al entrenar a nuestros pokémon para jugar en serio.

domingo, 17 de noviembre de 2013


Hola estimad@s lector@s y jugador@s de Pokémon X y Y que aun merodeen por este decadente blog. Hoy vamos a compartir lo que he encontrado para entrenar pokémon desde huevo aprovechando las nuevas bondades incluidas en la sexta generación, así que comencemos por ahí.

Novedades que ayudan a la crianza

Egg moves de ambos padres. Hasta la generación Black & White solo los pokémon macho podían heredar sus movimientos, los llamados egg moves, a las crías nacidas de huevo cuando cruzamos dos especies distintas para que nazca una criatura de la especie de la madre con movimientos del padre, lo cual hacia que algunas combinaciones fueran imposibles porque solo podías escoger los egg moves de una especie y eso descartaba los movimientos de otras especies.

Ahora en X y Y las hembras también heredan movimientos así que puedes hacer cadenas de breeding más largas pero que reúnan todos los egg moves que quieras entre las posibilidades del pokémon sin que halla movimientos mutuamente excluyentes como antes.


¿Y qué tanto afecta esto al juego? Ahora jugar a ser dios y alocarte creando engendros que antes no podíamos. Yo siempre quise un Crobat con Hypnosis y Brave Bird y ahora puedo tenerlo. Otras opciones interesantes serán Azumarill con Aqua Jet, Ice Punch y Belly Drum  o Shedinja/Ninjask con Swords Dance y Baton Pass. Las posibilidades son muchas y aun hay otra cosa que aumenta aun más esas posibilidades.

Habilidades Ocultas heredables. Las al principio llamadas como habilidades del Dream World y ahora como Hidden Abilities como el famoso Blaziken con Speed Boost (Impulso en España) solo se conseguían en  el Dream World o entregados por eventos pero solo las hembras podían heredar a sus crías de huevo la habilidad pero solo si se reproduce con un pokémon que NO sea Ditto. Los machos no tenían ninguna forma de heredar la habilidad a su descendencia.

En la quinta generación era muy difícil tener pokémon con habilidad oculta y egg moves a la vez pero en la sexta generación se pueden obtener estas habilidades de dos nuevas maneras, del Friend Safari o en las hordas, donde también es posible que aparezcan pokémon salvajes con habilidades especiales.


Pero no solo se facilito su aparición sino que ahora los pokémon macho también pueden heredar su habilidad oculta. Esto hace que ahora pokémon que solo que conseguían de genero macho con la habilidad especial y que no se podían criar para tener cosas como Breloom con Poison Heal y Thunderpunch, pero pokémon así ahora son posibles.

Ahora piensen en las posibilidades que se abren con el par de cambios antes mencionados, diseñen el moveset que quieren y hablemos de como obtener al mejor pokémon posible para llevarlo.

El Day Care y la crianza desde huevo. A criar pokémon desde el huevo se le suele llamar Breeding y en el metajuego competitivo casi todos los pokémon usados fueron criados desde el huevo para que tengan los movimientos adecuados y los mejores genes posibles... así que vallamos al Day Care y que los pokémon se reproduzcan.

IVs perfectos. Cada generación Game Freak se hace más abierto al metagame competitivo y en X y Y han implementado ayudas para crear más facilmente pokémon perfectos (los seis genes en 31) o casí, razonablemente buenos dependiendo que tan obsesivo seas del detalle. Veamos los ingredientes necesarios o al menos recomendables:
  • Everstone. Este item hace que las crías hereden la naturaleza del pokémon que lo tenga equipado.
  • Los Power Items. Hacen que un IV en particular sea heredado a las crías del pokémon que lo lleve equipado.
  • Destiny Knot. Hace que las crías hereden 5 en lugar de solo tres genes de los pokémon padres (de ambos). Se heredaran 2 IV de cada padre y el quinto IV será escogido al azar de alguno de los dos padres. El sexto IV de la cría se generará al azar.
  • Friend Safari.
  • Varios Pokémon con la habilidad Sinchronize y naturalezas útiles.
Vamos viendo cada cosa.


Friend Safari. Hubo una renovación al poke-safari de siempre, el nuevo giro es que los amigos que tengas registrados en tu 3DS, tengan o no pokémon tus amigos y cada genera una parcela de safari donde te aparecerán 2 o 3 pokémon de un tipo en particular. Lo importante de esto es que todos todos TODOS los pokémon que atrapes en el Friend Safari tendrán mínimo dos de sus genes (Individual Values, IV) perfectos (IV 31) y posiblemente también tenga habilidad oculta.

Si quieres un pokémon de una naturaleza en especial te recomiendo llevar como Lead (el primero del equipo) un poké como Abra por ejemplo, con la habilidad Sinchronize que hace (aunque el pokémon con Sinchronize como lead este desmayado) que los pokémon salvajes sean de la misma naturaleza que tu pokémon con Sinchronize.

