#389 Torterra

Curser
Torterra@Leftovers o Chesto Berry
Naturaleza: Brave o Adamant
EV's:
- 128 HP / 252 Attack / 128 Def
- 252 HP / 128 Attack / 128 Def
Movimientos:
- Wood Hammer
- Earthquake
- Curse
- Stone Edge / Crunch / Rest

Un curser tipico. La velocidad no nos importa y usamos Curse para mejorar su ataque y defensa fisicos.
Moveset by Gnoblis

Curser
Torterra@Leftovers o Chesto Berry
Naturaleza: Brave o Adamant
EV's:
- 128 HP / 252 Attack / 128 Def
- 252 HP / 128 Attack / 128 Def
Movimientos:
- Seed Bomb
- Earthquake
- Curse
- Synthesis

Variante de torterra con curse.
Moveset by Roronoa_Zoro

Tortegross
Torterra@Leftovers / Lum Berry
Naturaleza: Adamant
EV's: 38 HP o Def / 252 Atk / 220 Speed
Movimientos:
- Wood Hammer / Seed Bomb
- Earthquake
- Stone Edge / Crunch / Sword Dance
- Rock Polish

Quien dijo que la tortuga bonsai era lenta? Bueno, si es lenta, pero se puede hacer rapida con este move: Rock Polish (el Agility de los tipo Rock)... es algo asi como el Metagross con 203 en velocidad que hace un Agility y se vuelve un monstruo que supera al Heracross Scarfer. Dos moves con STAB le vendrian de maravilla, y un tercero a gusto, o podria ser Sword Dance para duplicar su gran Attack cuando el oponente cambie de pokemon y asi darle un grata bienvenida a quien llegue al campo de batalla.
Moveset by Phenrir

#392 Infernape

Mixed Orber
Infernape@Life Orb
Naturaleza: Naive o Hasty
EV's: 140 Atk / 136 Sp.Atk / 232 Speed
Movimientos:
- Close Combat
- Overheat
- Grass Knot
- Stone Edge / U-turn / Earthquake

Un sweeper doble con la velocidad justa para sobrepasar a los pokes apenas mas lentos que el y asi fortalecer un poco mas sus dos ataques.
Moveset by Gnoblis

Anti Lead
Infernape@Focus Sash
Naturaleza: Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Encore
- Stealth Rock
- Vaccum Wave
- Flamethrower / Fire Blast

Este infernape es un anti-lead, pones la rocas si tu eres mas rapido o si el es mas rapido. Predices un movimiento que no te molestara y haces encore y pones a alguien para setearte.
Moveset by Fersio

Sweeper Fisico
Infernape@Salac Berry
Naturaleza: Jolly o Adamant
EV's: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Movimientos:
- Flare Blitz
- Stone Edge / Earthquake
- Swords Dance / Focus Punch / Brick Break / Mach Punch / Close Combat
- Swords Dance / Focus Punch / Brick Break / Mach Punch / Close Combat

Todo un sweeper fisico. Su moveset es variado, tiene movimientos por STAB y acceso a Swords dance para mejorar su poder. Sus defensas son malas pero espero que su velocidad y poder lo equilibre. Cool
Moveset by Gnoblis

Leadape
Infernape@Focus Sash
Naturaleza: Naive
EV's: 64 Atk / 252 Sp.Atk / 192 Speed
Movimientos:
- Fake Out
- Stealth Rock
- Close Combat
- Fire Blast

Con estos EVs, Infernape es mas rapido que todo poke base 100 con max speed y puede lidiar contra los pokemon iniciales mas comunes evitando que el oponente arme su estrategia al neutralizar la Sash con Fake Out.
Moveset by sqwert

Speed Bander
Infernape@Choice Scarf
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Flare Blitz
- Close Combat / Brick Break
- Thunderpunch
- Stone Edge

Choice Scarf, ese item es como la vieja Choice Band, solo que aumenta la velocidad en lugar del ataque. Asi este pokemon se vuelve un Hit & Runner.
Moveset by Phenrir

Special Sweeper
Infernape@Heat Rock
Naturaleza: Modest o Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Flamethrower
- Focus Blast / HP Fighting
- Solarbeam
- Sunny Day

Heat Rock es un item que hace que el Sunny Day funcione por mas turnos para aprovechar mejor los ataques de fuego y el Solarbeam. Un ataque tipo Fight es por STAB.
Moveset by Phenrir

EncorePuncher
Infernape@Life Orb / Muscle Band
Naturaleza: Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Encore
- Focus Punch
- Fire Blitz
- Stone Edge / Earthquake / Shadow Claw

La idea es usar encore cuando el oponente se ande inflando, haga algo como magnet rise, leech seed, etc. entonces o el oponente cambia o se queda repitiendo el mismo ataque sin sentido; en todo caso tienes un turno garantizado y lanzas el golpe. lo demas creo que se explica solo
Moveset by sqwert

#395 Empoleon

Special Sweeper
Empeleon@Petaya Berry / Wacan Berry
Naturaleza: Modest
EV's: 252 Sp.Attk / Los que ocupe para llegar a 203 en Speed y lo demas en Sp.Def o HP
Movimientos:
- Agillity
- Surf / Hydro Pump
- Flash Cannon
- Hidden Power Psychic / Ice Beam

La Wacan Berry debilita los ataques electricos, Agility le duplica la velocidad -como al metagross standar de Advanced- y ahora si, a usar ataques especiales para golpear.
Moveset by Leen

Special Sweeper
Empeleon@Petaya Berry / Wacan Berry
Naturaleza: Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Attk / 252 Speed
Movimientos:
- Surf / Hydro Pump
- Flash Canonn
- Hidden Power Fliying
- ice beam / Blizzard / Hyper beam

Un pokemon versatil preparado para varias ocaciones. Surf y Flash Canon por STAB y por poder. HP Fliying ayuda para vencer a los bugs y a los peligrosos peleadores. El ultimo move es a eleccion de gustos. Los primeros dos a preferencia de poder o punteria y Hyper beam para un ataque final. Mientras que podemos usar la wacan berry para debilitar un ataque electrico del oponente tambien podriamos usar los wise glasses para aumentar nuestro poder especial.
Moveset by Green day

Double Sweeper
Empeleon@Petaya Berry / Wacan Berry
Naturaleza: Quiet
EV's: 128 Atk / 252 Sp.Attk / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Surf / Hydro Pump
- Drill Peak
- Flash Canonn
- Ice Beam / Avalanch

Surf y Flash Canonn por STAB y por poder. Drill peak en especial para los bugs y ice beam por poder. Avalanch es un ataque fisico pero gracias a la naturaleza Quiet nos volveremos un 10% mas lento de lo normal y si nos pegan primero quitaremos el doble mientras que la Wacan berry debilita los ataques electricos del oponente.
Moveset by Green day

Sleep Talker
Empeleon@Leftovers
Naturaleza: Calm
EV's: 236 HP / 20 Sp.Atk / 252 Sp.Def
Movimientos:
- Surf / Hydro Pump
- Ice Beam
- Rest
- Sleep Talk

Tiene una defensa especial decente combinada con buenos movimientos que molestaran al oponenente.
Moveset by Gnoblis

Sweeper Fisico
Empeleon@Salac Berry / Liechi Berry
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Sword Dance / Agility
- Drill Peck
- Waterfall / Aqua Jet
- Earthquake / Avalanche

El ataque fisico de Empoleon no es tan bajo. Sword Dance es una muy buena opcion para hacerlo fisico, tambien equipado con salac bery y asi sorprender al oponente si te manda un Blissey o Milotic pensando que es un atacante especial, o tambien puedes usar agility y equiparlo con liechi berry.
Drill Peck pues por ser un ataque fisico con un poder alto. Waterfall por STAB o Aqua Jet por lo mismo y siempre ataca primero. Yo recomiendo mejor Aqua Jet si lo haces Sword Dancer ya que Empoleon no es muy rapido. Earthquake para pokemon electricos o en su defecto Avalanche para pokemon como Gliscor o los Dragones como Salamence pero cuidado con los Earthquakes.
Moveset by Dragon Warrior

#398 Staraptor

Sweeper Fisico
Staraptor@Life Orb
Intimidate
4 HP/252 Atk/252 Speed
Jolly
- Return
- Brave Bird
- Close Combat
- U-Turn

Brave Bird con STAB y Close Combat son una combinación que cubre mucho e Intimidate funciona muy bien, de hecho aunque su velocidad es buena a secas este moveset funciona como Lead mejor de lo que uno se imagina a primera vista y con U-Turn más Intimidate puede salir del campo y estar re-entrando a Intimidar y rematar mientras su HP lo permita, cuidado con Stealth Rock.

Bander
Staraptor@Choice Band
Naturaleza: Adamant o Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Aerial Ace / Brave Bird / Double-Edge
- Aerial Ace / Brave Bird / Double-Edge
- Close Combat / Steel Wing / Pursuit / Quick Attack
- U-turn

Choice Bander Staraptor, tiene buen Attack y Speed. Brave Bird o Double-Edge da lo mismo ambos ganan STAB... solo cambian los tipos a los que afectan y a los que no. Close Combat o Steel Wing para defenderse de los tipo Rock o Ice. Pursuit para cuando predices el cambio o U-turn para golpear y luego ser cambiado por un pokemon que resista el contraataque.
Moveset by Phenrir

Scarfer
Staraptor@Choice Scarf
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Brave Bird / Double-Edge
- Close Combat / Steel Wing
- Pursuit / Steel Wing
- U-turn

Esto es un monstruo porque con la choice scarf supera en velocidad hasta a los weaviles y al ser Adamant da golpes tremendos, ademas de tener la opcion del U-turn para no trabarte, de hecho es simple pero creo que serviria mucho.
Moveset by black_shidow

Endeavorer
Staraptor@Leichi Berry
Naturaleza: Adamant o Jolly
EV's: 252 Speed / Suficientes EV para que el HP divido en 4 te de x.25 y el resto en Attack
Movimientos:
- Aerial Ace / Quick Attack
- Agility
- Endeavor
- Substitute

Endeavorer Staraptor, usas Substitute hasta quedar con 1 de HP, para que se activa la Leichi Berry, si en algun turno no te rompen el Substitute usas Agility. Cuando estes en condiciones usas Endeavor haciendo que el oponente quede con tu mismo HP, luego solo le das el golpe mortal.
Moveset by Phenrir

#400 Bibarel

Curser
Bibarel@Leftovers / Liechi Berry
Naturaleza: Adamant o Careful
Habilidad: Simple (La efectividad de los cambios en estadisticas se duplica)
EV's: 252 HP / 64 Atk / 128 Def / 64 Sp.Def
Movimientos:
- Quick attack
- Waterfall
- Curse
- Amnesia / Return / Taunt

Al usar curse subira dos niveles de ataque y defensa por su habilidad, igual sera para amnesia. Cualquier problema con algun pokemon rapido con unos 2 curses + quick attack se lo lleva, solo hay que saber setearlo. En batalas UU es en donde mejor trabaja pues no hay muchos steel que lo detengan, pues a los Walls tipo Rock o Ground los atacas con waterfall.
Moveset by Sage

Pseudo Hazer
Bibarel@Focus Sash/Leftovers
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 HP / 160 Def / 96 Sp.Def
Movimientos:
- Super Fang
- Waterfall
- Yawn
- Taunt / Swagger / Thunder Wave

Usas yawn para Pseudo hazear, Super fang por su efecto, waterfall por STAB y lo demas por molestar
Moveset by Gnoblis

Stat Upper
Bibarel@Liechi Berry
Naturaleza: Jolly o Adamant
Habilidad: Simple (La efectividad de los cambios en estadisticas se duplica)
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Return / Frustration
- Waterfall
- Thunder Wave
- Endure

Trata de paralizar al oponente, resiste algun golpe con Endure y cuando se active la Berry el ataque del castor se duplica por su habilidad en lugar de aumentar solo 50%. Los dos movimientos son por STAB.
Moveset by Gnoblis

#402 Kricketune

Phisical Sweeper
Kricketune@Salac berry
Naturaleza: Jolly
EV's: 76 hp/ 252 speed/ 176 atk
Movimientos:
- Endure
- X-scissor
- Brick break
- Swords dance

si sabes que sobreviviras el golpe usas swords dance, luego endure pa que se te active la salac y seas doblemente letal.
Moveset by master in dueling pokemon

#405 Luxray

Sweeper Fisico
Luxray@Leftovers / Salac Berry / Choice Band
Habilidad:
- Fighting Spirit (si el oponente es del mismo genero su ataque fisico aumenta)
- Intimidate (Disminuye el ataque fisico del oponente)
Naturaleza: Jolly o Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 speed
Movimientos:
- Crunch
- Thunder Fang
- Ice Fang
- Thunder Wave / Howl / Quick Attack

Un pokemon que puede sorprender con cualquiera de sus traits, pero deja muy obio que si no trae intimidate trae fighting spirit y dudo mucho que el oponente mande un poke del mismo genero a pelear con el. Aun asi su ataque es bueno pero su speed deja que desear. En lo particular lo prefiero con salac y howl para aumentar atk y speed (si es que sobrevive ). Gracias a los fangs casi cubre todos los tipos conocidos en R/S/E (como el clasico bolt-ice beam) solo que no he visto como funcionaran en DP.
intimidate le ayudaria a aguantar mejor los ataques fisicos, pero me inclino mas por el otro tait a costa de riesgo.
Moveset by Chamber

Scarfer
Luxray@Choice Scarf
Habilidad:
- Fighting Spirit (si el oponente es del mismo genero su ataque fisico aumenta)
- Intimidate (Disminuye el ataque fisico del oponente)
Naturaleza: Naugthy
EV's:
- 128 HP / 252 Atk / 128 Sp.Atk
- 4 HP / 252 Atk / 252 Sp.Atk
Movimientos:
- Thunder Fang
- Thunderbolt
- Ice Fang / Fire Fang
- Crunch / Fire Fang

El ataque de Luxray es alto y bueno, pero el poke es lento y no tiene una defensa que lo compense, asi que le damos la Choice Scarf para aumentar su velocidad y cuatro movimientos ofensivos para que funcione como Hit & Runner.
Moveset by Gnoblis

#407 Roserade

Speed Bander
Roserade@Choice Scarf
Naturaleza: Modest
EV's: 252 Sp.Atk / 192 Speed / 66 HP o Sp.Def
Movimientos:
- Energy Ball
- Sludge Bomb
- Shadow Ball
- Hidden Power Electric, Ice o Fire

Atacante especial rapido. Cuatro movimientos para aprovechar su maximizado ataque especial y equipado con Choice Scarf para mejorar su velocidad a costa de no poder cambiar de movimiento.
Moveset by Phenrir

Sunny Beam
Roserade@Heat Rock
Naturaleza: Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Solar Beam
- Weather Ball
- Synthesis / Substitute
- Sunny Day

Arriesgado, si es que lo mandas contra un tipo Fire. Sunny Day para mejorar poder utilizar Synthesis y Solar Beam con mayor efectividad. Heat Rock sirve para que el efecto de Sunny Day dure mas turnos.
Moveset by Phenrir

Rosenrot
Roserade@Black Sludge
Naturaleza: Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Energy Ball
- Sleep Powder
- Shadow Ball
- Hidden Power Ice

El modo de uso es casi obvio, duermes-sweepeas. Contra metagross te arriesgas a dormirlo o swicheas.
Moveset by Serebii

Subseeder
Roserade@Big Root o Wise Glasses
Naturaleza: Modest
Habilidad: Natural Cure
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Giga Drain
- Substitute / Sludge Bomb / Hidden Power Fire
- Substitute / Sleep Powder / Grasswhistle / Toxic
- Leech Seeds

Roserade para maximizar su autorecuperacion usa Leech seeds para succionar y Giga Drain reforzado con STAB y el item. Se recomienda combinado con substite pero tambien trabaja con movimientos mas annoyer y mejorar su punteria usando Wise Glasses como item.
Moveset by Daisetsu Abukara

#409 Rampardos

Bander
Rampardos@Choice Scarf / Choice Band
Habilidad: Mold Breaker (La habilidad del oponente no tiene efecto)
Naturaleza: Adamant
EV's:
- 4 HP / 252 Atk / 252 Def
- 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Movimientos:
- Head Smash
- Earthquake
- Crunch / Zen Headbutt
- Brick Break / Hammer Arm

Ataque de 470 puntos + 50% extra por la Choice Band o mas velocidad como Scarfer, la habilidad del oponente desactivada y un movimiento de 150 de poder que gana STAB... parece muy interesante. Es una aplanadora fisica medio suicida que morira joven, pero rodeado de rivales.
Moveset by Gnoblis

Sweeper Fisico
Rampardos@leftovers
Habilidad: Mold Breaker (La habilidad del oponente no tiene efecto)
Naturaleza: Adamant
EV's:
- 4 HP / 252 Atk / 252 Def
- 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Movimientos:
- Head Smash
- Earthquake
- Zen Headbutt
- Sword Dance

Swords Dance para subir mucho mas el ataque, Earthquake para los pokemon Steel, Head Smash por el STAB y Zen Headbutt para los fight.
Moveset by Dragon_Warrior

Polisher
Rampardos@leftovers
Habilidad: Mold Breaker (La habilidad del oponente no tiene efecto)
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Def
Movimientos:
- Stone Edge
- Earthquake
- Swords Dance
- Rock Polish

Asi aprovecharemos mas a este dinosaurio, podemos subir la velocidad mucho y asi aprovechar mas su ataque con el sword dance
Moveset by Dragon_Warrior

Polisher
Rampardos@Passho Berry / Life orb
Habilidad: Mold Breaker
Naturaleza: Adamant
EV's: 51 HP / 252 Atk / 17 Defense / 192 Speed
Movimientos:
- Stone Edge
- Earthquake
- Zen Headbutt / Brick Break / Crunch
- Rock Polish

Velocidad exacta de modo que de un polish rebase todos los pokes con base 130 speed. Un ataque tremendamente brutal suficiente para llevarse varios pokes, si se le pone una Life Orb su ataque llegua a 612. Movimientos variados para muchas ocasiones. Con una passho berry puede resistir el Surf de pokes como Milo y Slowbro sin EP's en Sp.attack. Con el orb es lo suficientemente brutal para poder bajarle mas de la mitad al Skarmo full def. Si le tienes miedo a la campana sugiero ponerle Crunh o Brick break aunque se lo llevaria de 2 o mas.
Moveset by Etakdc