Los pokémon de Friend Safari son excelentes como base para criar pokémon desde huevo pues en condiciones normales las crías heredan 3 IV de los padres al azar (2 de uno, 1 del otro) y los otros 3 son generados al azar, así que usando a padres que tengan (entre los dos) cuatro genes perfectos pues tienes posibilidades de que tu pokémon cría herede 3 genes perfectos.

¿Quieres escoger que genes se heredan? Para eso entran en juego los llamados Power Items, veamoslo.

Los Power Items. Estos son items que sirven para entrenar los Puntos de Esfuerzo (Effort Values, EV) y en la crianza de pokémon desde huevo hace que un IV en especial sea heredado si o si. Son los siguientes items.
  • Power Weight - Hit Points
  • Power Bracer - Attack
  • Power Belt - Defense
  • Power Lens - Special Attack
  • Power Band - Special Defense
  • Power Anklet - Speed
El punto es aprovechar los IVs que queremos, por ejemplo en un Gengar querríamos seguramente genes de velocidad y ataque especial perfectos así que podríamos buscar pokémon padres en el safari que tengan esos y otros genes perfectos y equiparlos con Power Lens a uno y Power Anklet al otro, o en su defecto poner a uno una Everstone si queremos que herede la naturaleza también.


Los ciclos de crianza y el Destiny Knot. Cuando vallan naciendo crías es  hora de "mejorar la raza" pues la idea es aprovechar las posibilidades de heredar genes perfectos cambiando a los padres que vas dejando en el day care tan pronto como nazca un pokémon del mismo genero pero con más IV perfectos heredados para que así la siguiente generación tenga más posibilidades de heredar IV en 31.

En cada generación ve cambiando los padres para que entre los dos estén disponibles la mayor cantidad de IV 31 que sea posible, porque a veces el juego decide heredar el IV que no esta en 31.

Ya que tengas padres con varios genes perfectos pon el item Destiny Knot a alguno de los pokémon padres que dejaras en el Day Care y ese item hará que se hereden en total 5 genes de los padres en lugar de solo 3.

La mecánica es que se heredaran al azar 2 genes del padre, 2 de la madre y uno más al azar de cualquiera de los padres. Así que entre más IV perfectos tengan entre los dos pokémon padres mucho mejor.

Por ejemplo, supongamos que el padre tiene genes perfectos de HP y Defensa pero la madre tiene Ataque y velocidad perfectos y esta pareja cría y nace un pokémon con HP, Ataque y Defensa perfecta, entonces cambias al padre que solo tenia dos IV perfectos por este nuevo que tiene esos mismos dos y uno extra para que la siguiente generación tenga mejores posibilidades de heredar genes perfectos y así sucesivamente mejorando y mejorando una y otra vez.

En este paso ya solo queda hacer varios ciclos criando pokémon, revisando sus genes al nacer y si son mejores que su progenitor del mismo genero, entonces la cría lo reemplaza y así se va mejorando la raza en pocos ciclos de cría... pero ¿Cómo saber los genes de mi pokémon?

Algunos Extra útiles. En este juego hay algunas cosas que nos ayudan a ver la utilidad potencial de nuestros pokémon recien nacidos aun desde  nivel 1.

Stats Judge. El juez de estatus de los pokémon es un NPC de la ciudad Kiloude, la misma donde esta el Safari y solo esta disponible hasta después de haber vencido a la liga pokémon.

Este personaje te dice cuales son los genes de un pokémon que tu le indiques. Si te dice que uno o más stats son simplemente inmejorables o no pueden ser vencidos entonces tu pokémon tiene genes perfectos en las estadísticas que el juez de estatus te halla dicho.

Con esto nos ahorramos tener que "levelear" a los pokémon en cuestión ni tener que ir a buscar una calculadora de genes. Rapidamente podremos decidir que hacer con el pokémon recién nacido.

Hidden Power. ¿Además de buenos genes necesitas un Hidden Power en particular? El personaje del juego que te dice cual es el Hidden Power de pokémon esta en Anistar city, pero ojo a la novedad que tiene el Hidden Power en la sexta generación pues el poder ya NO es variable, ahora todos los Hidden Power tienen invariablemente 60 BP siempre, así que por una parte será más fácil criar pokémon con el Hidden Power deseado a cambio de una pequeña reducción de poder en el movimiento, pues hasta la pasada generación tenia poder de hasta 70 BP como máximo.

Como el Hidden Power se ha debilitado un poco ha perdido una parte de su utilidad como movimiento de cobertura pero aun será muy útil contra pokémon debiles x4 o en pokémon con Technician o Protean que le darán más poder al movimiento.

Tomando en cuenta todos los puntos anteriores creo que ya esta completamente cubierto como criar desde huevo a grandes pokémon para jugar competitivamente... volveremos luego con más. Cya!

miércoles, 30 de octubre de 2013


Ya salio Pokémon X y Y y estoy enganchado al juego (lo siento mucho Tales of Xilia, Pokémon es mucho Pokémon) y hay cosas renovadas y mecánicas del juego que reaprender.

El juego esta en este momento en un estado de descubrimiento comunitario global que me gusta mucho, cuando empezó no había ni pokedex completo, de hecho aun no lo hay 100% fiable, faltan cosas como egg moves y otros detalles pero lo básico se ha tenido que conocer jugando en lugar de destripando la ROM.

sábado, 26 de octubre de 2013


Esta historia es acerca de un granjero que criaba ovejas y tenía problemas con los lobos. El amaba a sus ovejas y no quería, siquiera perder a una de ellas. Un día los lobos vinieron y el granjero rápidamente tomó su rifle y ¡Pow! Mató a todos los lobos. Al volver su rifle hacia una, sombra, vio a un lobo cachorro acurrucándose a lado de la cerca. El granjero sintió lástima por él, lo cargó y lo puso dentro de su chaqueta y lo llevó a casa.
Hola de nuevo estimad@s lec... ¿Queda algún lector aquí? Al menos nadie me extraño por lo visto, ni un comentario.

Han sido tres semanas sin pasarme por el blog, mucho más de lo normal, pero es que después de todo este mes ha sido muy demandante de tiempo en varios sentidos, sin salir de este mismo blog la entrada anterior fue sobre recomendaciones de anime de temporada y bueno, a veces llego a mi momento de tiempo libre y me debato ¿Escribo algo para el blog o miro el nuevo capitulo de X serie? Hasta ahora la respuesta ha sido irme por la serie.

sábado, 5 de octubre de 2013

La Temporada de Verano de animes en Japón acaba de terminar. El tiempo vuela y me parece que fue ayer cuando empezaba la temporada de animes de verano, estaba platicando de ello en Hobbies & Zombies y cada semana tenia mi rato "Anime Time!" donde me ponía a ver los capitulos semanales de las series que me interesaron y pude ver como el hit del año, Shingeki no Kyojin por ejemplo, y muchos otros más ya han terminado y llego el momento de volver a ver que novedades han salido y escoger que ver de Octubre a Diciembre.

sábado, 28 de septiembre de 2013

¿Qué es estar vivo? Tema demasiado profundo, pero la "definición de libro" podría ser esta:
El término vida (latín: vita), desde el punto de vista de la biología, hace referencia a aquello que distingue a los reinos animal, vegetal, hongos, protistas, arqueas y bacterias del resto de realidades naturales. Implica las capacidades de nacer, crecer, reproducirse y morir

Hola estimad@s lector@s, ya mi ojo esta mejor y aquí estamos ya blogueando de nuevo y hagamos un calentamiento con algo facilito, una entrada de datos curiosos sobre el artefacto que estoy usando para escribir esta entrada y tal vez usted para leerla. Empecemos.

¿Sabias que...

miércoles, 25 de septiembre de 2013


Pues eso, tengo hinchado un ojo y eso me deja un poco borrosa la visión binocular. Hoy miércoles pensaba escribir una entrada sobre la película "No se aceptan devoluciones" de Eugenio Derbez, la cual me gusto mucho, pero mejor no nos forzamos mucho y la dejo para después.

Ya fui al seguro social a que me revisaran el ojo, me dijeron que solo es la inflamación y me recetaron una gotas, por si tenían pendiente. Cya!

sábado, 21 de septiembre de 2013

La semana pasada no saque programa porque la tentación de jugar Tales of Xilia y Project Diva F en mi limitado tiempo libre fue mayor que la de ponerme a grabar, lo siento, pero esta semana a pesar del huracán ya tenemos un programa de casi una hora donde recordamos a Hiroshi Yamauchi, ex-presidente de Nintendo en su epoca clasica pre-Wii que muchos gamers no dudarian llamar la época dorada de Nintendo, cuando tenia el logotipo rojo y juegos para gamers tradicionales en consolas punteras en potencia. Descance en paz Yamauchi.

Muchas noticias más y sus respectivos comentarios de opinión sobre GTA V, la compra de Atlus por parte de SEGA, el lanzamiento de Rayman Legends, la secuela de Theatrhythm Final Fantasy, Nuevo modelo de PS Vita y el nuevo Vita TV de Sony, el Tokio Game Show, Monster Hunter para Vita y algunas noticias más.

Tenemos también sección de la opinión: Wii U trata de llevar la experiencia portatil de DS a la consola casera, PS Vita trata de llevar la experiencia casera de un PS3 a una portatil... ambas sucumben ante la competencia ¿Por qué?

Todo eso y recomendacias en este programa, a pesar del huracán Manuel que azoto mi ciudad. Estoy bien pero ayuden a los damnificados no sean malos. Cya!

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domingo, 15 de septiembre de 2013


En estos días de verano a veces nos pasa que el cielo se nubla y rápidamente empieza a llover de forma repentina y en ocasiones con fuertes vientos, y entonces buscamos refugiarnos bajo el mejor techo que tengamos disponible.