#411 Bastiodon

Curser
Bastiodon@Chesto Berry / Quick Claw
Naturaleza: Adamant, Impish o Careful
EV's:
- 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
- 252 HP / 128 Atk / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Curse
- Avalanche
- Stone Edge / Iron Head
- Rest

Te inflas con curse, se te baja la speed, igual a mas chance para que pegue chido tu Avalanche. Un move por STAB y Rest para que aguante mas tiempo.
Moveset by Sephiroth_eri

Pseudo Hazer / Spiker
Bastiodon@Leftovers
Naturaleza: Impish, Sassy o Careful
EV's:
- 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
- 252 HP / 128 Atk / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Roar
- Stealth Rock
- Metal Burst / Stone Edge
- Taunt

Pues hases lo clasico de poner las piedras y si te salen flyings los rematas con el stone edge y ademas no dejas que el rival haga otra cosa que atacar a esta pared.
Moveset by black_shidow

#414 Mothim

Special Sweeper
Mothim@Salac Berry
Naturaleza: Timid o Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Bug Buzz / Silver Wind
- Air Slash
- Energy Ball / Shadow Ball / Psychic
- Endure

Debe llevar un ataque BUG por STAB y para aprovechar el Swarm. Bug Buzz es un nuevo movimientos tipo BUG de base Especial con 90 de poder y puede bajar la defensa especial del oponente. Es como el Psychic de los Bug.
Un ataque FLY por STAB seria adecuado tambien para enfrentar Fighters y a otros Bichos... Air Slash es similar a Rock Slide, solo que es tipo FLY y usa ataque especial. Endure es para asegurar el funcionamiento de SWARM + SALAC. Completamos el MoveSet con un ataque especial de tu preferencia segun necesite tu equipo.
Este pokemon parece util para parar a pokemon tipo Fight del rival, por que por su doble tipo resiste x4 los ataques Fight, tiene ataque especial decente, tiene movimientos tipo Fly con STAB, y opcionalmente aprende Psychic.
Moveset by Gnoblis

#416 Vespiqueen

PP Warrior
Vespiqueen@Leftovers / Chesto Berry
Habilidad: Pressure
Naturaleza: Impish/Careful o Bold/Calm.
EV's: 4 HP / 252 Def / 252 Sp.Def
Movimientos:
- Defense Order
- Restore Order / Rest
- Protect
- Attack Order / Power Gem

Un PP waster, doblemente debil a los tipos Rock pero sorpresivamente resistente a los ataques de fuego y volador si se le da tiempo de inflarse con Defense Order (igual a Cosmic Power) y aun si este puede llegar a ser muy resistente. Restore Order cura la mitad del HP y puede resultar muy dificil de derribar a Vespiqueen, o se le puede dar Rest y la Chesto en caso de temer a algun Toxic. Protect, muy necesario para un PP waster. Esta abeja reina no debe ser subestimada.
Moveset by Kite

#417 Pachirisu

Se Jun Park's Squirrel
Pachirisu@Sitrus Berry
Volt Absorb
252 HP/156 Def/100 Sp.Def o 252 HP/252 Def/4 Sp.Def
Impish
- Nuzzle
- Follow Me
- Super Fang
- Protect

Esta ardillita coreana para batallas dobles fue la revelación del VGC 2014. Su defensa y apoyo en batallas dobles es notable.

Phisical Sweeper
Pachirisu@iLiechy berry
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 atk/ 252 hp/ 6 def
Movimientos:
- Super fang
- Thunder wave
- Charm
- Return

Uno de los peores pokemon para pelear, no se puede hacer mucho, paraliza a tu oponente, quitale ataque, con super fang le quitas media vida, y lo acabas con return si es que se te activa la liechy berry y tu oponent se queda paralizado unos 2 o 3 veces seguidas.
Moveset by master in dueling pokemon

#419 Floatzel

Sweeper Fisico
Floatzel@Damp Rock
Naturaleza: Adamant o Jolly
EV's:
- 252 Atk / 128 Def / 128 Spd
- 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Movimientos:
- Rain Dance
- Waterfall
- Ice Fang
- Crunch / Aqua Jet / Bulk Up

Primero se usa Rain Dance para aumentar la velocidad y darle un boost a los ataques de agua.Ahora a atacar con Waterfall y cuando sea necesario con los otrosd ataques.Ice Fang por si toca uno Grass y el ultio al gusto.La Damp Rock para que la lluvia dure mas.
Moveset by Ave Oscuro

#421 Cherrim

Special Sweeper
Cherrim@Wise glasses/ Wide Lens/ petaya berry/ salac berry
Naturaleza: Modest
EV's: 252 sp.atk/ 252 speed/ 6 hp
Movimientos:
- Sunny day
- Grass whistle
- Hidden Power Fire
- Solarbeam

Usas sunny day y/o duermes y luego atacas con sunny beams.
Moveset by master in dueling pokemon

#423 Gastrodon

counterer Special sweeper
Gastrodon@Leftovers
Habilidad: Storm Drain
Naturaleza: Calm, Bold o Modest
EV's:
- 252 HP / 4 Sp.Atk / 252 Sp.Def
- 252 HP / 128 Sp.Atk / 128 Sp.Def
- 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
- 252 HP / 252 Sp.Atk / 4 Def o Sp.Def
Movimientos:
- Surf / Mud Bomb
- Mirror Coat / Counter
- Protect / Counter
- Yawn

La estrategia es simple: Cuando preveamos un ataque tipo agua lo echamos a la batalla (si es que conviene). Si el oponente insiste en batallar pues da igual, pero si cambia mejor por que haremos Yawn y este se vera obligado a cambiar a menos que se arriesgue y es ahi cuando usaremos protect y en el siguiente turno usaremos un ataque a conveniencia como surf o mud bomb que ganan STAB. En otra ocasion cuando el oponente nos quiera aniquilar y sepamos que sobreviviremos a un ataque podemos countearlo usando counter o Mirror Coat, aunque personalmente me inclino por Mirror coat.
La reparticion de los puntos de esfuerzo puede variar dependiendo de la naturaleza y de que defensa quieras reforzar para el uso del Mirror Coat y del posible Counter.
Moveset by Taikun

Mirror Coater
Gastrodon@Leftovers
Naturaleza: Modest
EV's: 252 HP / 128 Sp.Atk / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Surf
- Ice beam
- Mirror coat
- Yawn

No necesita el ataque mud bomb (ataque ground especial) porque solamente usa mirror coat y vence a cualquier electrico, entre otros tipos.
Moveset by master in dueling pokemon

Tank
Gastrodon@Leftovers
Naturaleza: Quiet
EV's: 252 HP / 4 Def / 252 Sp.At
Movimientos:
- Ice beam / Surf
- Earthquake
- Recover
- Stockpile

Comienzas con Stockpile para aumentar ambas defensas, recuperas HP con Recover cuando sea necesario y atacas un poco con Earthquake/Ice Beam que da muy buena cobertura de tipos.
Moveset by Gnoblis

#424 Ambipom

ASER (Anti Sashers, Endeverders & Resorter)
Ambipom@focus sash
Naturaleza: Adamant, Lonely o Naugthy
Habilidad: Technician (Movimientos con poder base 60 o menor aumentan 50% su poder)
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Fake out
- Agility
- Last Resort
-

Facil y comodo de usar. En el primer turno obviamente se usa fake out, que aprovecha su habilidad y se vuelve algo mas poderoso. Luego prediciendo un golpe mortal se hace Agility, superando a varios scarfers. Luego se sweepea hasta mas no poder.
Moveset by Taikun

Teletubbie rematador
Ambipom@Life Orb
Naturaleza: Adamant
Habilidad: Technician
EV's: 252 Atk / 4 Def / 252 Speed
Movimientos:
- Fake Out
- U-turn
- Double Hit
- Pursuit

Un excelente rematador, con un Fake Out con mucho poder, Stab+Technician+Life Orb, U-turn para asegurar un cambio seguro, Double Hit resulta muy util, ya que son 2 golpes de 35 de power, anti-subs, y Pursuit si el rival quiere sacar a un poke ya herido se lo lleva, especialmente a los psichic y ghost.
Moveset by Spencer

Phisical Sweeper
Ambipom@Focus Sash o Liechy berry
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 HP / 252 Atk / 4 Speed
Movimientos:
- Agility
- Return
- Brick break
- Aerial ace

Solamente te haces mas rapido esperando sobrevivir para que se active la liechy o atacas
Moveset by master in dueling pokemon

Last Resort
Ambipom@Life Orb
Naturaleza: Jolly
Habilidad: Technician (Movimientos con poder base 60 o menor aumentan 50% su poder)
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Fake Out
- Last Resort
-
-

Solo con 2 ataques para poder usar Last Resort lo mas rapido posible usarlo pues solo el posible usarlo cuando ya usaste todos los demas movimientos, por lo que Fake Out representa un golpe gratis y te permite que entre como rematador tambien... que yo recuerde con un Fake Out me bajo mas de la mitad pues su habilidad tambien ayuda. Su unica debilidad seria un tipo fantasma pero eso ya te lo arreglas tu con un dark en tu equipo.
Moveset by Roronoa_Zoro

Last Resort
Ambipom@life orb/Focus sash
Naturaleza: Adamant
Habilidad: Technician (Movimientos con poder base 60 o menor aumentan 50% su poder)
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Agility
- Last Resort
-
-

Primero que nada, este tiene la base simple de confundir. Normalmente cuando uno ve a un piensa una de dos, es passer o es resorter. Si mandan a este ambipom en primer lugar, y usan agility, el oponente puede considerar que se trata de un baton passer, sobre todo considerando que esta en primer lugar usando agility. Es un pokemon bastante rapido, y puede superar a la mayoria con un simple agility. luego de esto, se cumple la condicion para usar last resort asi que "POW" adios pokes de un solo ataque.
Moveset by Toyedpi

Phisical Sweeper
Ambipom@Toxic Orb
Naturaleza: Jolly
Habilidad: Technician (Movimientos con poder base 60 o menor aumentan 50% su poder)
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Fake Out
- Facade
- Shadow Claw
- Protect

Bueno la idea es hacer fake out en el primer turno para que se active la toxic de ahi. Ya puedes rematar con facade que se ha fortalecido o usar protect cuando te saquen un ghost y luego usa shadow claw esto da mucha pelea.
Moveset by black_shidow

Sub-Puncher
Ambipom@Liechi Berry
Naturaleza: Jolly
Habilidad: Technician (Movimientos con poder base 60 o menor aumentan 50% su poder)
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Substituite
- Focus Punch
- Fake-Out
- Shadow Claw / Batton Pass

Empiezas con Fake-Out, seguido de substitute, luego cargas tus focus punch sin preocuparte, si te sacan un fantasma que muera con shadow claw juajua, la liechi berry se podria activar y esta de opcion tambien el batton pass por si crees que podrias pasar el substitute y ataque al maximo.
Moveset by Alfanauta

Baton Passer
Ambipom@Leftovers
Naturaleza: Timid
Habilidad: Technician (Movimientos con poder base 60 o menor aumentan 50% su poder)
EV's: 252 HP / 4 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Swift
- Substitute / Hidden Power Water (de preferencia de 60 BP para que active technician)
- Nasty Plot
- Baton Pass

Siendo la cosa mas rapida en tener tanto nasty plot como baton pass, este chango tiene todo para ser un buen baton passer. baton pass y nasty plot por obvias razones, swift por STAB mas technician si deseas atacar (o para evitar el taunt), el HP[water] para una mayor cobertura si planeas atacar un poco antes de hacer el baton pass o sub para cubrirte mientras te inflas o pasarlo tambien
Moveset by Hidan

#426 Drifblim

Passer
Drifblim@Petaya Berry o Salac Berry
Habilidad: Unburden (Su velocidad aumenta si no tiene un item)
Naturaleza: Timid
EPs: 252 HP / Los que ocupe para llegar a 270 de Speed, lo de mas en Sp.Attack.
Moveset:
- Calm Mind
- Shadow Ball / Haze / Hypnosis / Psych Up
- Baton Pass
- Endure

Intenta usar Calm mind (hay que saber contra quien usarlo) y luego usar Endure cuando el pokemon este debil. Entonces se le activara el efecto de la Berry y al quedarse sin item, tambien subira su velocidad por efecto de la habilidad.
A partir de ese momento puedes usar Baton Pass para heredarle el aumento de velocidad y ataque especial a un Special Sweeper que barra al equipo rival.
Moveset by Leen

Passer
Drifblim@Petaya Berry
Habilidad: Unburden (Su velocidad aumenta si no tiene un item)
Naturaleza: Timid
EV's: 252 HP / 100 Sp. Atk / El resto, suficiente Speed para alcanzar 270 y todo lo demas en Sp. Def o Def
Movimientos:
- Eirie Wind / Shadow Ball
- Silver Wind / Hidden Power Bug, Rock o Fight / Will-o-Wisp / Haze
- Substitute / Endure
- Batton Pass

Recomendaria mas Substitute, ya que con su altisimo HP podria pasar un nada despreciable Substitute de 126. Silver Wind para los tipo Dark, los HP para los tipo Dark e Ice. Haze, para hazear... W-o-W si es que quieres trancar a un Atacante fisico y obligar su cambio, ganando de esa forma un turno, en el que Eirie Wind eleve todos tus stats. Hay muchas opciones. Cuando estes debil se activa la berry y la trait y todo eso se va para un buen atacante especial.
Moveset by Phenrir

Special Sweeper
Drifblim@Leftovers / Chesto Berry
Habilidad: Detonate (Quita aprox 1/6 del HP del enemigo que lo derrote con un ataque fisico)
Naturaleza: Calm/Bold.
EV's: 252 HP / 4 Def / 252 Sp.Def
Movimientos:
- Will-o-Wisp / Rest
- Shadow Ball
- Calm Mind
- Silver Wind / Thunderbolt

Este globo, a pesar de tener malas defensas, puede ser muy resistente. Ahora que Shadow Ball es especial, y Silver Wind esta disponible en TM, se puede tener un fantasma que contra ataque a los tipo Dark que quieran pegarle. Y mas si se infla posteriormente con Calm Mind(Silver Wind tambien es especial ahora). Will-o-Wisp esta ahi para molestar a los atacantes fisicos. Rest es otra opcion, si quieres recuperar energia tras usar unos cuantos Calm Mind. Pero hay que tomar en cuenta que Drifblim no es tan rapido.
Los unicos tipos que pueden darle problemas son los Normal/Flying, ya que son inmunes a Shadow Ball y silver Wind no es efectivo (y con la aparicion de Staraptor esto si puede llegar a ser preocupacion). Lo bueno es que Drifblim aprende Thunderbolt y Psychic.
Este Pokemon tambien podria ser un hazer.
Moveset by Kite

Bonder - AlGoDoNeS
Drifblim@Petaya Berry
Habilidad: Unburden (Su velocidad aumenta si no tiene un item)
Naturaleza: Modest
EPs: 252 HP / Sp.Atk 224 / 28 Speed
Moveset:
- Subtitute
- Shadow Ball
- Destiny Bond
- Thunterbotl

Bueno este pokemon es un poco dificil de manejar sobre todo por que no aguanta mucho. El chiste es meterlo en una situacion favorable prediciendo un cambio del oponente o calculando ue drifblim quede con poco mas de un cuarto de HP se haga el subtitute y se active la petaya y el unburden con lo cual se volvera muy fuerte y sumamente veloz de ahi shadow ball por STAB y poder thunderbolt para los tipo agua y en caso de que nos veamos acorralados y sepamos que vamos a morir, destiny bond.
Moveset by Ady

#428 Lopunny

Tricker o Phisical Sweeper
Lopunny@Choice band / Liechy berry
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 hp/ 252 atk/ 6 speed
Movimientos:
- Sneak/ return
- Low kick
- Ice punch/ return
- Agility

Sneak es igual al ataque llamado TRICK, si elijes choice band el pokemon debe de tener sneak, pero si elijes liechi berry, elije return, elije ice punch o return, preferiria ice por los dragones y por ultimo, agility, para duplicarte la velocidad.
Moveset by master in dueling pokemon

#429 Mismagius

Special Sweeper
Mismagius@Leftovers
Naturaleza: Modest o Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Shadow Ball
- Psychic / Dark Pulse / Energy Ball
- Pain Split
- Thunder Wave / Will-o-Wisp

Dos ataques directos, Pain Split para atacar a la vez que se recupera HP y un cuarto movimiento para molestar al rival.
Moveset by Phenrir

Speed Bander
Mismagius@Choice Scarf
Naturaleza: Modest
EV's: 252 Sp.Atk / 186 Def / 72 Speed
Movimientos:
- Shadow Ball
- Psychic / Dark Pulse
- Energy Ball / Magical Leaf
- Thunderbolt

Choice Scarf le aumenta su Speed, pero no podra alternar moves. Y tiene un surtido de moves para regodearse...
Moveset by Phenrir

SubSpliter
Mismagius@Brightpowder / Leftovers
Naturaleza: Timid
Ev's: 128 HP / 128 Sp.Def / 252 Speed
Movimientos:
- Pain Split
- Substitute
- Shadow Ball
- Thunderbolt

Basicamente se trata de usar Subsitute para reducir nuestro HP y contratacar con Pain Split, si nuestro Substitute no se rompe por X razones entonces tenemos Shadow Ball y Thunderbolt para atacar segun sea necesario. Si se gusta se puede poner EV's en HP suficientes como para que al hacer 4 Substitutes solo quede 1 HP. De ves en cuando lo uso y llega a ser castrante para el rival.
Moveset by Ave Oscuro

#430 Honchkrow

Annoyer
Honchkrow@Leftovers
Habilidad: Insomnia
Naturaleza: Adamant, Imphis o Careful
EV's: 252HP / 252 Def, SpDef o Atk / 4 Otra cosa.
Movimientos:
- Confuse Ray
- Night Slash / ThunderWave
- Drill Peck / ThunderWave
- Roost / ThunderWave / Psycho Shift

Analizando al cuervo me di cuenta de sus defensas bajas pero su buen HP y Ataque fisico. Supuse que era mejor hacerlo una especie de annoyer atacante y pues creo que dificilmente este cuervo se combierta en OU.
Moveset by Ave Oscuro

Annoyer
Honchkrow@Leftovers
Habilidad: Super Luck
Naturaleza: Adamant
EV's: 252HP / 252 Atk / 4 Speed
Movimientos:
- Night Slash
- Aerial Ace
- Captivate
- Roost

Con captivate para bajar el ataque especial del rival que son la debilidades de honchkrow por lo general y atacar con night slash y aerial ace que ganan STAB y con la habilidad super luck funcionan muy bien (lo digo por experiencia) y roost para recuperarse.
Moveset by Alfanauta

Bander
Honchkrow@Choice Band
Habilidad: Super Luck
Naturaleza: Adamant
EV's:
- 252HP / 252 Atk / 4 Def
- 252 Atk / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Sucker Punch
- Pursuit
- Drill Peck
- Steel Wing/Aerial Ace/Giga Attack

Max Atk de 383 + 80 de Base Power de Sucker Punch + STAB + Choice Band=masacre (comprobado con absol). Puede que el gato punk pueda usar mejor este moveset pero hinchkrow tambien lo puede aprovechar descentemente aunque pudiera ser mas defensivo con Roost + Lefto + Thunderwave me gusta mas asi, pero cada quien igual que con absol, requiere mucha prediccion.
Moveset by sqwert

#432 Purugly

Sleeper P.Sweeper
Purugly@Liechy berry
Naturaleza: Jolly
EV's: 252 speed/ 252 atk/ 6 hp
Movimientos:
- Charm
- Return
- Hypnosis
- Aerial ace

Duermes, le quitas ataque si es atacante fisico con charm, luego atacas con comodidad Esperando que algun oponente te active la liechy berry.
Moveset by master in dueling pokemon

#435 Skuntank

Kamikaze
Skuntank@Salac Berry
Habilidad: Detonate (Si es derrotado por un Ataque Fisico, el oponente se lastima tambien)
Naturaleza: Adamant
EV's: 18 HP / 252 Atk / 240 Speed
Movimientos:
- Crunch / Night Slash
- Poison Jab
- Explosion / Memento
- Substitute / Endure

Entonces este seria una Kamikaze o T.N.T. Un movimiento tipo Dark y otro Poison por STAB, Substitute o Endure para que se active la berry y te vuelvas rapidisimo y entonces Kabooom! Es bueno para deshacerte de un pokemon clave del rival.
Moveset by Phenrir

#437 Bronzong

Standard Mixed Wall
Bronzong@Leftovers
Habilidad: Levitate o Heatproof
Naturaleza: Sassy o relaxed
IV's: 0 Speed
EV's: 252 HP / 84 Atk / 80 Def / 92 Sp.Def
Movimientos:
- Gyro Ball
- Earthquake / Explosion
- Stealth Rock
- Hypnosis

Resistente fisica y especialmente gracias a sus buenas defensas, resistencias por tipo y habilidad. Su habilidad puede confundir al rival mientras no sepa si eres inmune a su Earthquake o si resistiras su ataque de fuego y sera contraatacado. Buen pokemon para poner rocas y dormir al rival. Gyro Ball con STAB y poder es bien complementado de Earthquake o Explosion para los resistentes a STEEL.
Moveset de dominio publico

Trick Roomer TNT
Bronzong@Liechi Berry
Habilidad: Levitate o Heatproof
Naturaleza: Brave
EV's: 252 Atk / 100 Def / 100 Sp.Def / 58 HP
Movimientos:
- Trick Room
- Eartquake
- Return / Rock slide
- Explosion

Las dos habilidades le ayudan, levitate para evitar los Eartquakes y heatproof para reducir el poder de los ataques de fuego, el trick room vendria a mejorar su velocidad. Tiene potencial como atacante fisico.
Moveset by Malebolgia

Trick Roomer Defensive Wall
Bronzong@Leftovers
Habilidad: Levitate / Heatproof
Naturaleza: Relaxed (+Defensa / -Velocidad)
EV's: 252 HP / 252 Def / 4 Sp.Atk o Sp.Def
Movimientos:
- Trick Room
- Psychic
- Hypnosis
- Calm Mind

Barrera defensiva perfecta para complementar un equipo defensivo con Blissey Sp.Def Wall ya que su defensa fisica es notable. Se recomienda la habilidad Levitate ya que Earthquake es mas comun que los ataques de fuego, ademas, en los equipos defensivos suele verse a este pokemon junto a Slowbro como remplazo defensivo en caso de haber fuego cerca.
El combo Hypnosis + Calm mind dota a este pokemon de resistencia defensiva a ambos tipos de ataque y le dota de poder para atacar con Psychic. Cuando duerme al oponente puede usar Calm Mind con tranquilidad.
Con Trick Room se apoya a si mismo y a todos los pokemon lentos del equipo, que en equipos lentos suelen ser casi todos.
Moveset by Gnoblis

Blockeater
Bronzong@Leftovers o Metronome
Habilidad: Levitate / Heatproof
Naturaleza: Bold, Calm, Modest o Quiet
EV's: 52 HP / 128 Def / 200 Sp.Atk / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Hypnosis
- Block
- Trick Room
- Dream Eater

Usas Block, despues Trick Room o Hypnosis, cuando este dormido usas Dream Eater y va muriendo mientras ganas HP.
Moveset by Zamudio

Anti Tanks
Bronzong@Leftovers, Chesto Berry o Lum Berry
Habilidad: Levitate / Heatproof
Naturaleza: Bold o Calm
EV's: 152 HP / 128 Def / 128 Sp.Def / 100 Sp.Atk
Movimientos:
- Heal Block
- Block
- Hypnosis / Confuse Ray / Rest
- Extrasensory

Se usa Block para que el tanque no escape, despues lo duermes/confundes y lo vas atacando, cuando creas que use un ataque que restaure HP (Softboiled/Recover) usas Heal Block (Trick Room podria ser una opcion en lugar del tercer ataque, pero normalmente los tanks son lentos) y lo sigues atacando. Rest es por si lo necesitas y te curas con la Lum / Chesto Berry (preferencia Chesto).
Moveset by Zamudio

#441 Chatot

Special Sweeper
Chatot@Salac Berry
Naturaleza: Modest o Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Blabber
- Hyper Voice
- Nasty Plot
- Hidden Power Ground

Este periquito no es la gran cosa pero su mivimiento Blabber me agrada. Blabber es un ataque especial de 60 de poder que confunde al rival y puedes grabar sonido en el, Hyper Voice ahora es especial y ademas gana STAB, Nasty Plot para aumentar el ataque especial y HP Ground para pokemons Rock y Steel.
Moveset by Ave Oscuro

#442 Spiritomb

S.S.S
Spiritomb@Leftovers
Naturaleza: Bold / Calm
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Hypnosis
- Nasty Plot / Calm Mind
- Dark pulse / Shadow Ball
- Psychic / Will-o-wisp / Hidden Power Fight / Pain split / Dream Eater

Special Sleeper Sweeper. Primero duermes al oponente, te inflas de Nasty Plot, y atacas, prefiero el Hidden power fight por si se presenta algun Tyranitar.
Moveset by master in dueling pokemon

Anti Psy
Spiritomb@Leftovers
Naturaleza: Careful
EV's: 252 HP / 128 Atk / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Sucker Punch / Pursuit
- Taunt / Pursuit
- Will-o-Wisp
- Pain Split

Aprovechando sus inmunidades este pokemon puede ser una molestia para los pokemon psiquicos del oponente y a alguno que otro Ghost, y como esa es la idea se le refuerza su defensa especial y se le da algo de ataque fisico para poder golpear a la mayoria de los Sweepers Especiales que abundan al estilo Kazam, Gardy y tal vez hasta Gengar... y en otros casos puede funcionar un poco como annoyer atacando al status de los pokemon fisicos con Will-o-Wisp. Sucker Punch es para asegurarte de golpear primero y Pursuit para golpear duro al rival si trata de cambiarlo. Aunque como un problema podria ser que el oponente enviase un pokemon resistente tipo Slowbro con Slak Off u otro Stat Upper similar y en lugar de atacar o irse se fortaleciera, seria bueno tener Taunt a la mano. Pain Split para atacar al tiempo que nos recuperamos.
Moveset by Gnoblis

Annoyer Calm Minder
Spiritomb@Leftovers
Naturaleza: Bold
EV's: 128 HP / 252 def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Dark Pulse
- Calm Mind
- Will-o-Wisp
- Pain Split

La estrategia es simple: Usa Will-o-wisp primero para bajarle el ataque al oponente, luego inflate con Calm Mind. Si te baja la vida, usa Pain Split. Ya que tengas suficiente ataque especial, pegale a quien te encuentres con Dark Pulse. Los stats de Spiritomb lo hacen dificil de vencer, asi que no te preocupes.
Moveset by Virtual Reborned

Annoyer Attracter
Spiritomb@Leftovers
Naturaleza: Sassy
EV's: 252 HP / 4 Atk/ 252 Sp.Def
Movimientos:
- Sucker punch
- Attract
- Pain Split
- Hidden Power Fight

Primero si vez que puedes hacer attract lo usas (por eso recomiendo que sea hembra) despues de eso atacas como loco.
Moveset by Cap. Kuro

#445 Garchomp

Scarfchomp
Garchomp@Choice Scarf
Habilidad: Sand veil
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Outrage / Dragon Rush / Dragon claw
- Earthquake
- Fire Blast / Fire Fang
- Stone Edge / Brick Break

Alto poder fisico y equipado con choice scarf para asegurar golpear primero. Es un Hit & Runner especialista en entrar a dar el golpe de gracia a un pokemon oponente a modo de Revenge Killer, salir y volver a entrar cuando sus servicios sean requridos.
Trabaja mejor si tiene soporte de un Whiser en tu equipo.
Moveset by Mako

Yachechomp
Garchomp@Yachie berry
Habilidad: Sand veil
Naturaleza: Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Dragon claw / Dragon Rush / Outrage
- Earthquake
- Fire fang / Fire Blast
- Swords Dance

Este pokemon haria una buen equipo con Tyranitar y Hippowdon ya que la tormenta de arena lo beneficia para el factor HAX
Moveset by "dominio publico"

Subchomp
Garchomp@BrightPowder / Salac berry
Habilidad: Sand veil
Naturaleza: Jolly / Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Dragon claw / Dragon Rush / Outrage
- Earthquake / Fire fang / Stone edge
- Substitute
- Swords Dance

Atacante Fisico que puede aprovechar el miedo y cambio de los rivales para usar Substitute y Swords Dance.
Moveset by Gnoblis

Mixed Sweeper
Garchomp@Life Orb
Habilidad: Sand veil
Naturaleza: Hasty
EV's:
- 252 Atk / 16 Sp.Atk / 240 Speed
- 16 Atk / 252 Sp.Atk / 240 Speed
Movimientos:
- Swords Dance / Outrage / Dragon Rush / Dragon claw / Stone Edge
- Earthquake
- Draco Meteor
- Fire Blast

Mixed Sweeper que puede sorprender a aquel que espere ver al clasico Sweeper Fisico en batalla. Tiene la velocidad justa para superar a Salamence Jolly.
Moveset by Gnoblis

Mixed Scarfer
Garchomp@Choice Scarf
Habilidad: Sand veil
Naturaleza: Lonely o Naughty
EV's:
- 252 Atk / 116 Sp.Atk / 140 Speed
- 252 Atk / 4 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Outrage / Dragon Rush / Dragon claw
- Earthquake
- Stone Edge / Draco Meteor
- Fire Blast

La velocidad exacta para sobrepasar a otros scarfers comunes. Ataque fisico maximizado para usar un par de movimientos con STAB. Un movimiento de fuego para atacar a esos STEEL voladores/levitadores y por ultimo un movimiento Filler donde Stone Edge viene bien contra Gyarados y Draco Meteor contra lo que sea a base de fuerza bruta inesperada.
Moveset by Gnoblis

Bander
Garchomp@Choice Band
Habilidad: Sand veil
Naturaleza: Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Outrage / Dragon Rush / Dragon claw
- Earthquake
- Stone Edge / Fire Fang / Brick Break / Aerial Ace
- Stone Edge / Fire Fang / Brick Break / Aerial Ace

Choice bander con buena velocidad, movimientos con STAB y otros para defenderte de otros tipos.
Moveset by Dragon_Warrior

#448 Lucario

Sweeper Fisico
Lucario@Salac Berry
Naturaleza: Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Swords Dance
- Cross Chop / High Jump Kick / Close Combat / Extreme Speed
- Shadow Claw / Extreme Speed
- Rock Slide / Stone Edge / Extreme Speed

Lucario tambien tiene potencial para usar el conocido combo Endure/Substitute, pero debido a la enorme cantidad de ataques estilo Quick Attack que han aparecido, esto ya es muy predecible y casi obsoleto (lastima, el hubiera sido inmune al Sandstream de Tyranitar). Asi que, hacemos algo similar a Weavile, usar Swords Dance una o incluso dos veces si eres afortunado, y luego atacar con todo. El tipo Steel de Lucario le brinda defensas a su parte Fighting hacia los Psychic, pero lo hace debil a los Fire y Ground. Habra que cuidarse de los Earthquakes; las defensas de Lucario dejan mucho que desear. Lucario es rapido, si se le activa la berry son pocos los que podran detenerlo...aunque claro, de nuevo, tenemos muchos ataques estilo Quick Attack ahora, pero afortunadamente la mayoria son debiles.
Moveset by Kite

Specsluke
Lucario@Choice Specs
Naturaleza: Modest
Habilidad: Inner Focus
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Aura Sphere
- Shadow Ball
- Hidden Power Rock
- Vacuum Wave

Considerando esto y que muchos de estos counters cumplen al mismo tiempo la funcion de counterear a Swords Dance Lucario, SpecsLuke es una gran carnada para estos pokes, especialmente en este metagame donde muy pocos esperan ver a Lucario en su variante especial debido a la inmensa popularidad del set Swords Dancer.
Moveset by Sqwert

Special Sweeper
Lucario@Salac Berry
Naturaleza: Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Calm Mind
- Aura Sphere
- Flash Cannon
- Dragon Pulse / Dark Pulse / Psychic

Lucario tiene, de hecho, mejor ataque especial que fisico, solo que sus ataques mas poderosos son fisicos. Aun asi, un Lucario especial no debe subestimarse para nada. Calm Mind para aumentar ataque y defensa especial, dos ataques por STAB y uno para los Ghost y Psychic o para los Dragon, aunque a Lucario tambien se le pueden poner otros ataques especiales como Psychic, Hidden Power o Water Pulse.
No sera el mejor sweeper especial que encontraras, pero tiene buena variedad de ataques y resistencia a muchos tipos gracias a su tipo Steel.
Moveset by Kite

Special Scarfer
Lucario@Choice Scarf
Naturaleza: Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Aura Sphere / Aura Sphere
- Flash Cannon
- Dragon Pulse / Dark Pulse / Psychic
- Dragon Pulse / Dark Pulse / Psychic

Hay que aprovechar bien el ataque especial de este pokemon, aunque no tenga el mas alto de todos tiene movimientos fuertes como flash cannon que en ocasiones baja la defensa especial del oponente.
Moveset by Dragon_Warrior

Scarfer Fisico
Lucario@Choice Scarf
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Cross Chop / High Jump Kick / Close Combat / Sky uppercut / Brick Breack
- Earhquake
- Extreme Speed / Shadow Claw / Stone Edge / Iron Tail
- Extreme Speed / Shadow Claw / Stone Edge / Iron Tail

Al igual que el especial tambien podemos usar movimientos fisicos en este pokemon siendo tambien rapido.
Moveset by Dragon_Warrior

Orber
Lucario@Life Orb
Naturaleza: Jolly, Timid, Hasty o Naive
EV's:
- 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
- 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
- 128 Atk / 128 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Cross Chop / High Jump Kick / Close Combat / Sky uppercut / Brick Breack / Aura Sphere / Aura Sphere
- Earhquake / Extreme Speed / Shadow Claw / Stone Edge / Iron Tail / Flash Cannon / Dragon Pulse / Dark Pulse / Psychic
- Earhquake / Extreme Speed / Shadow Claw / Stone Edge / Iron Tail / Flash Cannon / Dragon Pulse / Dark Pulse / Psychic
- Earhquake / Extreme Speed / Shadow Claw / Stone Edge / Iron Tail / Flash Cannon / Dragon Pulse / Dark Pulse / Psychic

Como quiera que lo quieras, fisico o especial, solo elige bien. Si eliges el fisico reparte los EP`s en ataque fisico, si lo quieres especial repartelos en ataque especial. Tambien elije los movesets si lo quieres fisico utiliza los ataques fisicos, si lo elegiste especial, los ataques especiales. 2 posibles opciones para ser un buen orber. Incluso puede ser un Sweeper doble si le das una naturaleza que no afecte a ningun ataque y favorezca velocidad dando 2 ataques especiales y dos fisicos, ya que ambos seran reforzados por la Life Orb. La variedad de movimientos es tal que el oponente no estara seguro de que movimientos tienes.
Moveset by Dragon_Warrior

Endrever o SubPuncher
Lucario@Salac Berry
Naturaleza: Jolly o Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Reversal
- Close Combat / Focus Punch / Bullet Punch
- Crunch
- Endure / Substitute

Puede ser usado como Endrever o SubPuncher inmune a tormentas de arena y mas rapido que Blaziken y Medicham.
Moveset by Gnoblis

Countersash
Lucario@Focus sash
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Reversal
- Crunch
- Me First / Counter / Extremespeed
- Agility / Counter

Es bueno para abrir batallas, aprovecha el poder atacar casi libre confiando en su item y en su inmunidad a la tormenta de arena pudiendo usar Agility para aumentar su velocidad y preparar el Reversal o un poderoso Counter. Me Fisrt permite jugar un poco con la prediccion.
Moveset by Gnoblis

#450 Hippowdon

Pseudo Hazer
Hippowdon@Leftovers
Habilidad: Sandstream
Naturaleza: Adamant o Impish
EV's:
- 236 HP / 20 Attack / 252 Defense
- 172 HP / 84 Attack / 252 Defense
Movimientos:
- Yawn / Roar / Stealth Rock
- Earthquake
- Ice Fang / Stone Edge
- Slack Off / Stealth Rock