En estos días en la situación mundial vemos señales también que son como nubarrones simbólicos que se nos están acercando presagiando que nos avisan que un día de tempestad se acerca. Por favor, leamos de la Biblia en Sofonías 1:14, 15.
El gran día de Jehová está cerca. Está cerca, y hay un apresurarse muchísimo [de él]. El sonido del día de Jehová es amargo. Allí un hombre poderoso da un grito. Ese día es día de furor, día de angustia y de zozobra, día de tempestad y de desolación, día de oscuridad y de tenebrosidad, día de nubes y de densas tinieblas
El profeta Sofonías estaba hablando sobre El Gran Día de Jehová, es decir, el conocido como día del juicio o fin de los tiempos y que alcanzará a la humanidad entera, pero Dios también nos indica las señales para reconocer la tormenta a tiempo y nos ofrece un refugio seguro donde resguardarnos ese día.

Así como cuando azota un huracán no cualquier lugar sirve de refugio sino solo aquellos bien preparados de antemano y antes de que llegue las autoridades civiles dan advertencias a la población de que precauciones tomar, que lugares corren más riesgos y deben ser evitados y a donde dirigirse, así también Dios estará listo para proteger a las personas fieles y nos anima en su palabra a recurrir a él. Leámoslo en Sofonías 3:12.
Y ciertamente dejaré permanecer en medio de ti un pueblo humilde y de condición abatida, y realmente se refugiarán en el nombre de Jehová.
¿Cómo podemos buscar refugio en un nombre? Debemos confiar en Dios y obedecer sus advertencias para llegar a ser contados como parte de ese pueblo humilde y aunque de condición abatida saldrá con bien de la tempestad. De hecho, en la traducción de la Biblia conocida como Reina Valera el termino que aquí leemos como refugiarse fue traducido como “confiaran en el nombre de Jehová”.
Y dejaré en medio de ti un pueblo humilde y pobre, el cual confiará en el nombre de Jehová.
Dios mediante su palabra la Biblia nos mantiene informados y dándonos avisos a tiempo a quien quiera escucharlos. En este momento no tratare a fondo las señales que nos indican que el inicio de El Gran Día de Jehová y la Gran Tribulación esta cerca pero les recomiendo, si gustan, repasar los artículos donde si he tratado el asunto del fin del mundo, se los encargo, hay muchos aspectos.

El punto es que el sistema de cosas actual formado por política, economía y religión no dará en ninguno de sus tres pilares un refugio seguro que soporte la tempestad en ese día, resultaran ser refugios falsos que no brindaran protección contra la tempestad como se nos advierte en Isaías 28:17.
el granizo tiene que barrer el refugio de una mentira, y las aguas mismas inundarán el mismísimo escondrijo
Estimad@s lector@s los invito a confiar en Dios y a buscar el refugio a tiempo. Recordemos que después de la tormenta vendrá la calma del Reino de Dios, pues las condiciones del actual sistema de cosas que oprime a la humanidad serán reemplazadas por una gobernación justa.

Si quieren saber más no duden en preguntar.

PD: Las citas bíblicas fueron tomadas de Traducción del nuevo mundo de las santas escrituras y de la traducción Reina-Valera revisión de 1960.

lunes, 9 de septiembre de 2013


Hola estimad@s lector@s, aquí estamos blogueando de nuevo y haciendo una entrada sobre blogs. Veamos una de estas listas de datos curiosos que hace mucho que no hago. Empecemos.

¿Sabias que…
  • solo el 5% de los blogs se actualizan frecuentemente? en otras palabras, el 95% de los blogs estarían en total abandono. Se estima que existen unos 133 millones de blogs, eso en una época convirtió a los blogs en un medio de comunicación personal en Internet de gran popularidad pero la realidad esta cambiando y apenas 7.4 millones de estos han sido actualizados en los últimos 4 meses.
  • el 60% de las empresas cuentan con su propio blog? Pero solo el 35% de ellas actualizan su blog al menos 1 vez al mes, el restante 65% no ha actualizado su blog en un año o mas tiempo.
  • Las compañías que bloguean tiene un 55% más de visitas en su web?
  • la mayoría de los blogs que han quedado abandonados fueron creados cuando surgió la popularidad de la Web 2.0?
  • también algún porcentaje de los blogs han sido dejados en el olvido a favor de las redes sociales? En redes como Twetter, Facebook y similares donde los usuarios prefieren tener seguidores, estar enterados de la vida de los demás y escribir pequeños mensajes en vez de tener que escribir a diario grandes textos en un blog.
  • artículos como este donde se pone una lista de puntos cortos tienen un especial atractivo tanto para lectores como para usuarios de redes sociales? Son fáciles de recordar, fáciles de leer y buenos para añadir a tus favoritos.
  • este blog esta gestionado con Wordpress? En cuanto a los gestores de contenidos mas usados, el 43% de los bloggers prefieren WordPress, el 35% usa Blogger, el 16% usa Tmblr, Typepad y Posterous, el restante 6% usa cualquier otra plataforma de blogs.
  • casi dos tercios del tráfico de Blogger llega desde fuera de Estados Unidos? El segundo país que más utiliza el servicio es Brasil, seguido por Turquía, España, Canadá y Reino Unido.
  • el deporte más importante dentro de Blogger es el fútbol? Del cual se escribe cuatro veces más que el segundo, que es el béisbol.
  • solamente el 8% de los bloggers ganan dinero suficiente con su blog para mantener a sus familias? El 9% gana suficiente dinero para cubrir su costo de vida bloggeando. El 81% de los bloggers nunca han ganado mas de 100 dolares con esta actividad y únicamente el 2% de los bloggers ganan mas de 150 mil dolares al mes.
  • yo no estoy ganando ni un centavo por bloggear?
  • el 66% de los bloggers hablan ingles y el 8.7% de los bloggers hablan español? Siendo el español el segundo idioma mas hablado en la bloggosfera.
  • el español también es la segunda lengua más hablada en twitter?
  • el 74% de los mexicanos usa su celular para navegar por Internet?
Y con eso hemos terminado la entrada por hoy, nos leemos después. Cya!

sábado, 7 de septiembre de 2013


Esta semana hablamos de varias personalidades porque Hideo Kojima quiere que los personajes de sus juegos sean más eróticos... digo sexys, mientras Keiji Inafune reunió más de un millón de dolares para Mighty N°9, su nuevo juego. Nolan Bushnell, el fundador de Atari, también hizo declaraciones, y por si fuera poco, Hayao Miyazaki director de la mitad de las películas del estudio Ghibli se ha retirado.

Tuvimos también muchas noticias sobre Nintendo, especialmente sobre Nintendo 2DS, la bajada de precio de Wii U y el Nintendo Direct dedicado a Pokémon.

Terminamos con la sección de opinión dedicada a las ferias de videojuegos. Tenemos muchas al año ¿Qué rumbo están tomando?

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viernes, 6 de septiembre de 2013


Llevo un tiempo sin escribir en este blog y usando la página solo para el podcast Desde La Madriguera y descuidando la faceta de escritura de artículos. Las ultimas semanas he sentido la mente como demasiado ocupada y al llegar a casa me apetecen actividades más pasivas que de costumbre como alguna lectura ligera, jugar algún videojuego (le he estado dando mucho a Monster Hunter que mucha historia compleja como que no tiene, en cambio tiene compañerismo online) o mirar anime han sido mis hobbies & zombies de tiempo libre últimamente, o incluso ponerme a twittear, contestar y leer las respuestas.

El microblogging en redes sociales me esta absorbiendo del macroblogging pues twitter y whatsapp son directos, no hay que pensar mucho las cosas y me contestan rápido. Estaba pensando que por ejemplo, en lugar de hacer un review normal de series que he estado viendo como WataMote, las discuto en linea cada vez que sale un episodio.

Microbloggear solapa mi pereza pero aun así tampoco es que ahorre mucho tiempo, no solo lo divide en muchas pequeñas dosis y en lugar de hacer algo completo y perdurable hago un montón de mensajitos sueltos que se perderán en la muchedumbre de la inmediatez. El resultado no me gusta demasiado pero... es que solapa mi pereza.

Ahora que lo he pensado lo pensare mejor... y siganme en Twitter @Gnoblis ya que estamos. Cya!

sábado, 31 de agosto de 2013

Esta vez aquí estoy publicando nuevamente un podcast, parece que últimamente es lo único que hago con este blog, tendré que ponerle remedio y escribir algo pronto, pero por ahora y mañana voy a publicar colaboraciones podcasters, si, pues esta semana que termina participe en un par de programas amigos y quiero compartirlos con ustedes.

Empecemos con La Presa de Daggett, un programa de desvarios varios en esta ocasión hicimos un homenaje a la consola PSP, que en su momento nos gusto mucho y nos dejo gratos recuerdos en la memoria gamer. En este podcast crossover estuvimos Dan de Hobbies & Zombies, el anfitrión Daggett y yo, Gnoblis de Desde la Madriguera.

Espero que lo disfruten como nosotros lo hicimos grabándolo. Los dejo con Daggett.


HOLA AMIGOS DE LA REPUBLICA Y FUERA DEL PAIS!!!!