La idea es resistir algunos golpes y usar Roar o Yawn para obligar al rival a hacer cambios cuando nosotros lo requiramos. Al preveer el cambio podriamos aprovechar para recuperarnos HP usando Slack Off. A pesar de ser algo defensivo aun esta calificado para atacar bien tambien. Earthquake con STAB siempre es util, y complementamos con un ataque tipo roca para golpear a los voladores. Su Ataque y defensa fisicos combinados con HP decente lo hacen bueno para el trabajo, pero cuidado con los atacantes especiales. Tambien nos puede servir para poner Stealth Rock en el campo.
Moveset by Gnoblis

Curser
Hippowdon@Leftovers
Habilidad: Sandstream
Naturaleza: Brave, Relaxed o Sassy
EV's: 188 HP / 142 Atk / 180 Def
Movimientos:
- Curse
- Slack Off
- Earthquake
- Stone Edge / Ice Fang / Fire Fang / Thunderfang / Crunch

Combinalo con bronzong + trick room y se pone letal.
Moveset by Mako

#452 Drapion

Sweeper Fisico
Drapion@Leftovers / Lum Berry / Shell Bell
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 Atk / 252 Def / 4 Sp.Def
Movimientos:
- Toxic Spikes
- Ice Fang / Crunch
- Poison Jab
- Fire Fang / Crunch

Toxic Spikes no es como Spikes, sino que envenenan al enemigo cuando este entra en batalla, asi que puede resultar muy util para molestar al enemigo. Drapion tiene buena defensa pero baja defensa especial, sin embargo el unico tipo de ataques del que debemos preocuparnos son Ground y tal vez Fighting, asi que hay que enfatizar defensa, aunque tambien se pueden balancear ambas defensas. Poison Jab no es tan fuerte como Sludge Bomb pero se acerca, ademas es lo mas poderoso entre los ataques Poison fisicos para Drapion. Ice Fang para los tipo Ground, y Fire Fang para los Steel, o Crunch para los Ghost.
Moveset by Kite

Sweeper Fisico
Drapion@Scope Lens
Naturaleza: Adamant
Habilidad: Sniper
EV's: 128 HP / 252 Atk / 128 Def
Movimientos:
- Poison Jab / Crunch
- Earthquake / Crunch
- Ice Fang / Fire Fang / Thunder Fang
- Agility

Drapion sin EV's en Speed, pero con IV 31, alcanza 226 lo que es suficiente Speed para que con un Agility sea mas rapido que Jolteon o Aerodactyl, incluso mas rapido que Electrode. Un move con STAB y el resto para cubrir al equipo y/o sus debilidades. Lo ideal es que tenga Ice Fang si o si para los tipo Grass y Ground.
Moveset by Phenrir

#454 Toxicroak

Yo primero
Toxicroak@Life Orb / Muscle Band / Focus Sash / Black Sludge / Liechi Berry
Habilidad: Anticipation. Avisa si el rival tiene ataques superefectivos contra Toxicroak
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 HP / 252 Atk / 4 Def o Sp.Def
Movimientos:
- Fake Out
- Bullet Punch
- Sucker Punch
- Ice Punch / Pursuit / Posion Jab / Swords Dance

Gracias a una cadena de huevos puedes tener el Fake Out + Bullet Punch/Sucker Punch lo que te permite golpear antes que el rival y es perfecto para rematar pokes y el 4to movimiento ya es estrategia propia.
Moveset by Alfanauta

Sweeper Dancer
Toxicroak@Life Orb, Expert Belt o Salac Berry
Habilidad:
- Anticipation. Avisa si el rival tiene ataques superefectivos contra Toxicroak
- Dry Skin. Pierde HP cuando hay sol. Recupera HP cuando hay lluvia.
Naturaleza: Jolly o Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Swords Dance / Earthquake / Bullet Punch
- Poison Jab
- Cross Chop
- Stone Edge / X-scissor / Bullet Punch

Sweeper fisico con dos movimientos por STAB, uno para aumentar su ataque y un cuarto de acuerdo a necesidades especificas del equipo. Es facil de usar, ideal para comenzar.
Lo prefiero que sea Jolly en vez de Adamant por que sus defensas no son muy altas y por eso le doy prioridad a la velocidad. El aumento de ataque le corresponde a Swords Dance y un poco de prediccion.
Moveset by Gnoblis

Special Sweeper
Toxicroak@Life Orb, Expert Belt o Salac Berry
Habilidad:
- Anticipation. Avisa si el rival tiene ataques superefectivos contra Toxicroak
- Dry Skin. Pierde HP cuando hay sol. Recupera HP cuando hay lluvia.
Naturaleza: Timid (+Speed/-Atk)
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Nasty Plot
- Sludge Bomb
- Focus Blast
- Shadow Ball

Muy similar al anterior, pero esta vez basado en ataque especial Y para que? se estaran preguntando. El ataque especial de la rana no es del todo malo, su ataque fisico es mas alto y podria sorprender a un rival confiado que supone que tenemos un atacante fisico en el campo y entonces envia a un pokemon defensivo fisico y entonces le cae un rico golpe especial. En este caso Nasty Plot funciona como swords dance en atacantes fisicos.
Moveset by Gnoblis

Adivino
Toxicroak@Life Orb, Expert Belt o Leftovers
Habilidad: Anticipation. Predice ataques super-efectivos del rival.
Naturaleza: Jolly o Adamant
EV's:
252 HP / 252 Sp.Atk / 4 Def o Sp.Def.
128 HP / 252 Sp.Atk / 128 Def o Sp.Def.
Movimientos:
- Sucker Punch
- Taunt / Pursuit
- Pursuit / Focus Punch / Cross Chop / Poison Jab.
- Pursuit / Focus Punch / Cross Chop / Poison Jab.

Este pokemon es requiere un poco mas de experiencia por que su exito o fracaso depende de una buena prediccion. En este caso la habilidad ayuda. Si sabes que te van a atacar pero eres mas rapido, entonces usas Me First para atacar primero y mas fuerte. Sucker Punch servira para predecir si el oponente te atacara o no.
Ahora, si le pones Taunt te aseguras de que siempre te van a atacar y que Sucker Punch y Me First siempre van a funcionar, excepto cuando el oponente cambie de pokemon... Entonces cuando tu oponente va a cambiar de pokemon le puedes meter un buen Pursuit (ahora es fisico) antes de que se valla o mejor usar Focus Punch si crees que sera mejor golpear al rival entrante. Depende del moveset que dejes. Si quieres tener algun ataque directo y sin complicaciones, sugiero Poison Jab o Cross Chop por STAB y poder.
Moveset by Gnoblis

#455 Carnivine

Atacante Fisico
Carnivine@Salac berry
Naturaleza: Jolly
EV's: 252 HP / 4 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Sleep powder
- Power whip
- Swords dance
- Endure

Un pokemon muy lento, recomendable pelear contra alguno mas lento como un blissey luego dormirlo, inflarte de swords dance y atacar, si ves venir el golpe mortal usas endure, pero nunca contra alguien rapido porque el mazimo de velocidad al que este pokemon puede llegar con la salac es a 315.
Moveset by master in dueling pokemon

#457 Lumineon

Rain swimmer
Lumineon@Damp Rock o Petaya Berry
Naturaleza: Modest o Timid
Habilidad: Swift Swim
EV's:
- 252 HP / 252 Sp.Atk / 4 speed
- 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Rain dance
- Surf / Brine
- Hidden power Ground / Charm
- Ice beam

Rain dance + swift swim + surf o Brine, este ataque tiene 65 de poder pero si tienes menos de la mitad de vida su poder se duplica lo que es muy probable en el 2do turno, hidden power ground para los electric o charm para dividirle el ataque a tu oponente entre 2 y ice beam para los molestos dragones.
Moveset by master in dueling pokemon

Rain swimmer
Lumineon@Leftovers
Naturaleza: Impish
Habilidad: Storm Drain
EV's: 252 HP / 124 Def / 132 Sp.Def
Movimientos:
- Protect
- Aqua Tail
- Swagger
- Psych Up

Lumineon de apoyo para batallas dobles.
Moveset by Ciutef

#460 Abomasnow

Sweeper Fisico
Abomasnow@Leftovers
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 Atk / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Wood Hammer / Seed bomb
- Ice Punch / Avalanche
- Earthquake / Rock Slide
- Swords dance / Rock Slide / Leech Seed

Wood Hammer y Avalanche por STAB. Los otros dos movimientos son complementos para cubrir debilidades del equipo. Posiblemente Swords Dance trabaje bien, pero su lentitud podria impedirlo.
Leech Seed podria dar un toque mas tactico usado para recuperacion del equipo y/o obligar a cambios al oponente.
Moveset by JoOoCh

Special Sweeper
Abomasnow@Leftovers
Naturaleza: Modest
EV's: 252 Sp.Atk / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Blizzard
- Energy Ball
- Water Pulse / HP Water
- Shadow Ball / Focus Blast / Leech Seed

Sweeper parecido al anterior pero totalmente de ataque especial. Un par de ataques por STAB y dos de tipo variado para complementar. Leech Seed podria dar un toque mas tactico usado para recuperacion del equipo y/o obligar a cambios al oponente.
Moveset by Zamudio

Supporter
Abomasnow@Leftovers
Habilidad: Snow Warning (Cuando entra en batalla, comienza una granizada, Hail.)
Naturaleza: Calm
EV's:
- 252 HP / 64 Sp.Def / 192 Speed
- 252 HP / 128 Sp.Atk / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Blizzard / Ice Beam
- Grass Knot / Energy Ball
- Light Screen
- Leech Seed

Este es bueno contra Bulky Waters (Slowbro, Milotic, Vaporeon y similares) que suelen ser defensivamente fuertes, pero lentos. La primera reparticion de EV's es para darle un poco de velocidad y buscar superarles, mientras la segunda es para mejor defensiva.
La habilidad de este pokemon es similar a la de Tyranitar, pero en Hail. Le da dos ventajas, pudiendo entrar a derrotar Endrevers con su sola presencia, y que durante la granizada el ataque Blizzard no fallara, asi que le doy prioridad sobre Ice Beam.
Grass Knot gana poder si el rival es pesado, como muchos pokemon Rock, Grass y Algunos Water, asi que es viable. Si prefieres lo seguro, tienes Energy Ball.
Con Light Screen mejoras la defensa especial para tu equipo unos turnos, y las buenas Leech Seed siempre molestan y a veces ayudan a lograr cambios en el rival.
Moveset by Gnoblis

SubPuncher
Abomasnow@Leftovers
Naturaleza: Adamant o Jolly
EV's: 252 HP / 252 Atk / 4 Speed
Movimientos:
- Ice Punch / Seed Bomb
- Focus Punch
- Substitute
- Leech Seed

A estas Alturas se explica por si mismo. Entras al campo y se activa el Hail, usas Leech Seed para forzar el cambio, asi preparas un Focus Punch para el que entre. Substitute para ayudarnos tambien con el FP ademas de evitar reducciones de stat o alteraciones del status. Por ultimo algun move con STAB para complementar.
Moveset by PHENRIR

#461 Weavile

Bander
Weavile@Choice Band
Naturaleza: Jolly
EV's: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Movimientos:
- Night Slash
- Ice Punch
- Brick Break
- Pursuit

Night Slash y Ice Punch por STAB mas dos movimientos ofensivos de diverso tipo si vas con Choice Band para aprovechar su velocidad y ataque para que sea un rematador.
Moveset by Zamudio

Swords Dancer
Weavile@Salac Berry o Focus Sash
Naturaleza: Jolly
EV's: 4 HP / 252 Attack / 252 Speed
Movimientos:
- Ice Punch
- Night Slash / Pursuit
- Brick Break / Aerial Ace
- Swords Dance

Facil, usas Swords Dance una vez o dos veces dependiendo de tu HP, esperas a que se active la Salac Berry y despues te dedicas a barrer con tus enemigos. Weavile tiene defensas mejoradas respecto a Sneasel, puede facilmente recibir un golpe sin morir(a menos que sea un tipo Fighting) y tiene un gran poder de ataque.
Focus Sash puede ayudar a garantizarle el uso de Swords Dance.
Moveset by Kite

Sweeper Fisico
Weavile@Life Orb o Expert Belt
Naturaleza: Jolly
EV's: 40 HP / 252 Attack / 216 Speed
Movimientos:
- Ice Shard
- Ice Punch / Swords Dance / Aerial Ace /Shadow Claw / X-scissor / Poison Jab / Pursuit
- Night Slash
- Brick Break

Phisical Sweeper rematador que se distingue por tener Ice Shard y Life Orb para rematar a ese pokemon debilitado que te supera en velocidad y poder como un Dragon Dancer o un pokemon con Salac Berry activada, por ejemplo. Su Ice Shard golpe relativamente duro gracias a que gana STAB, el ataque fisico de Weavile es alto y el efecto del Life Orb refuerza el golpe, y tomando en cuenta el HP que quita a pokemon como Salamence, Garchomp, Aerodactyl y otros por el estilo.
Ademas puede tener Ice Punch por poder STAB, pero sin remplazar a Ice Shard. Los otros 2 o 3 movimientos pueden ser Night Slash por STAB, Brick Break porque da superefectivo a muchas cosas comunes en batalla y si no usas Ice Punch, puedes ir por Swords dance u otro movimiento para ser un Sweeper mas completo.
Pursuit con STAB puede ser bueno para alcanzar a golpear a pokemon Psiquicos que intentan escapar o rematar pokemon lastimados antes de que el rival los retire del campo.
Moveset by Gnoblis

#462 Magnezone

Anti SkarmBliss
Magnezone@Lefotvers o Life Orb
Habilidad: Magnet Pull
Naturaleza: Mild o Rash
EV's: 172 Atk / 252 SpAtk / 84 spd
Movimientos:
- Thunderbolt
- Hidden Power Ice
- Substitute
- Explosion

Suficiente Speed para ser mas rapido que un Skarmory sin EV en Speed, suponiendo que tienes genes perfectos. Con Magnet Pull atrapas y owneas a todos los Tankes que son tipo Steel (Skarmory, Bronzorg, Jirachi, Probopass) HP Fire es innecesario, ya que Thunderbolt hace practicamente el mismo efecto. Substitute para bloquear Hypnosis de la Campana, Thunder Waves de la Gorda, y otros status. Hidden Power Ice para los Garchomps/Dugtrios/Hippos que pretenden absorber un Thunderbolt. Explosion + Life Orb matara a cualquier Blissey si o si, pero ThunderBolt + Explosion tambien la mata si el ovni trae las Lefties.
Moveset by DL

Special Sweeper
Magnezone@Salac Berry
Habilidad: Magnet Pull
Naturaleza: Modest
EV's: 4 Def / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Moveset:
- Magnet Rise
- Thunderbolt
- Endure / HP Water
- Flash Cannon

Magnet Rise es para los poke Ground al igual que Hidden Water, pero tambien sirve para los Fire. Flash Cannon y Thunderbolt por STAB.
Moveset by Leen

Thunder dancer
Magnezone@Focus band / Focus sash / Light clay
Habilidad: Magnet Pull
Naturaleza: Modest
EV's: 252 Sp.Atk / 4 Sp.Def / 252 Speed
Moveset:
- Rain dance
- Thunder
- Hidden Power Water
- Magnet Rise / Light Screen / Reflect

Pues bueno con este segun el rival empiezas con rain dance o magnet rise y luego ya atacas con thunder o HP water, aparte de disminuir el poder de los ataque tipo fuego y darle punteria perfecta a thunder.
Tambien puedes usar light screen o reflect para disminuir el poder contrario.
Moveset by Alfanauta

Sasher
Magnezone@Focus sash
Habilidad: Magnet Pull
Naturaleza: Modest
EV's: 252 HP / 252 Sp.Atk / 4 Speed
Moveset:
- Magnet Rise / Light Screen / Reflect
- Thunderbolt
- Hidden Power Ice
- Flash cannon

Este pokemon combinado con una estrategia que tengo ha hecho owneadas. Atacas con tus 394 de ataque especial y si esperas un Earthquake de algun dragon, ground o rock no te preocupes, solo sigues atacando y aguantas el golpe con la focus sash. Magnet rise es solo por si quieres que dure mas el poke y creas que tu oponente hara el cambio al ver esto.
Moveset by Master In Dueling Pokemon

Prattzor
Magnezone@Quick Claw
Habilidad: Magnet Pull
Naturaleza: Modest
EV's: 252 HP / 180 Def / 72 Sp.Atk
Moveset:
- Thunderbolt
- Flash Cannon
- Hidden Power Grass / Magnet Rise
- Thunder Wave / Magnet Rise

Dos ataques STAB de los cuales uno baja defensa especial. Altas defensas que lo dejan practicamente como nuevo despues de un ataque fisico y puede aguantar un Earthquake. Los Swamperts son grandes enemigos de Zone pero lo matas de un HP Grass, ademas te deshaces de los garchomps facilmente. En el 2do ataque podras elegir entre resistir quakes o ese toque de annoyer que lo hace tan especial. Los otros 2 ataques son simplemente por stab y versatilidad.
Moveset by Prattz

#463 Lickilicky

Curser
Lickilicky@Leftovers
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 HP / 128 Atk/ 128 Def
Movimientos:
- Gyro Ball
- Curse
- Power Whip / Eartquake / Stone Edge / Explosion
- Power Whip / Eartquake / Stone Edge / Explosion

Curse para mayor poder y defensa fisica... y para aumentar el poder de Gyro Ball. Un 3er y 4to movimiento al gusto para Sweepear.
Explosion + STAB Rules!
Moveset by Gnoblis

Special Licky
Lickilicky@Life Orb
Naturaleza: Quiet
EV's: 252 HP / 4 Atk/ 252 Sp.Atk
Movimientos:
- Ice Beam
- Thunderbolt
- Focus Blast / Fire Blast
- Explosion

La explocion con STAB sigue ahi complementada por tres ataques especiales al gusto y reforsada con un Life Orb.
Moveset by Gnoblis

#464 Rhyperior

Tank / Sweeper Fisico
Rhyperior@Leftovers / Quick Claw
Habilidad: Solid Rock (Hace que los ataques super efectivos contra el sean mas debiles)
Naturaleza: Adamant o Impish
EV's:
- 128 HP / 252 Atk / 128 Def
- 128 HP / 84 Atk / 172 Def
Movimientos:
- Earthquake
- Stone Edge / Rock Cannon / Rock Slide / Rock blast
- Mega horn / Thunder fang
- Ice fang / Avalanche / Mega horn