Aunque Liche(@lizettevanessa) no estuvo en esta emision, en esta ocasion tuvimos la oportunidad de hablar de mi consola portatil favorita, la cual es el Play Station Portable de Sony (PSP), pero no lo hice solo, en este especial tuve invitados de proporciones biblicas comenzando con @danielrivash de @hobbieszombies (visiten www.hobbieszombies.blogspot.com) y en su segunda llegada tambien tuvimos a @gnoblis de @ingamevg (visiten www.gnoblis.ingamevg.com), de los cuales hablamos de todo lo bueno y lo malo que tuvo esta consola durante sus 8 años en el mercado, espero y disfruten mucho de este ameno programa y recuerden:

DESCARGUE, DISFRUTEN Y COMENTEN....

sábado, 24 de agosto de 2013


Volvemos al formato tradicional del programa y tratamos noticias de actualidad de la GAMESCOM que se esta realizando en Europa y de la errática política de Microsoft con Xbox One, sus declaraciones y declaraciones desmintiendo la declaración inmediata anterior, además de la renuncia de su jefe Steve Ballmer.

Travis nos deja una encuesta sobre ¿Por qué a Gnoblis no le da HYPE por The Wonderful 101?
  1. No tienes alma
  2. Odias los juegos buenos
  3. No le entendiste
  4. Todas las anteriores
Si quieren contestarle a Travis ¡Voten ya! y no duden en desmentirlo si no opinan nintenderamente como él.

Por ultimo hablamos sobre las tonterías que llegan a decir los que atienden las tiendas de videojuegos.

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jueves, 22 de agosto de 2013


He tenido malos antecedentes con compras a Japón de artículos relacionados con Vocaloid, pues cuando compre Project Diva Extend para PSP, pues tardo mucho tiempo en llegar y pues me volvió a pasar. Encargue esta figura de 22 cm de Miku Hatsune y se atasco el envío un mes y cosas así con correos, pero ya esta aquí y pongo unas fotos para compartir con ustedes estimad@s lector@s.

domingo, 18 de agosto de 2013

Hola InGamers, este episodio es especial y más parecido al programa 51 que a los programas normales pues dedicamos un cuarto y muy probablemente ultimo espacio al anime Ore no Imouto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai pues este fin de semana la serie ha llegado a su final definitivo con la trasmisión por Internet de los últimos tres capítulos y con ello ya se ha cubierto hasta el final de las novelas ligeras en las que Oreimo esta basado.

Les recordamos nuestro anterior especial Oreimo que fue mucho más extenso que este.

Para este podcast me acompaño Flavio, así que tendrán un Desde la Madriguera menos monótono que de costumbre.

Por cierto, este especial no reemplazará al episodio regular dedicado a videojuegos, el cual tomará el número 55.

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viernes, 9 de agosto de 2013


El programa de hoy me ha quedado más nintendero que de costumbre pero es lo que hay, esta semana hubo no uno ni tres sino dos Nintendo Direct, también estuve rejugando Super Metroid y en esta ocasión la sección de opinión esta dirigida a Pokémon XY y sus novedades mostradas hasta hoy como las recién anunciadas MegaEvoluciones, y otras mejoras anunciadas previamente como que será mucho más fácil darle seguimiento a los Effort Values ya que te mostrarán el avance de cada Pokémon.


Más allá de las mejoras que solo se quedaran para el juego offline y el modo historia que son bienvenidas y eso, lo que más me emociona es la posibilidad de que el juego online este muy limpio debido a que aun no hay una flashcart para 3DS ni se de algún método para extraer y remplazar el save file por lo que creo que no habrá pokémon de sexta generación generados ya sea perfectos, diseñados a la medida o ilegales pululando por el online, si no entrenados a la antigua.

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jueves, 8 de agosto de 2013


La sexta generación de Pokémon saldrá el 12 de octubre de este año en lanzamiento a nivel mundial, por primera vez no tendremos que esperar medio año viendo como los japoneses juegan, y al parecer será la versión más revolucionaria del juego en mucho tiempo en algunos detalles como sus gráficos en 3D y Cell Shaded en lugar de Sprites 2D. Como el juego estará modelado totalmente en 3D esta vez, parece que el recorrido será más variado en lugar del mundo casi totalmente plano que hemos visto hasta ahora por las limitaciones de los RPG 2D de vista cenital. La cámara también se ve colocada en ángulos diferentes, eso me parece bien.

Estos juegos tienen lugar en una nueva región como es costumbre, la cual se llamará Kalos, y esta vez no va a estar basada en una zona de Japón sino en Francia, incluso cuenta con réplicas de la Torre Eiffel y el Palacio de Versalles y su ciudad principal se llamará Luminalia, la referencia a la luz no ha de ser gratuita ni casualidad.


Otras novedades serán poder personalizar el color de cabello, ojos y piel del personaje principal así como añadirle ropa y complementos durante el juego. La posibilidad de tener combates aéreos o contra hordas de pokémon salvajes. Las batallas no perderán su esencia y seguirán siendo batallas por turnos. Según se ha dicho la entrenadora se llamará Serena y el entrenador Kalm.

De la historia aun no he sabido gran cosa, lo usual, el entrenador que no escojas será tu amigo, el equipo enemigo se llamará Team Flare y su apariencia es como de unos Men in Red pero no se sabe aun sus motivaciones. También se ha visto como los entrenadores pueden usar patines o montar un Gogoat, uno de los pokémon nuevos y que parece una cabra.