Gracias a su habilidad Solid Rock los ataques que sean super efectivos contra Rhyperior son debilitados provocando que resista mas golpes. Tiene Thunder fang para protegerse de los pokemon de agua, Ice fang, Avalanche, o megahorn para protegerse de los tipo planta, mientras tu matas de un golpe a todos te vas recuperando con leftovers, Eathquake y Stone edge, Rock Cannon, Rock slide, y Rock blast por ser poderosos y por STAB. Si este pokemon tiene buenos genes en HP, ATK y DEF y le das los EP's que indique en ATK llegaria a mas de 400, DEF a mas de 320 y HP a mas de 400 asi que este pokemon seria casi imparable, para poder derrotarlo necesitarias de 2 special sweepers o un special sweeper defensivo (slobro) o a alguien inflado de un poder debastador con calm minds, curse, etc.
Moveset by Master in Dueling Pokemon

Choice Bander
Rhyperior@Choice Band / Life Orb
Habilidad: Solid Rock (Hace que los ataques super efectivos contra el sean mas debiles)
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Def
Movimientos:
- Earthquake
- Stone Edge
- Mega horn
- Avalanche / Thunder fang

Es casi imposible darle OH-KO a Rhyperior asi que vamos a aprovechar su alto poder fisico, reforzarlo y a atacar sin preocupaciones ni piedad ya que muchas cosas sucumbiran de uno o dos golpes.
Moveset by Gnoblis

Swords Dancer
Rhyperior@Leftovers
Habilidad: Solid Rock (Hace que los ataques super efectivos contra el sean mas debiles)
Naturaleza: Impish
EV's: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Movimientos:
- Earthquake
- Stone Edge
- Mega horn / Avalanche / Thunder fang
- Swords Dance

Por si su poder no fuera suficiente, esta cosa aprende swords dance. Lo haces una pared fisica, lo envias contra un sweeper fisico o choice bander del rival y aprovechando su defensa y habilidad para reducir el poder de los golpes super efectivos tu aumentas tu poder con toda confianza, esperas el cambio y a rajar que para eso estamos.
Moveset by Gnoblis

Polisher
Rhyperior@Passho Berry / Leftovers
Habilidad: Solid Rock (Hace que los ataques super efectivos contra el sean mas debiles)
Naturaleza: Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Earthquake
- Stone Edge
- Mega horn / Ice Fang / Avalanche / Thunder fang
- Rock Polish

Vamos a darle velocidad a esta cosa, para aguantar mientras usamos Rock Polish aprovecharemos la habilidad de reducir el poder de golpes super efectivos y la reforzaremos con una Passho Berry para disminuir el poder aun mas en caso de recibir un ataque tipo Agua, que seria en condiciones normales super efectivo x 4 pero como con la habilidad y la berry queda neutralizado un turno.
Moveset by Gnoblis

Sub-Puncher
Rhyperior@Leftovers
Habilidad: Solid Rock (Hace que los ataques super efectivos contra el sean mas debiles)
Naturaleza: Adamant
EV's: 132 HP / 252 Atk / 124 Def
Movimientos:
- Earthquake
- Stone Edge / Rock slide
- Substitude
- Focus punch

Con esos EP alcanza 404 de HP suficientes por si se presenta alguien con seismic toss. Usas un sustituto y otro... hasta quedarte con uno y usar focus punch, como te vuelves mas lento, es muy probable que uses sustituto despues de que te ataquen, asi lo tendras intacto para poder usar focus punch.
Moveset by Master in Dueling Pokemon

Curser
Rhyperior@Leftovers / Quick claw
Habilidad: Solid Rock (Hace que los ataques super efectivos contra el sean mas debiles)
Naturaleza: Adamant
EV's:
- 128 HP / 252 Atk / 128 Def
- 132 HP / 252 Atk / 124 Def
Movimientos:
- Earthquake
- Stone Edge / Rock Slide
- Tunder Fang / Avalanche / Substitude
- Curse

Usas curse y seras mas poderoso y defensivo, si eijes ponerle substitude, aguantaran mas, en este casi elijiria thunder fang si no quieres substitutos; ataques por STAB y seras muy fastidioso para tu oponente.
Moveset by Master in Dueling Pokemon

Endrever
Rhyperior@Salac Berry
Habilidad: Solid Rock (Hace que los ataques super efectivos contra el sean mas debiles)
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Stone Edge / Rock Slide
- Reversal
- Rock polish
- Endure

Como esta cosa es lenta le damos velocidad con rock polish cuando te sientas muerto usas Endure, entonces ya se la saben se activa la berry y a usar el Reversal. Si te sacan un fastasma le das con Stone Edge.
Conviene mas que sea adamant en ves de jolly. Con jolly no pasa de los 394 de un rock polish, pero se remedia con la salac, sin embargo si es adamant y se activa la salac tambien pasa de los 400, llega a 447; asi no desperdiciarias ataque. Un claydol daria problemas.
Moveset by Cap Kuro

OHOKO (Bander Pseudo Slaking)
Rhyperior@Choice Band
Habilidad: Solid Rock (Hace que los ataques super efectivos contra el sean mas debiles)
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Def
Movimientos:
- Rock Wrecker
- Avalanche
- Thunder fang
- Earthquake

Alguien recuerda a Slaking + Choice Band + Hyper Beam=OHKO de Advance? Este pokemon representa lo mismo con la diferencia de que cubre todos los tipos y que rhyperior es dificil de tumbar. Tenemos Thunder fang, Earthquake y avalanche para complementar por tipos la fuerza de Rock Wrecker; Rhyperior con la choice band alcanza 624 de ataque mas 150 de poder base del golpe mas STAB... imaginenlo.
Moveset by black_shidow

#465 Tangrowth

Orber
Tangrowth@Life Orb
Habilidad: Chlorophyll
Naturaleza: Naughty
EV's 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Power Whip
- Hidden Power Ice o Fire
- Earthquake
- Sunny Day

Simplemente monstruoso, miren esta lista. Mata de un golpe a Gachomp [Power Whip], Tyranitar [Power Whip], Manphy [Power Whip], Electivire [Earthquake], Magnezone [Earthquake], PorygonZ [Power Whip], Infernape [Earthquake], Raikou [Earthquake], Swampert [Power Whip], Heatran [Earthquake] y Mata de dos golpes a Gyarados [Power Whip], Blissey [Power Whip] Casi de un golpe, Slowbro [Power Whip] Casi de un golpe, Skarmory [Hidden Power Fire], Rhyperior [Power Whip] y Heracross [Hidden Power Fire] Casi de un golpe.
Viendo la lista se puede decir que este poke se puede usar sin problemas en WiFi
Moveset by TheUL

Sunny Beamer
Tangrowth@Heat Rock
Habilidad: Chlorophyll
Naturaleza: Modest o Timid
EV's 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Sunny Day
- Solar Beam
- Sludge Bomb / Hidden Power Fire
- Focus Blast / Hidden Power Fire

Sunny Day para que el Solar Beam no cargue. Solar Beam por poder y STAB. Sludge Bomb para otras plantas. Focus Blast para los Steel y HP Fire cumple las funciones de estos dos ultimos pero gana boost por el sol. Heat Rock para que el sol dure mas y la habilidad para que sea mas rapido.
Moveset by Ave Oscuro

Double Sweeper
Tangrowth@Leftovers
Habilidad: Chlorophyll / Leaf Guard
Naturaleza: Brave
EV's:
- 4 HP / 252 Atk / 252 Sp Atk
- 128 Atk / 252 Def / 128 SpAtk
Movimientos:
- Energy Ball
- Poison Jab
- Shock Wave / Rock Slide
- Brick Break / Focus Blast

Tiene buen potencial para ser un Special Sweeper ya que tiene 100 base stat en Atk y 110 en Sp.Atk. Energy Ball por Stab, Poison Jab para otras plantas. Shock Wave o Rock Slide para voladores. Brick Break o Focus Blast para Steel, dependiendo del gusto del entrenador.
Moveste by Ave Oscuro

Sweeper Fisico
Tangrowth@Leftovers / Heat Rock
Habilidad: Chlorophyll / Leaf Guard
Naturaleza: Adamant
EV's:
Leftovers: 4 HP / 252 Atk / 252 Def
Heat Rock: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Poison Jab
- Rock Slide
- Earthquake
- Sword Dance / Toxic / Sunny Day

No es la gran cosa pero tal vez sirva. Poison Jab para otras plantas. Rock Slide para voladores. Earthquake para los Steel, Rock, Fire y Poison. Sword Dance por si hay chance de aumentarnos el poder, toxic para envenenar a ese poke molesto del eemigo o sunny Day para aumenatr la velocidad.
Moveset by Ave Oscuro

Wall Fisico
Tangrowth@Leftovers
Habilidad: Leaf Guard
Naturaleza: Impish
EV's: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Movimientos:
- Power Whip
- Knock Off
- Leech Seed / Reflect / Stun Spore / Sleep Powder
- Leech Seed / Reflect / Stun Spore / Sleep Powder

Excelente HP + Sorprendente defensa + buena movepool para fastidiar=gran wall fisico, aun con las debilidades del tipo grass. Tanto reflect como leech seed son egg moves pero es posible heredarlos los dos gracias a Exeggutor
Moveset by sqwert

Double Sweeper Beamer
Tangrowth@Heat Rock o Life Orb
Habilidad: Chlorophyll
Naturaleza: Naive
EV's: Debe pasar 203 de velocidad y lo demas lo repartes entre ataque fisico y ataque especial.
Movimientos:
- Earthquake
- Solarbeam
- Focus Blast / Power Whip / Hidden Power Fire / Sludge Bomb
- Sunny day

Si el oponente tiene un sweeper fisico afuera sacalo usa sunny day para tener mas velocidad que muchos scarfers. Despues aprovechas el sunny para atacar con solarbeam. Earthquake porque es un clasico, Solarbeam por el sunny day, los otros dos eligelos segun tus gustos y las necesidades de tu team. Si te parece mejor tambien puedes ponerle una life orb.
Moveste by Prattz

#466 Electivire

Sweeper Fisico
Electivire@Salac Berry / Liechi Berry
Habilidad: Motor Drive (Su velocidad aumenta al recibir ataques electricos)
Naturaleza: Adamant o Jolly
EV's:
- 252 Atk / 128 Sp.Def / 128 Speed
- 128 Atk / 128 Sp.Def / 252 Speed
Movimientos:
- Thunderpunch
- Ice Punch
- Fire Punch
- Earthquake

Movimientos variados para usar de acuerdo a la ocasion. Podria usarsele para que entrara de cambio cuando preevemos que el rival usara un ataque electrico, asi se volveria mas rapido y usaria mejor su ataque.
Moveset by Ave Oscuro

Sweeper Fisico
Electivire@Shuca Berry
Habilidad: Motor Drive (Su velocidad aumenta al recibir ataques electricos)
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
- Thunderpunch
- Ice Punch
- Earthquake
- Cross Chop

Este es un buen counter contra otros pokemon electricos ya que saca provecho por su habilidad si recibe un ataque electrico, y ademas tiene buen ataque y Earthquake
Moveset by Serebii

Sweeper Fisico
Electivire@Expert Belt o Muscle Band
Habilidad: Motor Drive (Su velocidad aumenta al recibir ataques electricos)
Naturaleza: Adamant
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
- Thunderpunch
- Ice Punch
- Earthquake
- Brick Break

Un pokemon con ataques variados para multiples ocaciones. Si se avecina un dragon un buen ice punch le vendra bien.
Thunderpunch para los waters y por STAB. Brick Break por que tiene buena punteria y poder decente y earthquake por poder. Podriamos usarlo cuando preveamos que el oponente valla a usar un ataque electrico para aumentar la velocidad y el muscle band viene bien para aumentar el poder de los ataques fisicos.
Moveset by Green day

Mixed Sweeper
Electivire@Life Orb o Expert Belt
Habilidad: Motor Drive
Naturaleza: Hasty o Naive
EV's:
- 188 Atk / 132 Sp.Atk / 188 Speed
- 188 Atk / 96 Sp.Atk / 224 Speed
Movimientos:
- Thunderbolt
- Ice Punch
- Earthquake / Hidden Power Grass
- Cross Chop / Hidden Power Grass

En esta variante se usa para mayor velocidad y sin disminuir ningun ataque si buscas cierto ingrediente de Mixed Sweeper o anti skarmbliss. Siempre es bueno tratar de cazar un trueno para activar la habilidad de este pokemon, pero como la estrategia se ha vuelto comun eso no siempre es posible y en caso de que el rival no caiga, esta version de mayor velocidad y poder que las anteriores arriba escritas da mejor resultado, aunque pague con un poco de HP por cada golpe dependiendo del item.
Moveset by Gnoblis

Variante Orber
Electivire@Life Orb
Habilidad: Motor Drive
Naturaleza: Hasty o Lonely
EV's: 240 Atk / 128 Sp.Atk / 140 Speed
- Thunderbolt
- Ice Punch
- Hidden Power Grass
- Cross Chop / Earthquake

En su mayoria es Sweeper Fisico, con algo de Sp.Atk para vencer a Skarmory (Thunderbolt), Swampert y Rhyperior (HP Grass), que (creo) que serian sus principales counters. La Life Orb aumenta tanto Atk como SpAtk, asi que le viene bien ser Double.
Moveset by DL

Monje
Electivire@Salac Berry / Leftovers
Habilidad: Motor Drive
Naturaleza: Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
- Thunderpunch
- Ice Punch / Cross Chop / Fire Punch
- Earthquake
- Meditate

Su naturaleza es importante ya que nesesitaremos speed, aunque Electiver no tiene el ataque mas alto de todos, tiene un nivel decente y speed buena, lo malo es que no aprende movimientos como sword dance, pero meditate seria la consolacion a aquello, cuando tengamos la oportunidad usaremos meditate, los demas movimientos son buenos, si te quieres defender de los ground o dragon con earthquake, ice punch seria lo mejor, de los steel pues fire pucnh y si te quieres defender de los rock con earthquake... pues cross chop es buena opcion, no sera el mejor pokemon fisico que obtendras, pero es muy buen pokemon y no debe subestimarse.
En cierta forma se parece al Arcanine Howler.
Moveset by Dragon_Warrior

#467 Magmortar

Sunny Beamer
Magmortar@Heat Rock / Power Herb
Habilidad: Flame body
Naturaleza: Modest
EVs: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Flamethrower / Fire Blast
- Solar Beam
- Thunderbolt
- Sunny Day / Psychic / Focus Blast

Debilidades claves de un pokemon de fuego: agua, piedra, tierra. Para los pokemon de agua esta el thunderbolt, para los de tierra y piedra esta el solar beam. El Focus Blast tambien puede atravesar a los de piedra, pero no a los de tierra... Flamethrower, por su stab, siendo un poderoso ataque de fuego que tiene buena punteria. Si prefieres poder, en su lugar esta el Fire Blast. El psychic sirve para la variedad, por que podemos atravesar mas pokemon sin dificultad. Si quieres usar el solar beam mas efectivamente, puedes usar el sunny day en reemplazo de psichyc. Focus Blast tambien es buena opcion, muy poderoso, baja la defensa especial del rival, pero el detalle es que tiene poca punteria... depende del estilo del trainer si lo usas o no.
Moveset by Toyepi

MixMortar
Magmortar@Life Orb o Expert Belt
Habilidad: Flame body
Naturaleza: Mild
EVs: 28 Atk / 252 Sp.Atk / 228 Speed
Movimientos:
- Fire Blast / Flamethrower
- Thunderbolt
- Cross Chop
- Hidden Power Ice / Will-o-Wisp

Este pokemon tiene ataque tanto fisico como especial pero requiere un poco de prediccion para funcionar bien, pudiendo sorprender al rival que envia a Blissey a "wallearte" creyendo que usas un ataque especial puro. Thunderbolt puede sorprender si predices la entrada de cambio de un pokemon de agua. Will-o-Wisp para poder parar atacantes fisicos del oponente o si tienes mas suerte complementas con un buen Hidden Power.
Moveset by Gnoblis

#468 Togekiss

Special Sweeper
Togekiss@Leftovers / Petaya berry / Choice Specs / Salac Berry / Choice Scarf
Habilidad: Serene grace
Naturaleza: Modest
EV's: 252 Sp.Atk / 120 sp.def /120 def /16 hp
Movimientos:
- Nasty Plot / Flamethrower
- Air Slash
- Shadow Ball
- Flamethrower / Aura Sphere / Hidden Power

Tiene buen ataque especial y defensas, pero es algo lento y usando un item que le suba la velocidad puede servir muy bien. La habilidad de serene grace tambien lo beneficia duplicando el chance de que se cumplan los efectos secundarios. La paloma de la paz ha llegado al fin. Nasty Plot para subir aun mas su alto ataque especial, Air flash pega con stab y con su habilidad puede q haga flinch. Shadow ball para los fantasmas y para ataque neutral, el otro escogelo para que convenga al equipo aunque el flamethrower puede quemar.
Moveset by kap

ParaFlinch
Togekiss@Razor Fang / Kings Rock
Habilidad: Serene grace
Naturaleza: Modest o Timid
EVs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.Def o 129 Sp.Atk
- Nasty Plot
- Air Slash
- Aura Sphere / Baton Pass
- Thunder Wave

Tiene muchas posibilidades de flinchear (habilidad + ataque flincheador fuerte, especial y con STAB + King's Rock) mas la paralisis hace que el oponente tenga pocas posibilidades de atacar.
Moveset by Ave Oscuro

Distraccion
Togekiss@Leftovers
Habilidad: Hustle o Serene grace
Naturaleza: Bold o Calm
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Air Slash
- Follow Me
- Roost / Softboiled
- Reflect / Protect / Return

Ponlo junto a un Stat Upper en batallas dobles y veras que divertido es destruir. Mientras Follow Me obliga al oponente a dejar en paz a tu pokemon ofensivo este aumentara sus Status con Dragon Dance, Agility, Swords Dance, Calm Mind, Nasty Plot, Cosmic Power o lo que tengas y prefieras en tu equipo, luego de unos turnos que ese pokemon super fortalecido sweepee sin misecordia alguna.
Moveset by Gnoblis

Bander
Togekiss@Choice Band
Habilidad: Hustle
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 Atk / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Extreme speed
- Aerial ace
- Brick Break
- Facade / Otro ataque tipo normal

Mas debil que el especial, pero puede servir con choice band. Aunque solo llega a 218 como max.stats. Sumale el hustle mas la choice band, y digamos q usas Facade envenenado, quedaria asi: Stats 218 x Hustle 1.5 x Choice band 1.5 x Stab 1.5 + Facade a lo maximo, 140 si mal no recuerdo... con esto ataca. Extreme speed esta para rematar endrevers y aerial ace por STAB y porque nunca falla.
Moveset by kap

Passer
Togekiss@Salac Berry / Leftovers
Habilidad: Serene Grace
Naturaleza: Bold
EV's: 252 HP / 228 Def / 28 Sp.Def
Movimientos:
- Nasty Plot
- Roost
- Baton Pass
- Ancientpower / Silver Wind / Air Slash

Baton passer de sp.atk y un poco de speed en caso de tener la salac. Ultimo a escoger, air slash por flinch + STAB; o cualquiera de los otros por la probabilidad de aumentar los stats + serene grace.
Moveset by sqwert

#469 Yanmega

Sleep-Inducer
Yanmega@Wide Lens
Habilidad: Speed boost
Naturaleza: Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Hypnosis
- Protect
- Air Slash / Bug Buzz
- Hidden Power Ice / Hidden Power Fight / Shadow Ball / Psychic / Giga Drain

Primero Protect, luego Hypnosis, y despues atacas o cambias.
Moveset by Dualkey

Special Sweeper
Yanmega@leftovers / Petaya berry
Habilidad: Speed boost
Naturaleza: Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 speed
Movimientos:
- Air Slash
- Bug Buzz
- Shadow ball
- Ancient power / Giga Drain

Aprovechando el decente ataque especial de megayanma y su habilidad de aumentar su velocidad cada turno, usamos Bug Buzz y Air Slas por poder y STAB, y el segundo ademas podria hacer retroceder (Flinch) al rival. Complementamos el Moveset con dos ataques especiales mas segun requiera nuestro equipo.
Moveset by Kap

Endrever
Yanmega@Liechi Berry
Naturaleza: Adamant
Habilidad: Speed Boost
EV's: 6 HP/ 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Substitute / Endure
- Hypnosis
- Reversal
- Aeral Ace / Bug Bite

Endure + reversal + Liechi Berry aportan el poder fisico, lo demas es para apoyarte y prepararte.
Moveset by Spencer

Special Sweeper
Yanmega@Petaya Berry
Naturaleza: Modest
EV's: 252 Sp.Atk / Los que ocupe para llegar a 270 de Speed / El resto a HP
Movimientos:
- Bug Buzz
- Air Slash
- Psychic / Shadow Ball / HP (casi cualquiera. Al cabo todos son especiales)
- Endure

Antes de que te ataquen usas Endure, se activa el Berry, y pegas como loco.
Al termino del primer turno es mas rapido que que cualquier poke con 130 de Base Stat en Speed
Moveset by Leen

#470 Leafeon

Sweeper Fisico
Leafeon@Salac Berry
Habilidad: Leaf Guard
Naturaleza: Jolly
Evs: 4 Def / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Leaf Blade
- Sunny Day
- Endure
- Flail

Moveset sencillo de usar. Leaf Blade por Stab. Sunny Day si nos hacen algun cambio de estado. Endure cuando pensemos que vamos a dormir Para que nos quedemos con 1 de hp y se active la salac y podamos usar flail con 350 de attack de Leafeon si nos sacan un rock o ground le usamos Leaf blade stabeado el problema el el tyrano y los 1st strike attacks.
Moveset by Etakdc

Pseudo Recover
Leafeon@Leichi Berry / Salac Berry / Lum Berry
Naturaleza: Jolly
EV's:
252 Atk / 6 Def / 252 Speed
129 Atk / 128 Def / 252 Speed
Movimientos:
- Leaf Blade
- Aerial Ace / X-scissor
- Wish / Rest
- Substitute

Leafeon tiene potencial, buen ataque, buena velocidad y buena defensa. Leaf Blade por STAB, Aerial Ace para otros tipos Grass, Bug o Fighting, o X-scissor para Grass, Psychic o Dark depende de lo que quieras cubrir en tu equipo. Tambien tenemos el clasico Substitute + Wish.
Moveset by Phenrir

Pseudos-Hazer Wisher
Leafeon @Chesto / Lum Berry
Naturaleza: Jolly
Ev's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimeintos:
- Leaf Blade
- Bite / Aerial Ace / X-Scissor
- Yawn / Grasswhistle
- Wish / Rest

Tiene buen Ataque, Defensa y Velocidad. Viene a ser como el Espeon Fisico (buen atacante, pero con poca variedad de movimientos). Leaf Blade por STAB. Yawn para obligar al oponente a cambiar de pokemon y asi usar Wish o Rest. El item, si tiene Wish usas Lum Berry; si tiene Rest usas Chesto I love it!!
Moveset by PHENRIR

#471 Glaceon

Special Sweeper
Glaceon@Petaya Berry
Habilidad: Snow Cloak (Su evasion aumenta durante Hail)
Naturaleza: Modest
EVs: 252 Sp.Atk / 128 Sp.Def / 128 Def.
Movimientos:
- Ice beam / Ice Pebble
- Shadow ball
- Hidden Power Fire / Hidden Power Fire / Hyper Beam
- Water Pulse / Hyper Beam

Un moveset sencillo y eficaz Ice Beam por STAB, Shadow Ball para los ghost y psychic, Hidden Power Fire si quieres defenderte de los steel/bug o electric si quieres tener defensas contra los water que abundan mucho. Hyper Beam para dar el ultimo golpe.
Moveset by Etakdc

Whiser
Glaceon@Leftovers
Habilidad: Snow Cloak (Su evasion aumenta durante Hail)
Naturaleza: Calm
EVs: 8 HP / 216 Def / 96 Sp.Atk / 188 Sp.Def
Movimientos:
- Ice beam
- Shadow ball
- Substitute
- Wish

El unico problema... desde mi punto de vista son Snorlax con Thick-Fat o Miltank, Steel o Fighting, aunque tal vez su defensa le haga el paro.
Moveset by Serebii

Hail Glaceon
Glaceon@Icy Rock, Brigth Powder o Leftovers
Habilidad: Snow Cloak (Su evasion aumenta durante Hail)
Naturaleza: Modest
EVs: 252 HP / 252 Sp.Atk / 4 Speed
Movimientos:
- Blizzard
- Shadow ball
- Hidden Power Fire (o segun necesites) / Water Pulse
- Hail

No, no es nazi, tal vez comunista, pero nazi no. En terminos generales es un Sweeper de Ataque especial, en terminos particulares saca provecho de Hail por que su habilidad hace que su evasion aumente durante la nevada, le da punteria perfecta a Blizzard y golpea a tus rivales cada turno.
Luego complementas con ataques especiales. Se recomienda un Hidden Power, pero si no te sale, ahi estara Water Pulse. El item varia, ya sea Icy Rock para aumentar la duracion de la granizada de 5 a 8 turnos, un item que aumente otro poco la evasion o una Leftovers que nunca cae mal.
Moveset by Gnoblis

Curser
Glaceon@Brigth Powder o Leftovers
Habilidad: Snow Cloak (Su evasion aumenta durante Hail)
Naturaleza: Careful (+Sp.Def/-Sp.Atk)
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Sp.Def
Movimientos:
- Curse
- Avalanche
- Tickle / Yawn / Mirror Coat / Protect
- Ice shard / Wish / Last Resort / Toxic

Dandolo soporte de hail se vuelve algo evasivo. Puede sorprender la variante fisica de un pokemon normalmente especial. Con el curse aumentaremos nuestro ataque y de paso la defensa fisica haciendo una especie de Tank. Tickle puede dejar en jaque a los cursers comunes o bien si le temes a algun Thick Fat / Steel / Water se puede poner yawn para obligar un switch. El ice shard nos vendra de perlas al poder atacar primero con todos los curse encima.
Moveset by Etakdc

#472 Gliscor

Stat Upper
Gliscor@Salac Berry o Leftovers
Habilidad: Hyper Cutter (impide que le bajen el ataque)
Naturaleza: Adamant o Jolly
EV's: 128 Atk / 128 Def / 252 Speed
Movimientos:
- Sword Dance
- Earthquake
- U-turn
- Ice Fang

Pues si las ocasion lo amerita usamos todo lo que podamos Sword Dance y luego atacamos todo lo que podamos con Earthquake,si se nos mete un volador o uno Grass pues usamos Ice Fang,si por alguna razon nos meten a un pokemon que nos podria matar(ejemplo: uno con Ice Beam) pues usamos U-turn y asi cambiamos a uno que resista el ataque (ejemplo: Metagross resiste el ataque Ice Beam)
Moveset by Ave Oscuro

Phisical Wall
Gliscor@Brightpowder o Lax Inciense
Habilidad: Sand Veil
Habilidad: Hyper Cutter
Naturaleza: Impish
EV's: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Movimientos:
- Earthquake
- Roost
- Stealth Rock
- Aerial Ace

Barrera fisica inmune a Earthquake y con capacidad de poner Stealth Rock en el campo. Ademas tiene un poco de ataque con dos movimientos con STAB.
Moveset by Gnoblis

Baton Passer
Gliscor@Leftovers
Habilidad: Hyper Cutter (impide que le bajen el ataque)
Naturaleza: Adamant o Jolly
EV's: 176 Atk / 80 Def / 252 Speed
Movimientos:
- Sword Dance
- Earthquake
- Baton Pass
- Ice Fang / Aerial Ace

Entra contra sweeper fisicos, usa Swords Dance y luego sale usando Batton Pass para heredar el aumento de poder.
Moveset by Ave Oscuro

Double Teamer
Gliscor@Leftovers
Habilidad: Sand Veil
Naturaleza: Adamant
EV's:
- 128 HP / 252 Atk / 128 Def
- 252 HP / 252 Def / 4 Sp.Def
Movimientos:
- Sandstorm
- Double Team
- Poison Jab / Cross Poison / Toxic
- Earthquake / Thunder fang / Aerial Ace / Dig / Fly

Con este hacemos sandstorm y nuetra evasion incrementa. Despues nos llenamos de double team y ahora si ni quien te pegue y puedes usar toxic para ir molestando mas con el sandstorm. Si haces esto podrias usra tambien fly o dig para ir esquivando y acabando con sus PP. Si no, pues con poison jab/cross poison si crees lo podras envenenar y ya atacas mas fuerte con Earthqueake o Aerial ace que no falla y los dos gana STAB.
La distribucion de Puntos de Esfuerzo varia de acuerdo a si usaras ataques directos (Poiso Jab, Earthquake) y necesitas tener ataque o si seras totalmente defensivo (Toxic, Fly, Dig) y molesto.
Moveset by Alfanauta

#473 Mamoswine

Mixto
Mamoswine@Life orb
Habilidad: Oblivious
Naturaleza: Naughty
EV's: 252 Atk / 20 Sp.Atk / 236 Speed
Movimientos:
- Earthquake
- Ice Shard
- Blizzard
- Stone Edge

Mamoswine mixto puede ser usado como counter y solamente es bloqueado por pokemon tipo Steel como Skarmory, Bronzong, Forretress y Scizor.
Moveset by Sqwert

Curser
Mamoswine@Chesto Berry o Leftovers
Habilidad: Oblivious o Snow Cloak
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 HP / 128 Atk / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Curse
- Earthquake
- Ice Shard / Avalanche
- Rest / Hail

Curser, primero usa Curse para llenarse de poder y defensa a costa de velocidad, luego ataca. Con Rest se recupera, o con Hail puede subir su evasividad con Snow Cloak. Avalanche es ligeramente mas debil que Ice Fang, pero tiene mejor accuracy, y si Mamoswine es golpeado primero (lo cual es muy probable, considerando que es lento y con Curse lo sera mas) su poder se duplica. Tiene un HP bastante decente, yo me enfocaria mas en eso, asi podria resistir mejor, aun con sus defensas bajas.
Moveset by Kite

Choice bander / Bander
Mamoswine@Choice band / Life orb
Habilidad: Snow cloak / Oblivious
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 HP / 252 Atk / 4 def
Movimientos:
- Earthquake
- Ice Shard / Avalanche
- Double-edge
- Stone edge

Tienes buenos movimientos, ataque y HP. Atacas sin problemas.
Moveset by master in dueling pokemon

#474 Porygon-Z

Special Sweeper
Porygon-Z@Life Orb
Habilidad: Adaptability
Naturaleza: Rash
EV's: 252 Atk / 4 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Return
- Nasty Plot
- Tri Attack/Thunderbolt
- Dark Pulse/Ice Beam

algo asi como mixape pero con un pory. El trait, la nature y los EVs en attack junto con los 31 IVs en attack son suficiente para darle un 2HKO a bliss con return y tomando en cuenta que hay casi un 99.99% de probabilidad que te saquen a la gorda en cuanto muestres a pory, sera sencillo eliminarla aun si no eres un pro en esto de la prediccion.
Moveset by Hidan

Specser/Scarfer
Porygon-Z@Choice Scarf / Choice Specs
Habilidad: Download o Adaptability
Naturaleza: Modest o timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Hyper Beam
- Ice Beam
- Discharge / Thunderbolt
- Hidden Power Fight / Shadow Ball / Dark Pulse

Lo primero que se debe notar es que en sus estadisticas, al evolucionar a cambiado def. y sp def. por speed y sp atk. Gracias a esto he decidido hacerlo como si fuera choice bander pero especial (los glasses aumentan el sp atk como si fuera una choice band) pero prefiero hablar de porygon como un remetador.
Este rematador consiste en aprovechar el item Choice Scarf, que le aumenta speed a costa de elegir un solo movimiento, y el trait Adaptability(si usa un ataque de su mismo tipo, el ataque base de ese movimiento se incrementa; seria como doble stab -imagina hyper beam de 300 de poder). Ejemplo: Tienes un swaper fisico, y el oponente manda a su salamence a cortarle el atk, como no puedes hacer mucho y como el oponente predice tu cambio, hace dragon dance con salamence, entonces entra porygonZ, el oponente cree que tiene mayor speed, y que te mata de un brick break... pero al atacar tu lo derrumbas de un ice beam.
Usa hyper beam por STAB, discharge por mayor probabilidad de paralisis a comparacion de thunderbolt, ice beam para voladores, hidden power fight pera darle duro a la gorda (blissey), shadow ball para psychic y fantasmas o dark pulse para lo mismo pero con probabilidad de flinch.
Moveset by Chamber

Special Sweeper
Porygon-Z@Wise glasses
Naturaleza:Modest
EV's: 252 HP / 252 Sp.Atk / 4 Speed
Movimientos:
- Agility
- Nasty Plot
- Psychic
- Thunderbolt / Ice Beam / Dark Pulse / Hyper Beam

Descripcion haces que porygon Z sea mas rapido con agility, si puedes aguantar otro golpe, usas Nasty Plot, ahora atacas sin piedad
Moveset by master in dueling pokemon

Hit & Runner
Porygon-Z@Choice Specs
Habilidad: Adaptability (Si usa un ataque de su mismo tipo, el poder del movimiento se incrementa)
Naturaleza: Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Tri Attack
- Hyper Beam
- Thunderbolt / Shadow Ball / Psychic
- Ice Beam

Un Hit & Runner de ataque especial. Raro verdad. Porygon tiene un excelente ataque especial, y ademas cuenta con la habilidad Adaptability, que funciona como un Doble STAB, mas el incremento dado por Choice Specs.
De cierto modo me recuerda al Slaking de Advance.
Moveset by Gnoblis

Special Sweeper
Porygon-Z@Life Orb
Habilidad: Timid
- Adaptability
- Download
Naturaleza:Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Tri Attack
- Thunderbolt / Charge Beam
- Ice Beam / Shadow Ball / Psychic
- Nasty Plot / Shadow Ball / Psychic

Si no te gusta limitarte a un movimiento, pero igual te gusta el poder, entonces remplazamos la Choice Specs por un Life Orb. Ahora que podemos cambiar de movimientos nos vendria bien usar Nasty Plot por si acaso se presenta la oportunidad.
Charge Beam podria substituir a Thunderbolt si te sientes con suerte y crees que viviras bastante como para intentar subir el Sp.Atk y sacarle provecho.
Moveset by Gnoblis

#475 Gallade

Speed Bander
Gallade@Choice Scarf
Naturaleza: Adamant
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Psycho Cut
- Close Combat / Brick Break
- Night Slash
- Stone Edge / Rock Slide / Leaf Blade

Las variantes son muchas. Prefiero el bander con Psycho Cut por STAB. Stone Edge por poder o Rock Slide porque tiene mas porsentaje de pegar, ambos para los tipo Flying. Night Slash para los Ghost y Close Combat por poder y STAB o Brick Break por que no baja la defensa pero pega duro.
Ademas tiene otras buenas opciones como Leaf Blade, su movepool es amplio.
Moveset by Leen

Sweeper Fisico
Gallade@Salac Berry
Naturaleza: Adamant o Jolly
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Psycho Cut
- Stone Edge / Rock Slide
- Endure / Night Slash
- Close Combat / Brick Break

Sweeper que ataca sin renunciar a cambiar de movimiento cada turno.
Moveset by Leen

Critical Sweeper
Gallade@Scope Lens
Naturaleza: Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Psycho Cut
- Close Combat / Brick Break
- Night Slash
- Stone Edge / Leaf Blade

Aprovechando la gran variedad de movimientos con High Critical Hit Ratio que aprende Gallade mas Scope Lens y con un poco de Hax. Le dara una sorpresa a mas de alguno. Dos movimientos con STAB, Night Flash para la mayor pesadilla de este pokemon, los tipo Ghost y un tercero para complementar al equipo.
Moveset by PHENRIR

Swords Dancer
Gallade@Lum Barry / Brightpowder
Naturaleza: Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Psycho Cut / Close Combat
- Night Slash / Stone Edge / Leaf Blade
- Earthquake / Poison Jab / W-o-W / T-Wave
- Swords Dance

En este caso usaremos solo un movimiento con STAB, para aprovechar la gama de movimientos fisicos que posee Gallade. Swords Dance para duplicar su Attack (383 -> 766 ) y hacerlo demoledor. Y por supuesto si te gusta molestar al oponente: W-o-W o T-Wave.
Moveset by PHENRIR