Del gameplay se sabe que habrá dos tipos nuevos de batallas: Horda donde enfrentaras a uno de tus pokémon contra cinco pokémon salvajes, y también los combates aéreos donde solo se pueden usar pokémon tipo Fly o con la habilidad Levitate. Me pregunto si en las batallas online estará disponible esta modalidad y si será un principio a agregar en el futuro batallas de solo pokémon acuáticos o solo terrestres también.

Desde la segunda generación no se introducía una nuevo tipo de pokémon cuando los Dark y Steel aparecieron en las versiones Silver y Gold. Ahora el nuevo tipo Hada, se dice que sus ataques serán efectivos contra el tipo Dragón, y eso es lo único que se sabe hasta el momento, pues aun no se ha dicho que debilidades, resistencias o inmunidades tendrá ni si será efectivo contra otro tipo de pokémon además de los dragones. Como paso en la segunda generación con los Dark y los Steel, algunos Pokémon ya existentes como Gardevoir, Marill o Jigglypuff ahora adoptan el tipo hada como su tipo secundario, y otros nuevos pokémon como el legendario Xerneas, otros nuevos como Flabebe, Swirlix y Spritzee, o la nueva evolución de Eevee, Sylveon. Aun es temprano para pensar que los Dragones caerán como moscas ante un Marill como algunos fanarts insinúan, sobre todo porque los dragones además de su gran poder aprenden una gran variedad de movimientos.

Hablando de pokémones nuevos, estamos ahorita en la etapa de "que feos estan, ya no tienen imaginación, los primeras 150 eran los buenos" y así por el estilo.

Pokémon Global Link. El PGL será renovado el 12 de octubre de 2013 coincidiendo con el lanzamiento de las versiones X y Y. Al usar Sincronizar Juego con Pokémon Global Link se mostrarán en tu historial los principales avances de tu partida y también podrás ver comprobar lo que han hecho otros jugadores.

Hay una cosa que me tiene intranquilo respecto al juego aun. Aunque en las ultimas dos generaciones progresivamente han mejorado el metajuego competitivo también se ha dicho que mediante la amistad con los pokémon hará que aumente la frecuencia de los ataques críticos, lo cual no le gusta a la mayoría de los jugadores competitivos. Es similar a cuando los jugadores de Smash Bros Melee se pusieron locos contra Brawl por los resbalones al azar. Si la cantidad de critical hits es variable entonces muchos metagamers -como los de Smogon- deben estar revolcándose en sus tumbas.

Pero por otro lado hay una cosa que me emociona mucho, mucho he dicho. Y es que actualmente no hay Flashcarts para juegos de 3DS, por lo tanto no conozco ningún método para alterar el save file de los juegos de Pokémon y por lo tanto, generar pokémon alterados ¿Ya entendieron el porque de mi emoción?

Si todo sigue así en esta generación al menos de momento y dependiendo de las validaciones y condiciones que Nintendo aplique para migrar pokémon de la generación Blanco y Negro hasta X y Y, entonces tendremos juegos limpios de pokémon ilegales y posiblemente de pokémon perfectos generados de la nada.

¿Se imaginan un online donde todos los pokémon en batalla hallan tenido que ser entrenados a la antigua? Me parece una posibilidad muy interesante, no se ustedes. ¿Qué les parece semejante escenario?

Por supuesto, al haber nuevos pokémon, nuevos movimientos, el nuevo tipo Fairy, seguramente el metajuego será muy revolucionado esta vez, tanto como cuando se paso de 3ra a 4ta generación. Eso espero, como espero a octubre.

miércoles, 7 de agosto de 2013

Cuando Gnoblis era un escuelante estudiante en los 90's pasaba sus vacaciones de verano jugando con su querido SNES... ahora, de vacaciones y limpiando su madriguera saco ese mismo SNES para limpiarlo y le dio nostalgia.

SNES

Uno de los juegos que más jugaba en aquellos veranos de entonces era Super Metroid y me ponía a hacer mis speed runs, oh que epoca aquella.

Ya no tengo el cartucho de Super Metroid pero si compre el juego cuando lo pusieron a $4.00 MX en la consola virtual de Wii U, que da una buena emulación y puedo jugarlo con mi control Classic Pro SNES Edition. Bien, hoy jugare como hace años, a ver si aun puedo terminar el juego en una sentada como entonces. Dicen que lo que bien se aprende nunca se olvida... Empezamos a jugar y a twittear el avance.


Y estos son los resultados. Para empezar no lo pase de una sola vez, me implique mucho en conseguir todos los items y tarde 5 horas y media para sacar el 100%, tiempo repartido en dos tardes... en mis viejos tiempos lo pasaba con 100% y en menos de 3 horas. Los años sin re-jugarlo no pasaron en vano verdad.