#476 Probopass

Annoyer
Probopass@leftovers
Naturaleza: Impish o Careful
EV's:
- 180 HP / 164 Atk / 164 Def
- 252 HP / 128 Atk / 128 Def
Movimientos:
- Magnet Rise
- Toxic
- Protect
- Explosion / Entice

Usas Magnet Rise en el primer turno, Toxic en el segundo, Protect en el tercero, y vas pasando el tiempo. Podrias volarte (explotar) como ultimo recurso o tener algun otro movimiento molesto para cuando esperas como el rival se ira muriendo con el veneno.
No es pokemon muy espectacular, pero si fastidia su alta defensa.
Moveset by Leen

Tank
Probopass@Focus band / Bright powder / Focus lens / Sandy rock / Leftovers
Habilidad: Sturdy o Magnet Pull
Naturaleza: Bold, Calm, Careful, Impish, Relaxed o Sassy
EV's: 4 HP / 252 Def / 252 Sp.Def
Movimientos:
- Iron defense / Gravity / Thunder wave
- Block
- Sandstorm / Toxic
- Sunny day / Double team / Rest

Su objetivo es resistir todos los golpes con sus super defensas de mas de 400 puntos. Primero block, para que el pokemon oponente no se escape, he he he. Iron defense para volverse mas defensivo aun! Gravity para bloquear a un pajarito que otro. Thunder wave para evitar mas todavia que te golpee el oponente. Sandstorm / toxic para una muerte leeeeeeeenta y tediosa. Double team para esquivar ataques (dijiste Aerial ace? para eso esta el gravity) Rest para recuperarte, y resistir otro tanto en el campo. Sunny day si te queda poco HP, y ya le quieres dejar al oponente vencerte, para el siguiente pokemon.
El item varia, si le ponen Sandstorm, es la sandy rock, como se defiende bien, leftovers lo mantendra al maximo. Focus band para no morir si la suerte lo permite, y brigth powder para que no te pegue el oponente.
Moveset by Toyepi

#477 Dusknoir

Sweeper Fisico
Dusknoir@Leftovers / Liechi Berry
Naturaleza: Brave o Adamant
EV's: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Movimientos:
- Trick room
- Earthquake
- Fire Punch / Ice Punch
- Will-o-Wisp / Rest / Shadow Strike

Este fantasma, a diferencia de su antecesor Dusclops, este ahora goza de un ataque mas alto, es por eso que se aprovecha mas como sweeper fisico. La razon por la que es Brave, es por el trick room ya que como soy mas lento que la mayoria de los sweepers yo atacare primero. Earthquake por efectividad. Los punch depende de los tipos que le agan falta cubrir a tu equipo, en lo personal prefiero el Ice punch para cubrir el tipo flying y grass. Por ultimo Will-o-Wisp para molestar, Rest para recuperar HP y Shadow strike por si se necesita dar un ultimo golpe y trik room no esta bigente.
Moveset by Chamber

PP Warrior
Dusknoir@Brightpowder
Naturaleza: Impish o Careful
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Nightshade
- Will-o-Wisp
- Torment / Pain Split
- Protect

A la evolucion de Dusclops le dieron mas ataque fisico, pero esas enormes defensas y Pressure, no pueden pasar inadvertidas. Nightshade remplazando el Seismic Toss, Will-o-Wisp para frenar a un Sweeper Fisico y Protect que obligatorio es en este tipo de pokemon (PP Waster). Torment para que el oponente no pueda aumentar sus estadisticas y se vea obligado a variar de movimientos en cada turno. O Pain Split para recuperarse HP a la vez que atacas, fastidiar, etc.
Moveset by Phenrir

Annoyer
Dusknoir@Brightpowder
Naturaleza: Impish o Careful
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Confuse ray / Double team
- Will-o-Wisp
- Protect
- Shadow sneak / Shadow punch / Payback / Fire punch / Thunderpunch / Ice punch

Pues empiezas con WoW/toxic, despues protect y luego confuse ray o sino double team para en verdad molestar al enemigo y ya puedes atacar con shadow sneak (que siempre ataca primero), shadow punch (nunca falla) o payback se duplica su poder si recibiste un golpe antes (estos ganan STAB) o sino pues un elemetal punch, el que mas te guste.
Moveset by Alfanauta

Trick Roomer
Dusknoir@Leftovers / Brightpowder / Lum Berry
Naturaleza: Impish o Careful
EV's:
- 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
- 252 HP / 252 Def / 4 Sp.Def
- 252 HP / 4 Def / 252 Sp.Def
Movimientos:
- Night Shade
- Trick Room
- Will-o-Wisp / Toxic / Double Team
- Ice Punch / Thunderpunch / Fire Punch / Drain Punch

Asi es... Trick Roomer, no sera el mejor, pero en ocasiones es muy efectivo para ayudarte con pokemon lentos de tu equipo... es un buen pokemon para crear estrategias, pues sirve de soporte.
Moveset by DragonWarrior

Calm Minder
Dusknoir@Leftovers
Naturaleza: Bold o Calm
EV's: 252 HP / 204 Def / 52 Sp.Def
Movimientos:
- Calm Mind
- Shadow Ball
- Focus Blast / Ice Beam / Hidden Power Fight
- Pain Split / Subsitute / Will-o-wisp

Usas calm mind para aumentarte ataque y defensa especiales y luego atacas mientras absorbes cualquier ataque que te lanzen. Shadow Ball + un ataque Fight hacen por lo menos un golpe neutral a cualquier poke del juego. Ice beam tambien sirve para matar dragones.
Pain Split para recuperarte; substitute para evitar status y/o golpes letales o will o wisp si te crees muy expuesto a ataques fisicos.
Moveset by Sqwert

#478 Froslass

Bonder
Froslass@Salac Berry o Focus Sash
Naturaleza: Jolly o Timid
EV's:
- 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
- 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos.
- Ice Beam / Blizzard / Ice Shard
- Ominous Wind / Shadow Ball / Crunch
- Endure / Thunder Wave / Disable / Thunderbolt
- Destiny Bond

Elije Timid si le das ataque especial o Jolly para atacante fisico.
Ataques por STAB y tipo ICE para el Fisico, lo mejor sera Ice Shard. Ice Beam para el Especial es la opcion, o Blizzard si quieres mas poder y te ayudas de Hail para punteria perfecta. Para su STAB tipo Ghost, Ominous Wind para buscar subir sus todos sus Stats. Si quieres mas poder usa Shadow Ball. No hay ningun buen ataque fisico tipo Ghost para este pokemon, asi que el fisico Podria usar Crunch en su lugar.
Por ultimo el combo Endure + Salac Berry + Destiny Bond. Este poke alcanza 350 de velocidad, igual que un Tauros... si se le activa la Salac Berry sera rapidisimo al poder llegar a 525. Mas que un Metagross standar con un Agility, o que varios Dragon Dancers con uno o dos Dragon Dance hechos, y claro, supera a la mayoria de los Endrevers regulares como Medicham, Blaziken o Heracross. Ya que eres asi de rapido, usas Destiny Bond y esperas el golpe de gracia que te eliminara, pero se llevara contigo a un pokemon molesto de tu rival.
Si confias en que podras medir el uso de la Salac Berry sin depender de Endure, reemplazalo por un movimiento mas annoyer.
Moveset by Gnoblis

Sweeper Fisico
Froslass@Scope Lens / Brightpowder / Lum Berry
Naturaleza: Adamant o Jolly
EV's: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Ice Shard
- Payback / Crunch
- Return / Woke-up Slap / Substitute
- Thunder Wave / Attract / Confuse Ray / Torment / Taunt

Aprovechamos la velocidad y el repertorio de ataques fisicos de este pokemon.
Moveset by Phenrir

Sweeper Especial
Froslass@Scope Lens / Brightpowder / Lum Berry
Naturaleza; Modest o Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Ice Beam / Icy Wind
- Shadow Ball / Ominous Wind
- Psychic / Thunderbolt / Substitute
- Thunder Wave / Attract / Confuse Ray / Torment / Taunt

Similar al anterior, pero ahora aprovechamos los ataques especiales.
Moveset by Phenrir

Annoyer
Froslass@Brightpowder / Leftovers / Lum Berry
Habilidad: Snow Cloak (Su evasion aumenta durante la tormenta de nieve, HAIL)
Naturaleza: Timid, Calm o Bold
EV's:
- 180 HP / 164 Def / 164 Sp.Def
- 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
- 180 HP / 164 Sp. Def / 164 Speed
- 180 HP / 164 Def / 164 Speed
Movimientos:
- Shadow Ball / Ice Beam
- Thunder Wave / Attract
- Taunt / Torment / Freeze / Confuse Ray
- Substitute / Spikes / Rest / Hail

Es un pokemon enfocado a molestar al rival con cambios de estatus u otras restricciones a su juego.
Moveset by Phenrir

Annoyer
Froslass@Leftovers
Habilidad: Snow Cloak (Su evasion aumenta durante la tormenta de nieve, HAIL)
Naturaleza: Timid
EV's:
Movimientos:
- Ice Beam
- Shadow Ball
- Thunder Wave
- Confuse Ray / Capativate / Attract

OK como Froslast no tiene Mucho Sp.Atk y tiene mucha velocidad. Primero deben hacer Thunder Wave y desues Attract, Confuse Ray o Capativate. Mejor Confuse o Attract para despues usar Ice Beam o Shadow Ball.
Moveset by Haku

#479 Rotom

Special Sweeper / Stat Upper
Rotom@Salac Berry
Habilidad: Levitate
Naturaleza: Timid o Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Thunderbolt / Charge Beam / Thunder / Discharge
- Shadow Ball / Ominous Wind / Rain Dance
- Thunder Wave / Will-o-Wisp / Rain Dance
- Endure / Rain Dance

Su velocidad no es del todo mala, pues siendo podra pasar de 300 puntos, incluso siendo Modest podria alcanzar unos 280 puntos suficientes para que la tecnica de Endure + Salac Berry mejore su velocidad para que pueda dar un ultimo golpe... pero como no tiene poder debastador, tal vez lo mejor sea asegurar afectar el status del rival con algun movimiento como T-Wave o W-o-W. Para atacar directamente tienes buenos movimientos con STAB que consumen Ataque Especial.
Si quieres la combinacion de poder/precision recomiendo Thunderbolt y Shadow Ball. Si lo combinas en un equipo Rain Dance podrias equiparle un Thunder con confianza para mayor impacto, e incluso ponerle el mismo Rain Dance para apoyar al resto de tu equipo. Si te sientes con suerte podrias apelar por Ominous Wind y Charge Beam. Si te funcionan estos movimientos y luego activas la salac tienes oportunidad de volver algo muy util a este pokemon.
Moveset by Gnoblis

Tricker
Rotom@Choice Specs o Choice Scarf
Habilidad: Levitate
Naturaleza: Timid o Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Thunderbolt
- Shadow Ball
- Trick
- Hidden Power Water / Hidden Power Grass

Tu set estandar de Rotom, amigable y facil de usar. Entras en cualquiera de las inmunidades que tienes y te dispones a predecir al contrario. El factor sorpresa esta en Trick, que puede dejar inmovil a un Pokemon, ademas de que te daria libertad para usar otro tipo de ataques sin necesidad de cambiar, a cambio del boost. A veces esta puede ser la mejor opcion, sobretodo cuando tu equipo se ve walleado por un Pokemon en especial. Cualquier item restrictivo los deja en jaque.
En verdad no hay una opcion mejor que la citada Specs + Timid hacen la combinacion que yo preferiria, porque Rotom no se vera comunmente en duelos de velocidad, y de cualquier modo, el tiene la suficiente como para superar a unos cuantos. La tarea de este bicho electrico es de ir bajando el HP de algunos sweepers oponentes con ataques que los dejen con la guardia baja, particularmente, hablo de los tipo Ground como Marowak y Sandslash que no le hacen nada a Rotom gracias a su habilidad.
Sin embargo, no debes de fiarte mucho de lo bien que luce Rotom en papel, porque es un Pokemon fragil.
Tu ataque primario debe ser Shadow Ball, incluso por encima de Thunderbolt. No importa que este tenga mas poder, la cuestion esta en que no perderias un turno si tu oponente saca a algun tipo Ground que lo deje inmovil; con Shadow Ball al menos tendrias la probabilidad de bajar la Defensa Especial del contrario cada 2 de 10 veces que la lances.
Moveset by FL

Para Dobles
Rotom@Life Orb o Focus Sash
Habilidad: Levitate
Naturaleza: Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Rain Dance
- Thunder
- Shadow Ball
- Light Screen / Reflect

Combinado con un Pokemon rapido que explote en el primer turno como Electrode puede ser una combinacion de temerse. Es entonces cuando las habilidades de Rotom son mejor aprovechadas, para tu propio bien. Lo ideal es que el Pokemon que explotara deje el campo libre para que Rotom (que no es afectado por ser de tipo GHOST) use Rain Dance sin problema alguno y al turno siguiente, entres con algo que pueda abusar de la lluvia al maximo (Kingdra? Ludicolo?). Es una manera novedosa de plantear un Team con ofensiva acuatica que no estaria mal probar. Los puntos a considerar son de nuevo, la fragilidad de nuestro Pokemon y la velocidad de otros Pokemon, sobretodo de aquellos que carguen con Choice Scarf, algo mucho mas frecuente en 2 vs 2.
Moveset by FL

#479 Rotom Heat

Scarfer Tricker
Rotom@Choice scarf
Habilidad: Levitate
Naturaleza: Timid o Modest
EV's: 170 HP / 88 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Overheat
- Thunderbolt
- Trick
- Shadow Ball / Reflect / Light Screen

Scarfer + Tricker con unas defensas decentes
Moveset by Shidow

#479 Rotom Water

Anti Spinner
Rotom@Leftovers
Habilidad: Levitate
Naturaleza: Bold
EV's: 252 HP / 120 Def / 136 Sp.Def
Movimientos:
- Thunderbolt
- Will-o-Wisp
- Rest
- Sleep Talk

Es un Ghost que puede lidiar con los Rapid Spinners mas comunes Forretress? no puede hacerle nada fuera de Payback, ataque que queda completamente inhabilitado con Will-o-Wisp, Starmie? Solamente es cuestion de que la lavadora mande un relmampago y la estrella de mar cae antes de que pueda hacer algo Donphan? solo es cuestion de usar Will-o-Wisp y ver como poco a poco el elefante muere de quemaduras, Tentacruel? Vease Starmie.
Tambien es un buen counter para threats como Metagross, DD Gyarados y CB Scizor.
Escogi a Rotom-W para este trabajo en lugar de a cualquier otra forma porque al usar a Rotom-W, es normal que el oponente asuma que mi set hace uso de Hydro Pump, logrando evitar que Heatran y, especialmente, Tyranitar y su endemoniado Pursuit, cambien libremente ante Rotom, al menos no sin pensarlo dos veces.
Moveset by Sqwert

#480 Uxie

Tank
Uxie@chesto berry
Naturaleza: Bold
EV's: 252 HP / 252 def / 4 Sp.Def
Movimientos:
- Toxic
- Amnesia / Calm mind
- rest
- Psychic

Un pokemon muy defensivo. Te inflas la defensa especial con amnesia o con calm mind, amnesia sube el sp.def x2 y calm mind x1.5 pero calm mind sube sp. Atk tambien, serviria mas para el psychic.
Moveset by master in dueling pokemon

Tank
Uxie@Lefovers / Chesto Berry
Naturaleza: Bold o Calm
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Psychic
- Calm mind
- Yawn / Toxic
- Thunderbolt / Rest / Ice Beam / Flametrower

Este pixie rifa a extremos, puede pseudo hazear o bien intoxicsr. Si le pones Rest, solo ten cuidado con steelix y similares.
Moveset by Etakdc

#481 Mesprit

Suportter
Mesprit@Wise glasses/ Leftovers
Naturaleza: Bold
EV's: 252 HP / 252 Def / 4 Sp.Def
Movimientos:
- Trick Room / T-Wave
- Psychyc / Grass Knot
- Reflect / Ligth Screen
- Healing Wish / Safeguard

Debido a que es el mas lento de los 3 Elfos/Duendes/Pixies, le beneficia ponerle Trick Room. Ademas de que le da soporte a Rhyperior, Rampardos Bander y demas pokemon lentos de tu equipo. El heling Wish es util si lo sabes usar.
Moveset by Etakdc

Special Sweeper
Mesprit@Wise glasses/ Leftovers
Naturaleza: Modest
EV's: 252 HP / 252 Sp.Atk / 4 def
Movimientos:
- psychic
- Ice Beam
- Calm Mind
- Thunder Wave

Un special sweeper regular... paralizas a tu oponente y te inflas de calm mind atacando.
Moveset by master in dueling pokemon

#482 Azelf

Speczelf
Azelf@Choice Specs / Life Orb
Habilidad: Levitate
Naturaleza: Timid o Modest
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Psychic
- Hidden Power Ice / Flamethrower / Grass Knot
- Thunderbolt
- Nasty Plot / Flamethrower / Grass Knot

Speczelf rules! Con las choce Specs llega a la nada despreciable cantidad de 523 mientras que con el orb a 453. Cubre casi todos los tipos. Con el orb tambien rifa pero el recoil no le beneficiara si no tumba a todos de un tiro ya que no tiene tan altas defensas. Grass Knot le viene de maravilla ya que es de los pokemon mas ligeros garantizando un OH-KO a Swampert, Rhyperior, Milotic, etc.
Moveset by Etakdc

Special Sweeper
Azelf@Wise glasses / Leftovers
Naturaleza: Modest
EV's: 252 HP / 128 Sp.Atk / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Nasty Plot
- Psychic
- Thunder wave
- Flamethrower

Usa thunder wave para ser mas rapido que tu oponente, luego te cargas el Sp.Atk con Nasty Plot y atacas sin piedad.
Moveset by master in dueling pokemon

#483 Dialga

Sleep talker
Dialga@Leftover
Naturaleza: Carefull (+Sp.Def/-Sp.Atk)
EV's: 252 HP / 252 Sp.Def / 4 Speed
Movimientos:
- Outrage
- Rest
- sleep Talk
- Bulk Up

Uso eso en Ubers
Moveset by black shidow

Special Sweeper
Dialga@Adamant orb
Naturaleza: Modest
EV's:
- 252 Sp.Atk / 128 defensa / 128 speed
- 252 Sp.Atk / 252 defensa / 4 speed
Movimientos:
- Earth Power / Dragon Pulse
- Flash Cannon / Aura Sphere
- Ice beam
- Ancientpower / Thunderbolt / Flametrower

Earth Power o dragon pulse y Flash Cannon por STAB, el ice beam para pokemon tipo tierra y otros tipos. Ancient power, flame trower y thunder bolt al gusto.
Simplemente un pokemon que esta hecho para aguantar los tipo tierra y luchador, con un toque de special sweeper
Moveset by Silver

#484 Palkia

Special Sweeper
Palkia@Lustrous Orb
Naturaleza: Modest
EV's:
- 128 HP / 252 Sp.Atk / 128 Speed
- 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Spacial Rend / Dragon Pulse
- Aura Sphere
- Surf
- Flamethrower / Ice Beam / Thunderbolt

Simplemente atacar fuerte y lo mas rapido posible. Spacial Rend y Dragon Pulse son tipo Dragon y especiales, el primero tiene 100 de poder, 95 de accuracy y 5 pp con posibilidades de critical hit, mientras que Dragon Pulse es 90 de poder, 100 de accuracy y 10pp sin efecto secundario. Aura Sphere siempre ataca, 90 de poder 20 pp, tipo fighting y especial, este ataque solo por fuerte y por si se nos atraviesa un Double Team, el resto son ataques fuertes: 95 de poder y 100 accuracy, Surf por STAB y el resto al gusto. El item aumenta el poder de los ataque Dragon y Water de Palkia.
Moveset by Ave Oscuro

Mixed Sweeper
Palkia@Lustrous Orb
Naturaleza: Hasty
EV's: 4 Atk / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Aqua Tail
- Surf
- Spacial Rend / Draco Meteor
- Thunder / Thunderbolt

Se recomienda usarlo junto a Kyogre para abusar del STAB water y poder usar Thunder con confianza. Aqua tail fisico esta ahi para cualquier Special Wall que se quiera pasar de lista, pues 90 de poder + STAB + Lustrous Orb + Lluvia pegaria sabroso.
Moveset by Gnoblis

#485 Heatran


Scarftran
Heatran@Choice Scarf
Naturaleza: Modest / Rash
EV's: 20 HP / 252 Sp.Atk / 236 Speed
Movimientos:
- Fire Blast
- Earth Power
- Hidden Power Ice
- Explosion

Buen poke de transicion debido a su capacidad defensiva y un gran revenge killer gracias a su gran ataque especial e item: Choice Scarf. Fire Blast + Earth Power + Hidden Power [Ice] le permite golpear neutro a todo Pokemon del juego, ademas de golpear super efectivo a Pokes como Scizor, Salamence, Lucario, Heracross, Shaymin-S, Metagross y una larga lista de etceteras, mientras que Explosion es una gran arma cuando Heatran ya tiene poco HP y/o quiere lograr un KO sorpresivo en el oponente.
Moveset by sqwert

Sleep Talk
Heatran@Leftovers
Naturaleza: Modest
EV's: 200 HP / 56 Sp.Atk / 252 Sp.Def
Movimientos:
- Rest
- Sleep Talk
- Lava Plume
- Earth Power

Heatran cuenta con un GRAN potencial defensivo, el cual es explotado al maximo con este set. Rest es la unica forma de recuperacion de HP para Heatran, este movimiento es la base del set. Sleep Talk se elige obviamente para complementar a Rest; Lava Plume es el STAB a usar en esta ocasion debido a su posibilidad de quemar al oponente un 30% de las veces, quitando HP pasivamente y reduciendo la capacidad ofensiva del oponente; y, finalmente, Earth Power provee buena covertura junto con Lava Plume el cual solamente es resistido por Salamence y Gyarados, quienes aun asi dudaran en cambiar directamente en Heatran por temor al 30% de burn de Lava Plume.
Moveset by sqwert

Special Sweeper
Heatran@quick claw
Naturaleza: Modest
EV's: 252 Sp.Atk / 128 Sp.Def o 128 Def / 128 speed
Movimientos:
- Magma Storm
- Sunny Day
- Solar Beam
- Earth Power

Este esta bueno, puede acabar con sus debilidades. Solar beam para los ground y water, Earth Power para los rock. El chiste es empezar con Sunny Day, asi los atques water reduciran su poder, Solar beam se podra hacer sin cargar y magma storm sera mas fuerte con un poder de 120 y aparte te atrapa, mas STAB + Sunny day + Earth Power que le puede bajar la defensa especial al rival.
Moveset by Alfanauta

Special Sweeper
Heatran@Shuuka berry (la que hace que los ataques ground se debiliten)
Naturaleza: Modest
EV's: 128 HP / 128 def / 252 Sp.Atk
Movimientos:
- Flamethrower
- Flash Cannon / Earthquake
- Will-o-Wisp
- Hidden Power Grass

Quema a tu oponente si es atacante fisico con will-o-wisp, ataca con flamethrower con STAB y con Flash Cannon con STAB tambien, hidden power grass para compensar el sunny beam.
Moveset by master in dueling pokemon

#486 Regigigas

Sweeper fisico
Regigigas@Leftovers
Naturaleza: Adamant
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 sp.Def
Movimientos:
- Thunderpunch
- Return
- Thunder wave
- Squash/Avalanche/Substitute

Primero usas thunder wave, asi tu oponente sera mas lento que tu aun con tu habilidad de slow Start, podras usar substitues hasta k el efecto de low Start se acabe O usar el ataque SQUASH(su poder depende del HP que te quede. Cuando pase el efecto podras atacar sin problemas. Su ataque sin EP llega a casi 400.
Moveset by master in dueling pokemon

#487 Giratina
ANOTHER FORME

Tank
Giratina@Leftovers
Naturaleza: Modest
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Will-o-wisp
- Calm mind
- Dragon pulse / Ominous Wind
- Substitude


Usas Will-o-wisp para resistir mas los ataque fisicos quemando al oponente, calm mind para resistir mas los ataques especiales, una ves hecho eso, usas substituye, tu substituye tendra mas de 100 de HP, y seria mas resistente por los calm mind, una ves hecho el substituye, usas un ataque de tu eleccion de STAB, prefiero el Dragon pulse porque el Ominous Wind no le da a los normal
Moveset by master in dueling pokemon

ORIGIN FORME

Psysical Sweeper
Giratina@Platinum Orb
Naturaleza: Adamant / Jolly
Habilidad: Levitate
EV's:
- 252 HP / 252 Atk / 4 Speed
- 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Outrage/Dragon Claw
- Earthquake
- Shadow Force/Shadow Claw
- Payback/Stone Edge


Giratina en su forma original ha cambiado de ser defensivo a ser ofensivo. Su ataque fisico es muy alto, su HP es muy bueno pero su velocidad no tanto. Decide entre cualquiera de las dos formas de repartir los puntos de esfuerzo dependiendo de como lo quieras usar. Outrage/Dragon Claw por STAB, Earthquake como un ataque extra. Ya que giratina no aprende muchos ataques fisicos buenos Shadow Force/Shadow Claw por STAB y Payback por que es algo lento, o si lo prefieres puedes usar Stone Edge
Moveset by Dragon Warrior

Special Sweeper
Giratina@Platinum Orb
Naturaleza: Modest / Timid
Habilidad: Levitate
EV's:
- 252 HP / 252 Sp.Atk / 4 Speed
- 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Dragon Pulse
- Shadow Ball
- Energy Ball / Thunderbolt / Earthpower / Hidden Power Ice / Psychic/ Dark Pulse
- Calm Mind / Energy Ball / Thunderbolt / Earthpower / Hidden Power Ice o Psychic/ Dark Pulse

Tiene el mismo ataque especial que el fisico asi que es casi igual que el fisico solo que con ataques especiales. Dragon Pulse y Shadow Ball por STAB. Los demas movimientos dependiendo lo que necesites cubrir en tu equipo y Calm Mind para darle un refuerzo a sus ataques
Moveset by Dragon Warrior

Double Sweeper
Giratina@Platinum Orb
Naturaleza: Naughty / Mild / Hasty
Habilidad: Levitate
EV's:
- 4 HP / 252 Atk / 252 Sp.Atk
- 252 HP / 128 Atk / 128 Sp.Atk
Movimientos:
- Dragon Claw / Dragon Pulse / Outrage / Draco Meteor
- Shadow Force / Shadow Ball / Shadow Claw
- Energy Ball / Thunderbolt / Iron Tail / Giga Impact / Stone Edge / Hidden Power Psychic o Ice / Earthquake / Earthpower
- Energy Ball / Thunderbolt / Iron Tail / Giga Impact / Stone Edge / Hidden Power Psychic o Ice / Earthquake / Earthpower

Es muy buen Sweeper doble porque que podemos aprovechar sus dos stats. Tiene una gran variedad de movimientos asi que solo escoje los movimientos adecuados para tu equipo
Moveset by Dragon Warrior

#488 Cresselia

Tank
Cresselia@Leftovers
Naturaleza: Modest
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Calm mind
- Reflect
- Substitude
- Psychic

Uno de los mejores tankes hechos, usas reflect y calm mind para hacer maaaas fuertes sus defensas, usas substituyes y si aguantan el golpe por su inmenso HP y los boosts de defensas, cuando tengas suficientes calm minds atacas, para que te suba de 100 en 100 el sp.atk c/u y 160 de sp.def c/u.
Moveset by master in dueling pokemon

Tank
Cresselia@Leftovers
Naturaleza: Bold
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Def
Movimientos:
- Moonlight
- Charge Beam
- Grass Knot / Reflect
- Ice Beam

Aun mas defensivo que el anterior y con cierto toque boltbeamer y stat upper.
Moveset by Mako

#489 Phione

Special Sweeper
Phione@Salac berry
Naturaleza:Timid
EV's: 252 hp/ 172 speed/ 86 sp.atk
Movimientos:
- calm mind
- surf
- Hidden Power Ground / Ice beam
- Endure

Es practicamente lo mismo que Manaphy, solo que mas debil en poder y defensas.
Moveset by master in dueling pokemon

#490 Manaphy

Special sweeper
Manaphy@Life Orb
Naturaleza: Timid
EV's: 76 HP / 252 Sp.Atk / 180 Speed
Movimientos:
- Surf
- Ice beam
- Grass Knot
- Tail Glow / Calm mind

Un poco de velocidad, tres movimientos que cubren de todo y aderezado de Tail Glow o Calm Mind para aumentar mucho el ataque especial u opcionalmente la defensa especial tambien.
Moveset by Gnoblis

Scarfer
Manaphy@Choice Scarf
Naturaleza: Modest
EV's:
- 112 HP / 252 Sp.Atk / 144 Speed
- 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Surf
- Ice beam
- Grass Knot
- Shadow Ball / Hidden Power de tu preferencia.

Velocidad suficiente para superar a los otros Scarfers y endrevers con Salac Berry, equipado de movimientos para toda ocasion con un ataque especial maximizado y un HP un poco reforzado.
Moveset by Gnoblis

Special sweeper
Manaphy@Salac berry
Naturaleza: Timid
EV's: 252 HP / 128 Def / 128 Sp.Atk
Movimientos:
- Calm mind
- Surf
- Hidden power Ground / Ice beam
- Endure

Sin EP en speed con la naturaleza timid llega a 265, suficiente para superar en velocidad a un jolteon junto con la petaya, asi que nos podemos enfocar en las defensas para cargarnos de calm minds luego atacar.
Moveset by master in dueling pokemon

#491 Darkrai

Pesadilla
Darkrai@Metronome
Habilidad: Bad Dreams
EV's: 252 HP / 252 Sp.Atk / 4 Speed
Naturaleza: Modest
Movimientos:
- Dark void / Hypnosis
- Dream Eater / Dark Pulse
- Calm Mind / Freeze
- Ice Beam / Thunderbolt / Psychic

Este darkrai esta enfocado a su trait. Pesadilla para los oponentes. solo detenido por imsomnia. Hypnosis o Dark void para dormir al oponente y que se active la trait de Darkrai, que le quita HP al oponente si duerme. Dream Eater para quitarle mas HP al oponente, ademas de recuperar el nuestro. Calm Mind es para darte mas Fuerza, y como el oponente duerme, tienes la oportunidad de subirte sin que te moleste. Freeze sirve para quitar al oponente su item, por si tienes miedo a una Lum o Chesto berry. El ultimo, es a su decision, cualquier ataque de tipo diferente sera genial para este poderoso pokemon... siempre y cuando sea especial, claro.
El item metronome sube le ataque de un movimiento cada vez que lo usas, bueno para el Dream Eater
Moveset by Toyepi

Special Sweeper
Darkrai@Petaya berry / Salac berry
Naturaleza: Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Hypnosis
- calm mind
- Dark pulse
- Ice beam/ Thunderbolt/ Flamethrower

Solamente lo duermes en un inicio, si falla el hypnosis aun asi aguanta el golpe, lo vuelves a usar y te recuperaras cuando el duerma, mientras tanto te inflas con calm mind. Una ves ya inflado de poder atacas sin piedad y si quieres mas poder espera a que se active la berry.
Moveset by master in dueling pokemon

#492 Shaymin
FORMA NORMAL

Special sweeper
Shaymin@ Salac berry
Naturaleza: Modest
EV's: 252 sp.atk/ 140 speed/ 118 hp
Movimientos:
- Seed flare
- Hidden power water
- Endure
- Hyper beam

No es muy bueno en batallas, su mejor uso de Special Sweeper es rematar con un hyper beam. Facil aguanta un ataque de cualquier tipo, contra un FIRE usa un H.P. water y como si sobrevive, se le activa la salac, luego usa otro, pero si te meten a alguien al que no puedes tumbar como a un dragon simplemente tiras el rayo, pero si sobrevives a un ataque y no se activa la berry solamente usas endure.
Moveset by master in dueling pokemon

Sweeper fisico
Shaymin@Salac berry
Naturaleza: Impish/ Careful
EV's: 118 atk/ 140 speed/ 252 hp/
Movimientos:
- Swords dance
- Endure
- Giga attack
- Return/ Facade

Solamente te inflas de swords dance, esperas a que se te active la salac y atacas sin piedad. Solamente que no hay que meterse con los rock, steel o ghost.
Moveset by master in dueling pokemon

SKY FORM

Shaymin@Choice Specs / Life Orb / Focus Sash / King's Rock
Naturaleza: Timid / Modest
Habilidad: Serene Grace
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
Movimientos:
- Seed Flare
- Air slash
- Hidden Power Figth / Hidden Power Ice
- Psychic / Hyper beam

Con la habilidad Serene Grace y el item King's Rock puedes hacerle de Pseudo Togekiss y Flinchear con Air Slash que pega con STAB y tiene muy buen ataque especial.
Con Choice Specs basicamente es para que de un seed flare te jodas casi todo.
Con Life orb, Tenemos un gran atacante especial, rapido y poderoso, HP ice para los dragones como Rayquaza y Giratina o HP Figth por Blissey.
Lo chido es que este poke es que se jode a los bulky waters y le da OHKO a Kiogre.
Moveset by black_shidow

#493 Arceus

Dalai Lama
Arceus@Dragon Plate
Naturaleza: Timid
EV's: 96 HP / 136 Def / 14 Sp.Atk / 136 Sp.Def / 128 Speed
Movimientos:
- Cosmic Power
- Judgement Pebble
- Calm Mind
- Substitute

Tiene mucho de Stat Upper, con Cosmic Power va a aumentar sus defensas de manera enferma, con eso haria Substitutos muy resistentes. Con Calm Mind mejora su ataque especial y su defensa especial aun mas. Ahora, lleno de poder podra atacar con Judgement Pebble, que es un ataque con poder y punteria 100 (como Earthquake) que tiene la particularidad de cambiar de tipo, por que lo siempre le da STAB.
Con los Stats de esta bestia y ese moveset se volvera una pared dificil de tumbar.
Moveset by Serebii

Special Sweeper
Arceus@Dragon Plate
Naturaleza: Timid
EV's: 4 HP / 252 Sp.Atk / 252 Speed
- Judgement Pebble
- Recover
- Flamethrower / Fire Blast
- Calm Mind / Cosmic Power / Substitute

Yo no me enfocaria tanto en defensas, los critical hits siempre pueden arruinarlo todo, incluso si se usa Substitute, este Pokemon, aun sin EVs en defensa puede resistir bastante bien... lo mejor en mi opinion es atacar fuerte y rapido. Con Calm Mind adquieres poder, o Cosmic Power por si aun te preocupan las defensas. Con Dragon Pebble puedes golpear fuerte a cualquier Pokemon, excepto a los Steel, pero ahi esta Flamethrower, o Fire Blast si quieres poder con mas riesgo. Recover no hace falta explicarlo... solo hay que cuidarse de los efectos de status como Poison o Paralyze, para eso se puede usar el Substitute pero sacrificando el poder de Calm Mind.
Es necesario el Dragon Plate para cambiar a tipo Dragon.
Moveset by Kite

Sweeper fisico
Arceus@Spirit plate
Naturaleza: Jolly
EV's: 128 HP / 64 Def / 64 Sp.Def / 252 Speed
Movimientos:
- Earthquake / Dark pulse
- Extremespeed
- Will-o-wisp
- Swords dance

Solamente quemas a tu oponente si es atacante fisico, casi nadie usa ataques super efectivos contra fantasmas, una ves que lo quemas, te inflas de poder con swords dance luego atacas con cualquiera de estos ataques. (aguas con los gengar!)
Moveset by master in dueling pokemon

Double Sweeper
Arceus@Spirit plate
Naturaleza: Modest
EV's: 128 HP / 128 Atk / 252 Sp.Atk
Movimientos:
- Swords Dance
- Extremespeed / Earthquake
- Ice Beam / Flamethrower
- Will-o-Wisp

Usas will-o-wisp para hacer mas debil a tu oponente, si es un tanke fisico o un atacante especial usas algun movimiento especial, pero si es especial el atacante o tanke usas un ataque fisico despues de haber usado swords dance si la oportunidad lo permite, ahora tienes 400 pasaditos de ataque.
Moveset by master in dueling pokemon

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