Super Metroid ha envejecido muy bien, es una experiencia muy buena y recomendable. Si usted estimad@ lector@ no lo ha jugado no dude en buscarlo y darle una probada.

Saludos a los que estuvieron siguiendo mi avance en Twitter... Cya!

PD: Si quieren saber más de Metroid click aquí.

martes, 23 de julio de 2013

Bienvenidos estimad@s dos lector@s al rincón cinefilo de la madriguera para hablar de Pacific Rim y en esta ocasión quise esperar un poco para hablar de esta película que vi en el primer fin de semana que estuvo disponible para dar tiempo a que ya la hallan visto y no temer a dar spoilers, supongo que ya la vieron y si no es así ¿¡Qué haces aquí leyendo un blog!? ¡Corred a verla insensatos!
Hannibal ChauEsta película tiene dos formas de criticarla, la objetiva y la del fan que la esperaba con ansia. Siendo objetivos Pacific Rim tiene una historia muy simple y predecible en su mayor parte, unos monstruos atacan a la humanidad, la humanidad crea unos enormes robots para defenderse y entre medio de esa gran guerra seguimos la historia de un soldado estadounidense... lo usual, sin embargo esta narrada con muy buen ritmo así que aunque es muy larga sus casi dos horas y cuarto se te van rápido y no se siente lenta ni tediosa, excepto tal vez la etapa en que el protagonista pasa un tiempo retirado de la batalla o ciertas escenas que el director ha de haber alargado a propósito para lucimiento de su amigo del alma e infaltable actor fetiche Ron Perlman.
Los actores tienen un desempeño correcto y poco más pues sus papeles tienden a mostrar una faceta muy marcada de los personajes, que son arquetipos como el jefe militar que nunca pierde la compostura, el soldado rebelde, la chica fuerte, el engreído rival del protagonista y así por el estilo que ya hemos visto decenas o cientos de veces en otras historias, pero debemos reconocer que la resolución de los conflictos no ha sido del todo cliche, por ejemplo -y perdónenme por hacer unos pequeños spoilers para explicar este punto- la chica soldado no tiene apariencia de marimacho, o que el protagonista y su rival que lo molesta no terminan haciéndose amigos como dictan los cánones que se acostumbran en Hollywood.
Pareciera que la historia y los personajes son como son porque la trama requiere avanzar para ir explicando el porque de la existencia de enormes monstruos y robots gigantes que los combatan y poder encadenar una lucha con la siguiente.
En conclusión es una cinta de verano palomera con bien logrados efectos especiales a pesar de un presupuesto menor a otras películas con las que compite como Man of Steel. Una historia muy simple que de todos modos dejará satisfechos a los fans de los mechas (series japonesas de robots gigantes) y el cine kaiju (películas de monstruos como Godzilla y similares) por sus muchas referencias a productos del entretenimiento japones.
... y más o menos así sería una objetiva pero sin alma critica de un profesional neutro, cosa que no es Gnoblis, Gnoblis ni siquiera necesito ver ningún trailer de la película (en serio, de verdad no vi ningún trailer de la película) y prácticamente no me entere de nada antes excepto que eran mechas, kaijus y la dirigía el mismo de Hellboy y el Laberinto del Fauno ¿Acaso necesitaba saber más? yo no, y se que razonar así es de fanboy y lo acepto.
Gnoblis se malcrió desde la más tierna infancia mirando Mazinger y Voltron, más adelante siguió viendo anime en general, mechas incluidos y se volvió fan de Evangelion y como si todo esto no bastará, por su lado videojugador y probador de juegos japoneses también se declara fan de Super Robot Taisen para acabarla de amolar... y claro, era de esperar que un espécimen como Gnoblis se interesará más por el entretenimiento japones y también viera películas de Godzilla y demás kaijus de su longeva saga de películas.
Supongo que ahora estimad@ lector@ ya sospechará que Gnoblis estuvo en la butaca del cine fascinado como niño con juguete nuevo al ver esta película y captando montón de referencias puestas a propósito por Del Toro o coincidencias naturales en algunos casos.
Luego de verla no puedo menos que recomendarla, y no solo a fans de los mechas, si no a cualquier persona que le guste el cine de acción, también se la recomiendo a los haters de Evangelion que les molestan las tramas pretenciosas y quieren ver mechas partiéndose su mandarina en gajos con monstruos pues, contrario a lo que llegue a escuchar antes de ir a ver la película esta NO es la película de Evangelion a la gringa que muchos presuponían.
Pacific Rim no es un fusil de algo en particular, es un montón de ideas que ya andaban aquí y allá puestas todas juntas para hacer algo nuevo y genial, aunque quien quiera buscar referencias va a encontrar y muchas.
Vallan a verla, no puede ser que una ¿comedia? de Adam Sandler le llame más la atención al publico cinefilo, eso si sería como para merecernos que nos coman los kaijus.
Cya!
PD: En el podcast Desde La Madriguera #52 hablamos sobre Pacific Rim
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